In dieser regelmäßigen Kolumne werfen wir täglich einen Blick auf die interessantesten Neuigkeiten rund um das kalifornische Unternehmen Apple. Hier konzentrieren wir uns ausschließlich auf die Hauptereignisse und ausgewählte (interessante) Spekulationen. Wenn Sie sich also für aktuelle Ereignisse interessieren und über die Apfelwelt informiert werden möchten, nehmen Sie sich unbedingt ein paar Minuten Zeit für die folgenden Absätze.
Die TestFlight-Anwendung ändert ihr Symbol
Wenn Sie noch nie von der TestFlight-App von Apple gehört haben, machen Sie sich keine Sorgen. Dieses Programm dient in erster Linie Entwicklern als Plattform für die Veröffentlichung erster Beta-Versionen ihrer Anwendungen, die dann beispielsweise von den ersten Glücklichen getestet werden können. TestFlight auf dem iOS-Betriebssystem wurde kürzlich mit der Bezeichnung 2.7.0 aktualisiert, was eine bessere Softwarestabilität und Fehlerbehebungen brachte. Die größte Änderung ist jedoch das neue Symbol.
Das Symbol selbst verzichtet auf das einfache alte Design und fügt einen 3D-Effekt hinzu. Oberhalb dieses Absatzes sehen Sie direkt nebeneinander das alte (links) und das neue (rechts) Symbol.
Apple arbeitete mit der US-Regierung an einem geheimen iPod
Noch vor wenigen Jahren, als wir noch kein Smartphone hatten, mussten wir zum Musikhören beispielsweise zu einem Walkman, einem Disc-Player oder einem MP3-Player greifen. Der Apple iPod erfreut sich enormer Beliebtheit. Es handelte sich um ein einfaches Gerät zum Musikhören, das einfach funktionierte und dem Zuhörer perfekten Komfort bot. Derzeit hat der ehemalige Apple-Softwareentwickler David Shayer sehr interessante Informationen mit der Welt geteilt, wonach Apple mit der US-Regierung zusammengearbeitet hat, um einen geheimen und stark modifizierten iPod herzustellen. Das Magazin veröffentlichte die Informationen Leckerbissen.
Das gesamte Projekt sollte bereits im Jahr 20015 beginnen, als Shayer gebeten wurde, zwei Ingenieuren des US-Energieministeriums zu helfen. Doch in Wirklichkeit handelte es sich um Mitarbeiter von Bechtel, einem der größten Zulieferer des Verteidigungsministeriums. Darüber hinaus wussten nur vier Leute von Apple über das gesamte Projekt Bescheid. Darüber hinaus wäre es schwierig, detailliertere Informationen zu finden. Alle Absprachen und die Kommunikation fanden ausschließlich persönlich statt, sodass kein einziges Beweisstück zurückblieb. Und was war das Ziel?
Das Ziel des gesamten Projekts bestand darin, dass der iPod bei Hinzufügung von zusätzlichem Zubehör Daten aufzeichnen kann und dennoch wie ein klassischer iPod aussehen und sich auch so anfühlen muss. Konkret handelte es sich bei dem modifizierten Gerät um einen iPod der fünften Generation, der sich sehr einfach öffnen ließ und 60 GB Speicherplatz bot. Obwohl die genauen Informationen nicht bekannt sind, geht Shayer davon aus, dass das Produkt später als Geigerzähler fungierte. Das bedeutet, dass ein gewöhnlicher iPod auf den ersten Blick tatsächlich ein Detektor für ionisierende Strahlung oder Strahlung war.
Der Kampf der Giganten geht weiter: Apple gibt nicht nach und droht Epic mit der Kündigung des Entwicklerkontos
Der kalifornische Riese wird keine Ausnahmen machen
Letzte Woche haben wir Sie übrigens über einen ziemlich großen „Kampf“ zwischen Epic Games, dem Herausgeber von Fortnite, und Apple informiert. Epic aktualisierte sein Spiel auf iOS und fügte dort die Möglichkeit des direkten Kaufs der Spielwährung hinzu, was zwar günstiger war, aber mit der Website des Unternehmens verknüpft war und somit nicht über den App Store erfolgte. Dies verstieß natürlich gegen die Vertragsbedingungen, weshalb Apple Fortnite innerhalb weniger Augenblicke aus seinem Store entfernte. Aber Epic Games hat genau damit gerechnet, denn es wurde sofort veröffentlicht #freefortnite Wahlkampf und reichte anschließend Klage ein.
