Anzeige schließen

Als das Spiel 2011 herauskam Anomalie Warzone Erde, brachte etwas Neues, Frisches und Ungesehenes in das Strategie-Genre. Während die klassischen Tower-Defense-Spiele langsam im Niedergang begriffen waren, gelang es Anomaly, den Spieler auf die andere Seite der Barrikade zu bringen, wo man sich mit Angriffstürmen verteidigen muss, die entlang eines markierten Weges stehen. Kombiniert mit exzellenter Grafik, großartigem Gameplay und einem ebenso guten Soundtrack wurde Warzone Earth zu Recht zu einem der besten Spiele des Jahres.

Anomalie Korea versucht, in die Fußstapfen des ersten Teils zu treten, in dem sich die Handlung von Bagdad in die koreanische Hauptstadt verlagert. Während der anfängliche Sieg im Nahen Osten den außerirdischen Angriff abzuwehren schien, sind die Außerirdischen wieder in voller Stärke und es liegt erneut an Commander Evans, dessen Rolle Sie übernehmen, die Welt erneut vor einer Invasion zu retten Weltraum. Feindliche Besucher stellen nach wie vor nur Angriffstürme dar, Emzaks selbst werden Sie im Spiel nicht antreffen. Wieder einmal besteht Ihre Aufgabe darin, Ihren Konvoi durch die zerstörte Stadt voller Angriffstürme zu führen, sie auszulöschen und zu überleben.

Obwohl die koreanische Fortsetzung wie ein weiterer Teil der Serie aussieht, handelt es sich tatsächlich eher um eine Erweiterung des Originalspiels, eine Datendisc, wenn man so will. Es bringt praktisch keine neuen Elemente in das Konzept ein. Wenn Sie die vorherigen Anomalies gespielt haben, werden Sie sich in der neuen Folge wie zu Hause fühlen, ohne etwas Neues lernen zu müssen. Bevor Sie eine Mission starten, kaufen Sie Fahrzeuge für den Konvoi, legen deren Reihenfolge fest, planen eine Route durch die Stadt und setzen dann den Konvoi in Bewegung. Die Rolle des Spielers ist definitiv nicht passiv, im Gegenteil, Sie helfen den Einheiten ständig mit Power-Ups, die Sie zu Beginn jeder Mission erhalten und die nach der Beseitigung der Türme wieder aufgefüllt werden.

Die Fortsetzung enthält insgesamt 12 Missionen, die vielfältiger sind als das Originalspiel. Natürlich findet man klassische Aufgaben, also von Punkt A nach Punkt B kommen und überleben, aber viele davon sind einfallsreicher. Sie werden auf Missionen stoßen, bei denen Sie das Gebiet innerhalb einer bestimmten Zeitspanne von Türmen räumen müssen, in einer anderen Mission müssen Sie feindlicher Artillerie ausweichen. Eine der einzigartigsten Missionen unterteilt die Karte in Bereiche, in denen Sie ein bestimmtes Power-Up nicht nutzen können und Sie müssen sorgfältig darüber nachdenken, durch welche Zonen Sie das Ziel erreichen möchten.

Trotz der Vielfalt der 12 Grundmissionen können Sie die Kampagne mit mehr Geschick auf mittlerem Schwierigkeitsgrad problemlos in zwei Stunden abschließen. Glücklicherweise enthält das Spiel sechs weitere Level, die Sie im Laufe der Kampagne nach und nach freischalten. „Art of War“, wie der zweite Spielmodus heißt, stellt vor allem Ihre Taktik beim Einsatz von Power-Ups auf die Probe. Sie beginnen immer mit einem bescheidenen Konvoi und begrenzten Ressourcen, d. h. ohne Finanzen und einer minimalen Menge an Power-Ups. Nur wenn Sie sie zum richtigen Zeitpunkt anwenden, können Sie den Punkt B Ihrer Gesundheit erreichen. Glauben Sie mir, Sie werden bei jeder der sechs Missionen ordentlich ins Schwitzen kommen, denn meist gibt es nur einen richtigen Weg, die Mission zu erfüllen, und Sie können lange damit verbringen, ihn zu finden. Der Verlust einer Einheit bedeutet normalerweise, dass die gesamte Mission wiederholt werden muss, und Sie verbringen am Ende genauso viel Zeit mit Art of War wie in der gesamten Kampagne.

Abgesehen von den neuen Missionen ist die einzige wirkliche Neuheit in Anomaly Korea ein neues Fahrzeug, der Horangi-Panzer, der für jeden zerstörten Turm Punkte sammelt und bei Aktivierung einen anvisierten Turm bei fünf erheblich beschädigen oder vollständig zerstören kann. Was Türme betrifft, so wurde auch einer zum Repertoire hinzugefügt. Der Flammenturm wirft eine feurige Flamme in seine Nähe, kann mehrere Einheiten des Konvois gleichzeitig angreifen und verursacht DoT-Schaden (Damage over Time).

Auch optisch haben sich kleinere Änderungen ergeben, die Grafik ist etwas detaillierter, was man vor allem an den Effekten merkt – etwa diversen Explosionen. Auch die Szenerien der koreanischen Metropole bzw. ihrer städtischen Ruinen werden ebenso detailliert ausgearbeitet wie im Umfeld von Bagdad im ersten Teil. Allerdings werden Sie aufgrund des rapiden Niedergangs des Spiels, bei dem eine Sekunde der Unaufmerksamkeit Sie die gesamte Mission kosten kann, wahrscheinlich nicht die Zeit haben, dem exotischen Klang genügend Aufmerksamkeit zu schenken. Die Atmosphäre wird durch Musik mit asiatischen Motiven perfekt ergänzt, andererseits würden wir uns über ein etwas größeres Repertoire freuen. Der koreanische Akzent des Hauptkommandanten, der Ihnen jede Mission zuweist, ist ein nettes, aber nicht unerwartetes Tüpfelchen auf dem i.

[app url=“http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-korea/id568875658″]

.