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Handhelds sind seit 1989 auf dem Markt, als Nintendo seinen ersten Gameboy herausbrachte. Es wurde ein weltweiter Hit und verkaufte sich insgesamt weniger als 120 Millionen Mal. Der Gameboy leitete eine Ära des mobilen Spielens ein, die derzeit ihren Höhepunkt erreicht oder vielleicht knapp darunter liegt. Sie wird jedoch nicht durch mobile Spielekonsolen repräsentiert, sondern durch Mobiltelefone und Tablets.

Moga-Gamecontroller für Android.

Seit Apple seinen App Store im Jahr 2008 eröffnet hat, hat sich iOS unbeabsichtigt zu einer riesigen Gaming-Plattform entwickelt, die begonnen hat, die klassischen Player Sony und Nintendo zu verdrängen. Derzeit dominiert Apple mit seinen 600 Millionen verkauften iOS-Geräten praktisch den Mobile-Gaming-Markt, während die dedizierten Handhelds Playstation Vita und Nintendo 3DS trotz hochwertiger Titel auf der Strecke bleiben. Ihre einzige Rettung waren Hardcore-Spieler, die keine bequemen physischen Tasten, D-Pads und Hebel zuließen.

Sie profitierten auch maßgeblich davon, dass es keinen Standard für Gamecontroller sowohl für iOS als auch für Android gab. Obwohl es mehrere Versuche gab, war aufgrund der Fragmentierung und fehlenden Standardisierung keiner von ihnen erfolgreich. Er unterstützte immer nur eine Handvoll Spiele. Aber dieser Vorteil fällt. Apple auf der WWDC 2013 führte ein Framework für Gamecontroller ein und den gewünschten Standard für ihre Hersteller. Und zwei prominente Spieler, Logitech a Moga, bereiten bereits die Treiber vor und werden im Herbst verfügbar sein, also zu dem Zeitpunkt, an dem iOS 7 zum offiziellen Download bereitsteht und das neue iPhone vorgestellt wird. Apple hat dies in einem seiner Seminare bestätigt.

Dies ist eine große Chance für Entwickler, da Apple Spiele, die physische Controller unterstützen, wahrscheinlich im App Store sichtbarer machen wird und große Verlage sich dieser Welle wahrscheinlich anschließen werden. Es unterstützt beispielsweise Gamecontroller auf Android Moga (oben abgebildet) Gameloft, SEGA, Rockstar Games oder Tschechisch Verrückte Fingerspiele. Es ist damit zu rechnen, dass beispielsweise nach und nach weitere in dieses Unternehmen einsteigen werden Electronic Arts nebo Chillingo.

In einigen Fällen können mobile Spiele für iOS nicht mehr mit Konsolentiteln mithalten und sind dank ihres niedrigen Preises viel günstiger, während Premium-Spiele für PSP Vita bis zu tausend Kronen kosten. Dank der Unterstützung von Gamecontrollern wird Apple die aktuellen Handhelds noch weiter vorantreiben und arbeitet auch daran, das Apple TV zu einer vollwertigen Spielekonsole zu machen.

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