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Wenn Sie bereits Besitzer der neuen MacBook Pros sind, stand Gaming bei Ihrer Auswahl wahrscheinlich nicht im Vordergrund. Es ist wahr, dass Macs nicht gerade für ihren Katalog an AAA-Spielen gelobt werden, aber es gibt dennoch einige beliebte Titel, die es wert sind, auf Ihrem neuen PC gespielt zu werden. Und Sie werden überrascht sein, wie gut es läuft.

Die folgenden Titel bieten einen echten Vorgeschmack auf die Spieleleistung, die die neuesten M1 Pro- und M1 Max-Chips erreichen können, wobei die Spiele in einigen Fällen nicht einmal vollständig für Apple Silicon-Chips optimiert sind. Mit etwas Glück könnten ihre beeindruckenden Ergebnisse jedoch Spieleentwickler und ihre Herausgeber so sehr begeistern, dass sie die potenzielle Leistung der Apple-Prozessoren erkennen und endlich damit beginnen, mehr Inhalte auf die Mac-Plattform zu bringen.

Schatten des Grabräubers 

Dieser Titel ist einer der leistungsstärksten auf Apples eigener Chip-Architektur, obwohl es sich nicht um eine Mac-optimierte Portierung handelt, die die grafische Oberfläche von macOS Metal nutzt. Um dieses Spiel auf den neuen Macs zu spielen, müssen Sie es über die Rosetta-Übersetzungsebene von Apple ausführen.

Dennoch erleichtern die Chips „M1“ Pro und „M1 Max“ die Bewältigung komplexer Außenumgebungen und das Rendern über große Entfernungen, selbst wenn die hochauflösende Grafikvoreinstellung 1080p verwendet wird. In diesem Fall erreicht das Spiel selbst auf einem 14-Zoll MacBook Pro mit einem „M1“ Pro-Chip durchschnittlich 50 bis 60 Bilder pro Sekunde. Wie der YouTuber dann zeigte MrMacRight, also verdoppelt sich die Bildrate bei einem 16-Zoll MacBook Pro mit einem „M1 Max“-Chip bei gleicher Einstellung fast. Bei einer Auflösung von 1440p sind dann mittlere Details von kontinuierlichen 50 bis 60 Bildern pro Sekunde möglich.  

Metro Exodus 

Metro Exodus ist einer der neuesten Spieleports von AAA-Spielen für macOS und einer der beeindruckendsten FPS, die derzeit auf dem Mac verfügbar sind. Obwohl für die Ausführung dieses Spiels auch die Rosetta-Übersetzungsschicht erforderlich ist, sind die integrierten Grafikkerne in den Chips „M1“ Pro und „M1 Max“ gut für die effektreiche Spiel-Engine gerüstet, die helle und dunkle Umgebungen und rasante Action intensiv nutzt. In der nativen Auflösung von 1440p erreicht das Spiel auf beiden Chips eine durchschnittliche Bildrate von 40 bis 50 fps. Bei 1080p-Qualität läuft es mit weniger als 100 fps.

Deus Ex: Die geteilte Menschheit 

Auch hier handelt es sich um eine Portierung, die zur Ausführung die Rosetta-Schnittstelle benötigt. Es ist eines der anspruchsvollsten Spiele, mit dem selbst M1-Chips Probleme haben. Mit dem „M1 Max“-Chip kann das Spiel jedoch durchschnittlich 70 bis 80 Bilder pro Sekunde bei 1080p und hohen Grafikeinstellungen erreichen. Maschinen mit dem „M1“ Pro-Chip erreichen bei gleichen Einstellungen etwa 50 bis 60 fps. Bei einer 1440p-Auflösung liefert das M1 Max immer noch spielbare 45 bis 55 fps.

Und Total War Saga: Troy 

Troy ist der neueste Teil der Total War-Reihe von Echtzeitstrategiespielen, die aufgrund groß angelegter Landschlachten traditionell als rechenintensiv gelten. Hier läuft der Titel jedoch bereits nativ auf Apple-Silicon-Chips und der „M1 Max“ nutzt hier eindeutig optimierten Code und erreicht so eine wirklich vorbildliche Bildrate. In 1080p schafft das Spiel selbst bei hohen Detaileinstellungen durchweg über 100 fps, während das „M1“ Pro bei gleicher Auflösung 60 bis 70 Bilder pro Sekunde schafft.

Baldurs Tor 3 

Obwohl der erwartete RPG-Hit Baldur's Gate 3 noch nicht offiziell veröffentlicht wurde, ist die Early-Access-Version bereits verfügbar. Der Titel läuft nativ auf Apple Silicon und erreicht bei 1080p-Auflösung in der Einstellung „Ultra“ anhaltende 14 bis 1 Bilder pro Sekunde sowohl auf dem 16-Zoll MacBook Pro mit dem „M1“ Pro-Chip als auch auf dem 90-Zoll MacBook Pro mit dem ‌M100 Max‌-Chip. Letzterer erreicht diese Werte bereits bei 1440p-Auflösung, allerdings hat das M1 Pro hier bereits Probleme und schwankt zwischen 20 und 45 Bildern pro Sekunde. Stellt man dann auf dem 16-Zoll-M1-Max-Gerät 4K ein und belässt die Ultra-Details, kommt man immer noch auf etwa 50 bis 60 Bilder pro Sekunde.

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