Im Internet wird spekuliert, dass das neue iPhone über ein größeres Display verfügen wird, sodass nicht sicher ist, ob das aktuelle Seitenverhältnis und die Auflösung beibehalten werden. Die Entwickler von iOS-Apps glauben jedoch, dass es kein Problem darstellen wird, wenn sich die Anzeige des iPhones tatsächlich ändert. Ihnen zufolge will Apple das Angebot nicht verwässern...
Erica Ogg von GigaOm sprach mit mehreren Entwicklern, die sich einig waren, dass die aktuellen Standards wahrscheinlich in irgendeiner Weise beibehalten werden, wenn das Apple-Telefon der nächsten Generation über ein anderes Display verfügt. Lenny Račickij, Geschäftsführer des Projekts und der Anwendung Localmind, glaubt nicht, dass Apple sich dafür entscheiden würde, den Weg von Android zu beschreiten, das eine große Anzahl unterschiedlicher Displays mit unterschiedlichen Seitenverhältnissen oder Auflösungen auf dem Markt hat, was es für Entwickler schwierig macht.
„Wenn sie das tun wollen, müssen sie einen wirklich guten Grund haben. Wir sind jedoch zuversichtlich, dass Apple uns in diesem Fall die Tools zur Verfügung stellen wird, mit denen wir uns problemlos an die neuen Bedingungen anpassen können.“ sagte Racicky. „Mehr Standards zu schaffen ist das Letzte, was sie tun wollen“ Er fügte hinzu und sagte, dass er über solche Szenarien noch nicht allzu viel nachgedacht habe, weil er glaube, dass Apple nichts Wesentliches ändern wolle. Ein weiteres Mitglied des Localmind-Teams, der leitende iOS-Entwickler Nelson Gauthier, ist der Meinung, dass alle Änderungen reibungslos verlaufen würden.
„Apple ändert häufig die Anforderungen für iOS-Apps, gibt Entwicklern jedoch in der Regel frühzeitig Warnungen und die notwendigen Tools zur Anpassung an die neuen Bedingungen. „Zum Beispiel waren die Umstellungen auf das Retina-Display und das iPad relativ einfach“, erklärte Gauthier, der jedoch einräumte, dass es beispielsweise leicht zu einer Änderung des Parteienverhältnisses kommen könne.
Selbst Ken Seto, Geschäftsführer von Massive Damage Inc., der für das Spiel verantwortlich ist, erwartet keine großen Veränderungen Bitte bleib ruhig. „Ich kann mir nicht vorstellen, dass sie jetzt einen weiteren Standard für die Retina-Auflösung einführen werden. Ich vermute, dass ein größeres iPhone automatisch die bestehende Retina-Auflösung erhöhen würde, während das Display nur ein wenig größer würde. sagt Soto, wonach Apple das neue Seitenverhältnis nicht bekannt geben werde, da Entwickler die Oberfläche ihrer Anwendungen daran anpassen müssten.
Apple hat das Display bei iPhones bereits einmal verändert – 2010 kam es mit dem iPhone 4 Retina Display. Allerdings vervierfachte sich dadurch nur die Anzahl der Pixel bei gleicher Bildschirmgröße, sodass es für die Entwickler keine allzu großen Komplikationen bedeutete. Es wird sicherlich interessant sein zu sehen, wie Apple nun mit dem Druck der Öffentlichkeit umgeht, die oft einen höheren Bildschirm fordert, was wir bereits tun letzte Woche besprochen.
Jetzt geht es nur noch darum, ob die Wünsche der Entwickler erfüllt werden, die sich definitiv keine andere Auflösung oder ein anderes Seitenverhältnis wünschen. Eine der anderen Optionen besteht beispielsweise darin, ein Vier-Zoll-Display zu erstellen und darauf nur die aktuelle Retina-Auflösung zu erhöhen, was größere Symbole, größere Bedienelemente und kurz gesagt alles größer bedeuten würde. Das Display würde also nicht mehr hineinpassen, aber es wäre größer und vielleicht handlicher. Lediglich die Pixeldichte würde abnehmen.
Laut Sam Shank, Geschäftsführer der Hotel Tonight-App, wird Apple nicht einmal eine solche Option wählen – die Änderung der Pixeldichte oder des Seitenverhältnisses. „Eine Änderung des Seitenverhältnisses würde den Entwicklern viel Arbeit bereiten. Etwa die Hälfte der Entwicklungszeit entfällt auf das Layout“, erklärte Shank und fügte hinzu: „Wenn wir zwei Versionen der App erstellen müssten, eine für das aktuelle Seitenverhältnis und eine für das neue, dann würde das viel mehr Zeit in Anspruch nehmen.“
Nur eine Displaygröße zu ändern, worüber in letzter Zeit gesprochen wird, ist kein großer Unsinn. Apple könnte ein 4-Zoll-Display einsetzen und dabei die Größe des Telefons beibehalten. Alternativ könnten Anwendungen diese Auflösung entweder unterstützen (auch hier stellt dies kein großes Problem dar und bei vielen Arten der Anzeige, z. B. einer Liste einiger Elemente oder einem Abschnitt des Desktops im Spiel, ist die Arbeit recht minimal) und Wenn sie es nicht hatten, einschließlich älterer Anwendungen, wurde in den zusätzlichen Pixeln nichts angezeigt – gleichzeitig konnten hier beispielsweise Benachrichtigungen auch für Anwendungen im älteren Modus angezeigt werden. Eine Fragmentierung der Plattform wäre somit ein minimales Problem – und vor allem macht es wenig Sinn, sich mit ein paar vorhandenen Auflösungen zu vergnügen, das Problem für Android-Entwickler ist, dass es Dutzende dieser Auflösungen gibt … Meiner Meinung nach schon Es wäre nicht angemessen, die Anzeige zu vergrößern und gleichzeitig die Auflösung beizubehalten. Wenn wir die Diskussionen über die Einhaltung des Retina-Parameters beiseite lassen, haben viele Anwendungen aus irgendeinem Grund eine bestimmte Größe von Elementen ...
