Anzeige schließen

Heute ist es genau fünf Jahre her, dass der revolutionäre App Store für mobile Anwendungen eingeführt wurde. Werfen wir einen Blick auf die Geschichte einer digitalen Revolution.

Leistung

Das erste iPhone wurde am 9. Januar 2007 vorgestellt und unterstützte nur Anwendungen direkt von Apple. Dies löste negative Reaktionen aus, die jedoch erst eineinhalb Jahre später Gehör fanden. Steve Jobs war zunächst gegen die Möglichkeit, Anwendungen von Drittanbietern zu installieren. Der App Store wurde am 10. Juli 2008 offiziell als weiterer Teil des iTunes Store gestartet. Einen Tag später veröffentlichte Apple das iPhone 3G mit dem Betriebssystem iPhone OS (heute iOS genannt) 2.0, in dem der App Store bereits installiert war. Somit bekamen Drittanwendungen endlich grünes Licht, was den Startschuss für einen weiteren großen Erfolg für Apple gab.

iPhone mit iPhone OS 2.

Steve Jobs setzte wieder einmal auf Einfachheit. Der App Store sollte die Arbeit der Entwickler so einfach wie möglich machen. Sie programmieren die Anwendung mithilfe eines vorgefertigten SDK für das iPhone-Betriebssystem. Apple kümmert sich um alles Weitere (Marketing, Bereitstellung der Bewerbung für Interessenten...) und im Falle einer kostenpflichtigen Bewerbung verdienen alle mit. Aus der kostenpflichtigen Anwendung erhielten die Entwickler 70 % des Gesamtgewinns, die restlichen 30 % erhielt Apple. Und so ist es bis heute.

App Store-Symbol.

Apple selbst hat mehrere Anwendungen vorbereitet. Es motivierte ausgewählte Entwickler und zeigte die Einsatzmöglichkeiten auf. Der Grundstein für den App Store ist gelegt.

Eine der ersten Anwendungen war die Apple Remote.

Revolutionärer Handel

Apple hat eine neue Art der Softwareverteilung geschaffen. Der Interessent an den Anwendungen fand alles an einem Ort, bezahlte einfach über sein Konto oder die iTunes-Karte und war sich außerdem sicher, dass kein Schadcode in sein Telefon gelangen würde. Aber für Entwickler ist es nicht so einfach. Der Antrag durchläuft den Genehmigungsprozess von Apple, muss bestimmte Anforderungen erfüllen und wird bei Nichtgenehmigung nicht in den digitalen Store aufgenommen.

Apple lockt Entwickler in seinen App Store.

Der App Store ermöglichte es auch, Apps direkt auf Ihrem Telefon zu installieren, sodass Sie keine Apps von Ihrem Computer kopieren mussten, was dank des App Store in iTunes möglich war. Der Benutzer hatte lediglich die Anwendung installiert und kümmerte sich um nichts anderes. Innerhalb kürzester Zeit war die Anwendung einsatzbereit. Einfachheit steht an erster Stelle. Und eine weitere einfache Sache waren die Updates. Der Entwickler hat ein Update für die Anwendung veröffentlicht, der Benutzer hat eine Benachrichtigung auf dem App Store-Symbol gesehen und nachdem er die Änderungen in der neuen Version der Anwendung gelesen hat, hat er sie bereits heruntergeladen. Und so funktioniert es bis heute. Erst im September dieses Jahres wird sich iOS 7 dank automatischer Updates geringfügig ändern. Und das Wichtigste für Entwickler? Sie zahlten keine Gebühren, alles wurde von Apple erledigt. Es war ein wirklich toller Schachzug.

10. Apple hat gerade seinen App Store eröffnet. Bieten Sie die ersten Apps in iTunes an.

Microsoft hat sich einen ähnlichen Deal ausgedacht viel Später wurden sogar die ersten 10 Entwickler dafür bezahlt, eine App in den Windows Store zu stellen. Er fing bei Null an, als der App Store bereits Marktführer war und der Android Market (Google Play) sehr gut hinter ihm lag, war es sehr schwierig. Daher musste Microsoft die Entwickler irgendwie dazu motivieren, mit dem App Store und Google Play zu konkurrieren.

