Anzeige schließen

Haptisches Ausgabesystem je neu angemeldetes Patent an Apple bezüglich der Art und Weise, wie haptisches Feedback in AirPods genutzt werden kann. Dabei geht es in erster Linie darum, wie man Nutzer optimal zu verschiedenen Veranstaltungen lenkt – der größte Einsatz scheint in VR und AR zu liegen. Tragbare Accessoires sind in der modernen Gesellschaft zunehmend allgegenwärtigund zum Beispiel werden kabellose Kopfhörer getragen, um bequem Musik und andere Audioinhalte hören zu können. Sie können aber auch für etwas anderes genutzt werden – die haptische Reaktion im Kopfhörer könnte beispielsweise die Aufmerksamkeit des Trägers in eine bestimmte Richtung lenken.

Das Patent befasst sich mehr mit den Spezifikationen zur Erreichung dieses Ziels der Aufmerksamkeitslenkung als mit der Veranschaulichung der Vorteile der Lösung selbst. Es beschreibt jedoch den Einsatz von haptischem Feedback in einer virtuellen Konferenz. Hier könnten gerichtete haptische Ausgaben genutzt werden, um die Aufmerksamkeit des Headset-Trägers auf den virtuellen Standort des Teilnehmers zu lenken.

AirPods 2

AirPods mit haptischem Feedback mehr für VR und AR 

Als weiteres Beispiel kann die gerichtete haptische Ausgabe verwendet werden, um die Aufmerksamkeit des Benutzers auf die Position eines grafischen Objekts in einer virtuellen oder Augmented-Reality-Umgebung zu lenken. Das würde zum Beispiel so klingen, als würde eine Person aus einiger Entfernung von Ihnen zu Ihnen sprechen, während eine andere Person zu Ihrer Rechten leise in Ihr Ohr flüstert. Schließlich ist die Unterstützung für Surround-Sound für Filme und Serien bereits in den AirPods Pro vorhanden. Die dynamische Erfassung der Kopfposition sorgt dabei dafür, dass jedes Geräusch aus der richtigen Richtung zu Ihnen kommt. Anzumerken ist, dass Apple bereits zuvor an der Entwicklung eines 3D-Surround-Sound-Formats gearbeitet hat. 

In letzter Zeit versucht Apple, möglichst viele Patente im Zusammenhang mit haptischem Feedback zu genehmigen. Zuerst war es der Apple Ring, der Ihren Ring besser einfangen könnte Gesten, und das nicht nur bei der Nutzung von Apple Bleistift, aber auch bei Bewegungen in der erweiterten oder virtuellen Realität. Darüber hinaus fügte er „intelligente“ Socken hinzu, also eine Schuheinlage oder eine Matte, auf der man stand und die einem durch Vibrationen Rückmeldung über seine Bewegung gaben. Er denkt auch über eine intelligente Matratze mit eingebauten Vibrationsmotoren nach. Jetzt haben wir auch bei AirPods haptisches Feedback. Was will uns Apple mitteilen? Haptisches Feedback hat seine Vorteile. Dies sind natürliche Schwingungen, die durch eine bestimmte Aktion entstehen. Im Falle des Einsatzes in AirPods wird es also eindeutig in Kombination mit VR und AR angeboten. Die Frage ist vielmehr, wie angenehm es wäre, eine solche Antwort in den Ohren zu hören.

.