Interessant ist, dass für das fragmentierte Android auch Spiele und Anwendungen verfügbar sind, obwohl es mehr schwarze Downloads gibt und die Einnahmen gering sind. Wenn die Entwickler bei Apple bereits auf ihre Kosten gekommen sind, dann beschweren Sie sich nicht, wenn sie den Droiden dann noch einmal überarbeiten.
„Allerdings hat sich die Anzahl der Pixel bei gleicher Bildschirmgröße nur verdoppelt“ <- Fehler. Die Auflösung hat sich verdoppelt (480 x 320 vs. 960 x 640), die Pixelanzahl ist nun vervierfacht (153600 vs. 614400 Pixel).
Ich bin seit den ersten Vermutungen über ein größeres Display skeptisch... genau wie letztes Jahr hoffe ich, dass das iPhone die gleiche Displaygröße haben wird. Aber es würde nicht viel ausmachen, wenn sie die Auflösung um das 0.5-fache erhöhen würden, das heißt, wenn es eine dritte Netzhaut gäbe, würde das nur andere grafische Elemente mit der Bezeichnung name@3x.png bedeuten ;) Das würde mir nichts ausmachen . Fühlen Sie sich frei, ein größeres Display mit demselben Seitenverhältnis zu verwenden, aber ich würde lieber die gleiche Größe beibehalten.
Ich weiß sowieso nicht, wozu ein höheres Display nötig ist, ich hätte gerne ein größeres Display, aber wegen des Internets lieber ein breiteres... Meine Freundin hat ein Xperia Arc, das hat ein etwas höheres Display und ich kann nicht schreibe weiter darauf...
Ich denke, dass einige mit größeren Fingern vielleicht ein höheres Display (Hochformat) zu schätzen wissen würden, dann würden sie im Querformat mehr vom Spiel sehen (wenn es eine virtuelle Richtungstaste + seitliches Feuer usw. verwendet).
Vielleicht würde ich auch gerne ein etwas größeres Display ausprobieren (aber nicht etwas im Stil dieser riesigen Samsung-Modelle, die ich manchmal auf einem menschlichen Kopf sehe – das heißt, mit einer minimalen Vergrößerung des Telefons), aber das ist vielleicht genau das Ich mag nie ein größeres Display auf einem Telefon, das ich noch nicht ausprobiert habe und auch nicht die Gelegenheit hatte, es auszuprobieren
Bitte das gleiche Display, aber ein kleineres Telefon!
Nicht nur im Internet, sondern auch in Lidovky gibt es eine schöne Boulevard-Schlagzeile von Zavřel. Außerhalb von Spielen dürfte in den meisten Anwendungen das Dehnen des Displays kein Problem darstellen, wenn die Entwickler ihre App marktfähig halten wollen. Es wäre eine längere Vorbereitung seitens der Entwickler nötig, ich glaube nicht, dass sie es Ende des Jahres vorstellen und in zwei Wochen danach in den Handel bringen werden, wenn das Display das Seitenverhältnis aufnimmt. Und zum Beispiel für Spiele einen schwarzen Balken auf dem Bildschirm zu belassen oder virtuelle Steuerelemente zu erfinden, scheint mir nicht viel zu sein. Aber jetzt oder nie: Je mehr Apps im App Store sind, desto schwieriger ist der Übergang.
Damit hätte ich kein Problem ... Gute Entwickler würden alle Anwendungen neu erstellen, genau wie beim neuen iPad ... Das Einzige, was mich wahrscheinlich stören wird, ist, dass dadurch die Größe der Anwendung zunimmt, wenn überhaupt Code und Elemente auch für andere Auflösungen sein ... Das heißt, wenn es nicht vektoriell erfolgt und die Auflösung keinen Einfluss auf die Größe der Anwendung hat ...
Leider gibt es Vektoren nicht in iOS oder OSX :-(
Ich verstehe nicht, woher das iPad stammt. Seit ich das iPad habe, ist mir das Display des iPhones völlig egal, im Gegenteil, ich bin froh, dass es klein ist.
Irgendwie. Aber schließlich ist es manchmal praktisch, daher halte ich 4″ für optimal.
Ich persönlich wäre auch dafür, den Rahmen des gesamten Telefons nicht zu verändern. Damit sämtliche Utilities auch auf dem neuen Gerät genutzt werden können.