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In den letzten Jahren wurde immer mehr über die Einführung eines revolutionären AR/VR-Headsets von Apple gesprochen. Im Zusammenhang mit diesem Thema wurde bereits mehrfach erwähnt, dass dieses Produkt einen eigenen App Store bekommen wird, ähnlich wie beispielsweise iPhones/iPads, Macs und Apple Watch. Aber es ist natürlich logisch, dass die App Stores von Apple nicht plötzlich in ihrer jetzigen Form auftauchten. Natürlich mussten sie eine gewisse Entwicklung durchlaufen und logischerweise ist es klar, dass sie einige Zeit dafür gebraucht haben. Fassen wir es also kurz zusammen.

Mac App Store

Der sogenannte Mac App Store, der heute ein untrennbarer Begleiter der Apple-Computernutzer ist, wurde erstmals am 20. Oktober 2010 eingeführt, ging aber erst im Januar des darauffolgenden Jahres an den Start. Das Interessante ist, dass Apple nach 24 Betriebsstunden über eine Million Downloads meldete. Am Tag des Downloads gab es im Apple Store etwas mehr als tausend Apps für Macs, hauptsächlich Spiele und Dienstprogramme. Heutzutage ist die Situation jedoch natürlich diametral anders, insbesondere was die Anzahl der verfügbaren Apps angeht. Während es damals nur wenige Tausend waren, sind es heute buchstäblich um ein Vielfaches mehr.

Praktisch jeder Entwickler kann seine Anwendung im Mac App Store veröffentlichen. Alles, was er braucht, ist ein Entwicklerkonto (gegen eine jährliche Gebühr) und die Tatsache, dass seine Kreation den vorgeschriebenen Bedingungen entspricht. Nur so kann es die anschließende Prüfung bestehen und sich unter die anderen Instrumente reihen. Natürlich entwickelt sich auch dieser Store für Apple-Computer sukzessive weiter und hat im Laufe seines Bestehens eine Reihe interessanter Dinge erlebt. Beispielsweise hat Apple im Jahr 2018 vollständig auf 32-Bit-Anwendungen verzichtet.

Mac App Store Smartmockups

App Store für Apple Watch

Der Apple Watch App Store ist der jüngste von allen. Apps von Drittanbietern können über das iPhone auf der Apple Watch installiert werden, was Apple jedoch geändert hat. Als watchOS 2019 im Jahr 6.0 veröffentlicht wurde, brachte es einen nativen Store direkt auf die Uhr, was bedeutet, dass das iPhone überhaupt nicht geöffnet werden muss, um andere Apps zu installieren. Natürlich gibt es einen kleinen Haken. Unter Entwicklern ist die Apple Watch noch nicht so weit verbreitet, weshalb es auch nicht so viele Programme dafür gibt. Viele Nutzer glauben, dass der App Store auf „Watchky“ ziemlich leer ist und nutzen ihn praktisch nicht einmal.

Das Apple-Headset steht vor der Tür

Wie bereits in der Einleitung erwähnt, gab es in den letzten Jahren immer mehr Spekulationen über die Ankunft eines interessanten Produkts. Konkret soll es sich um ein AR/VR-Headset mit Apfel-Logo handeln, wofür es eigentlich eingesetzt wird und welche Zielgruppe es ansprechen soll, weiß derzeit allerdings noch niemand genau. Dennoch erscheinen verschiedene Darstellungen und Konzepte mit interessanten Darstellungen dieses revolutionären Stücks.

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