Steve Jobs stellt 2008 den App Store vor:
[youtube id=“x0GyKQWMw6Q“ width=“620″ height=“350“]

Dafür gibt es eine App

Und wie hat sich der App Store nach seinem Start entwickelt? Allein in den ersten drei Tagen erreichte die Zahl der App-Downloads 3 Millionen. Entwickler könnten alle Stärken des iPhone nutzen, um großartige Apps zu erstellen. Ein 10-Zoll-Touchscreen, Beschleunigungsmesser, GPS und Grafiken mit einem 3,5D-Chip ermöglichten es Entwicklern, mithilfe von Apps – dem iPhone und dem App Store – Legenden zu erschaffen. Das Smartphone hat sich in wenigen Jahren zu einem leistungsstarken Werkzeug entwickelt. Spielekonsole, mobiles Büro, Camcorder, Kamera, GPS-Navigation und mehr, alles in einer kleinen Box. Und ich spreche nicht nur vom iPhone als Smartphone. Dafür gebührt dem App Store große Anerkennung. Schließlich scheute sich Apple bereits 3 nicht davor, eine bekannte Werbung zu schalten Dafür gibt es eine App, was zeigte, dass man auf einem iPhone für praktisch alles eine App haben kann.

Entwicklung

Als der App Store zum ersten Mal startete, waren nur 552 Apps verfügbar. Damals war das iPad noch nicht im Handel erhältlich, daher gab es nur Apps für das iPhone und den iPod Touch. Im restlichen Jahr 2008 haben Entwickler bereits 14 Anwendungen erstellt. Ein Jahr später war es mit insgesamt 479 Bewerbungen ein deutlich größerer Sprung. Bis 113 wurden satte 482 Apps erstellt und in diesem Jahr (2012) traten 686 neue Entwickler dem App Store bei. Derzeit (Juni 044) gibt es mehr als 2012 Anwendungen im App Store. Davon sind über 95 Apps nur für das iPad. Und die Zahlen wachsen weiter.

Die erste Version des App Store auf dem iPhone, mit SEGAs Super Monkey Ball im Hintergrund von iTunes.

Wenn wir über die Anzahl der Downloads sprechen, erwarten uns auch keine kleinen Zahlen. Wir erwähnen jedoch nur die größeren. Es dauerte mehrere Jahre, bis es im App Store erhältlich war 25 Milliarden DownloadsUnd. Es geschah am 3. März 2012. Der nächste Meilenstein sieht einen enormen Anstieg der Benutzerbasis und Anwendungen vor. Nach mehr als einem Jahr, am 16. Mai 2013, übertraf der App Store den bisherigen Rekord um das Doppelte. Unglaublich 50 Milliarden Downloads.

Interessant ist auch die Entwicklung des Anteils kostenloser und kostenpflichtiger Anwendungen. In den 5 Jahren seit der Eröffnung des virtuellen App Stores hat sich die Situation deutlich verändert. Lag die Verbreitung kurz nach dem Start noch bei 26 % aller kostenlosen Apps und 74 % kostenpflichtigen Apps, verschob sich der Anteil in den Folgejahren zugunsten kostenloser Apps. Dazu trug auch bei, dass Apple Ende 2009 In-App-Käufe eingeführt hat, weshalb viele Apps kostenlos waren, andere Inhalte aber direkt in der App bezahlt wurden. Nun, im Jahr 2013, sieht die Aufteilung wie folgt aus: 66 % aller Apps sind kostenlos und 34 % der Apps sind kostenpflichtig. Im Vergleich zu 2009 ist das eine große Veränderung. Halten Sie das für falsch? Hat es in irgendeiner Weise Auswirkungen auf den Umsatz? Fehler.

Geld

Der App Store ist sowohl für Entwickler als auch für Apple eine Goldgrube. Insgesamt zahlte Apple 10 Milliarden US-Dollar an Entwickler für Apps aus, die Hälfte davon im letzten Jahr. Die einzige größere Konkurrenz ist derzeit der Google Play Store, der zwar wächst, Apple aber bei den Gewinnen immer noch nicht erreichen kann. Der größte virtuelle Markt ist nach wie vor der in den USA, dort hat auch die Firma Distimo geforscht. Das tägliche Einkommen der Top-200-Apps bei Google Play beträgt 1,1 Millionen US-Dollar, während die Top-200-Apps im App Store satte 5,1 Millionen US-Dollar pro Tag erzielen! Das ist fast das Fünffache des Umsatzes von Google Play. Natürlich steigt Google schnell und wird sicherlich nach und nach in die Aktien von Apple einsteigen. Es ist auch wichtig hinzuzufügen, dass die Einnahmen im App Store aus iPhone- und iPad-Anwendungen zusammen stammen, was den Umsatz deutlich steigert.

Geschenk

Und das Beste für die Benutzer. Anlässlich des 5-jährigen Jubiläums des App Stores verlost Apple ein ganz tolles Exemplar kostenlose Apps und Spiele, worüber wir bereits sprechen Sie schrieben. Darunter finden Sie beispielsweise Infinity Blade II, Tiny Wings, Day One Diary und andere.

Thema: , ,
.