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Über Nacht informierte Apple die Entwickler über die Veröffentlichung einer neuen Anwendung, die das Arbeiten mit 3D-Objekten auf dem Mac erleichtern soll. Mit der neuen kostenlosen Reality Converter-Anwendung können Entwickler, wie der Name schon sagt, ausgewählte 3D-Dateien in ein mit Apple-Geräten kompatibles Format konvertieren.

Die Anwendung unterstützt den Import von 3D-Dateien in vielen gängigen Formaten, darunter OBJ, GLTF oder USD, einfach per Drag-and-Drop, also durch Verschieben der Datei in das Anwendungsfenster. Neben dem Import und der Konvertierung in das USDZ-Format ermöglicht die Anwendung das Bearbeiten oder Ersetzen von Metadaten oder Texturmapping durch neue. Anschließend können Sie Ihr Objekt bei unterschiedlichen Lichtverhältnissen und Umgebungen betrachten.

Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass die Anwendung eine wirklich einfache Benutzeroberfläche bietet und die Bearbeitung von Effekten wie Bump Mapping, Transluzenz oder der Intensität von Reflexionen relativ einfach ist, man jedoch nicht auf die Verwendung von Programmen wie CrazyBump oder Photoshop verzichten kann. Außerdem gibt es derzeit Probleme mit der korrekten Darstellung der Geometrie, beispielsweise sind im Modell des Bratislavaer Alten Marktes aus dem Spiel Vivat Sloboda (in der Galerie oben) einige Fenster von einer Wand verdeckt. Aber wie Sie sehen, wird das Modell nach dem anschließenden Export in das USDZ-Format korrekt angezeigt.

Die Anwendung ist verfügbar in kostenlose Beta-Version auf Apples Entwicklerportal. Sie müssen sich mit Ihrem Apple-ID-Entwicklerkonto anmelden, um es herunterzuladen. Die App erfordert außerdem macOS 10.15 Catalina oder höher.

Apple Reality Converter FB
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