Es handelt sich zweifellos um einen groß angelegten Streit, der das Unternehmen bereits in zwei Lager gespalten hat. Einige argumentieren, dass Apple sich um die Erstellung der gesamten Plattform gekümmert, großartige Hardware entwickelt und eine Menge Geld und Zeit in alles investiert hat und daher seine eigenen Regeln für seine Produkte festlegen kann. Doch die anderen sind mit dem Anteil, den Apple für jede Zahlung einnimmt, nicht einverstanden. Dieser Anteil beträgt 30 Prozent des Gesamtbetrags, was diesen Nutzern als überhöht erscheint. Es muss jedoch darauf hingewiesen werden, dass praktisch jeder in dieser Branche die gleichen Prozentsätze annimmt, also beispielsweise auch Google mit seinem Play Store.
Apple-Statement zur Kündigung des Epic-Entwicklerkontos: „Wir machen keine Ausnahme“ pic.twitter.com/3a3L6meHfI
- Mark Gurman (@markgurman) 18. August 2020
Laut dem Herausgeber des Bloomberg-Magazins Mark Gurman äußerte sich auch Apple zu der gesamten Situation und beabsichtigte nicht, Ausnahmen zu machen. Der kalifornische Riese ist der Meinung, dass er mit diesen Schritten die Sicherheit seiner Nutzer nicht gefährden wird. Da hat der Apfelkonzern zweifellos recht. Der App Store ist ein relativ sicherer Ort, an dem wir als Nutzer sicher sind, dass Sie im schlimmsten Fall einfach nicht Ihre Finanzen verlieren. Aus dieser Situation kann sich Epic Games laut Apple relativ leicht befreien – es reicht einfach aus, eine Version des Spiels in den App Store hochzuladen, in der der Kauf der oben genannten In-Game-Währung über den klassischen App-Store-Mechanismus erfolgt .
Apple ist dabei, das Entwicklerkonto von Epic Games zu kündigen. Dies könnte große Probleme mit sich bringen
Der Angreifer selbst oder Epic Games äußerten sich heute zu der gesamten Situation. Ihm wurde mitgeteilt, dass Apple das Entwicklerkonto des Unternehmens am 28. August 2020 vollständig kündigen wird, wenn er nicht nachgibt und den Bedingungen von Apple zustimmt, wodurch der Zugriff auf den App Store und die Entwicklertools verhindert wird. Aber in Wirklichkeit ist das ein ziemlich großes Problem.
In der Welt der Gamer ist die sogenannte Unreal Engine äußerst bekannt, auf der eine Reihe beliebter Spiele basieren. Epic Games hat sich um die Erstellung gekümmert. Wenn Apple jedoch tatsächlich den Zugriff des Unternehmens auf Entwicklertools blockieren würde, hätte dies nicht nur Auswirkungen auf die iOS-Plattform, sondern auch auf macOS, was bei der Arbeit an dem oben genannten Engin große Probleme mit sich bringen würde. Folglich wäre Epic nicht in der Lage, die elementaren Tools für seine Engine zu nutzen, auf die sich viele Entwickler kurz gesagt verlassen. Die gesamte Situation würde sich somit auch in der Gaming-Branche im Allgemeinen widerspiegeln. Natürlich ist Epic Games bereits im Bundesstaat North Carolina vor Gericht gegangen, wo das Gericht Apple auffordert, die Entfernung ihres Kontos zu verbieten.
Kampagne gegen Apple:
Es ist eher paradox, dass Epic Games in seiner Kampagne Apple dazu auffordert, alle Entwickler gleich zu behandeln und nicht mit der sogenannten Doppelmoral zu messen. Doch der kalifornische Riese hat von Anfang an nach einheitlichen Regeln und Bedingungen vorgegangen. Es ist daher klar, dass Apple sich nicht erpressen lässt und gleichzeitig niemanden duldet, der wissentlich gegen die Vertragsbedingungen verstößt.
Apple hat gerade die fünfte Beta-Version von iOS und iPadOS 14 sowie watchOS 7 veröffentlicht
Erst vor Kurzem hat Apple die fünften Beta-Versionen seiner Betriebssysteme iOS und iPadOS 14 sowie watchOS 7 veröffentlicht. Sie erscheinen zwei Wochen nach der Veröffentlichung der vierten Versionen.
Die Updates selbst stehen vorerst nur registrierten Entwicklern zur Verfügung, die lediglich auf die Apps zugreifen müssen Einstellungen, Wählen Sie eine Kategorie General und geh zu Software aktualisieren, wobei Sie lediglich das Update selbst bestätigen müssen. Die fünfte Beta soll Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen bringen.
Ich mochte Epic nie. Abgesehen davon, dass sie Spiele kostenlos verschenkten, brachten sie den Nutzern nichts, weshalb man sich an sie erinnern sollte. Der Grund, Spiele beispielsweise auf GOG.com zu kaufen, ist klar, sie sind ohne DRM-Schutz, können also auch ohne Internetverbindung gespielt werden und so weiter. Episch – einfach nichts. Es tut mir Leid. Und das war einfach ein Fehler ihrerseits.
Meiner Meinung nach ist die Entfernung des Accounts von Apple mal wieder sinnlos und wird vielen Menschen das Leben schwer machen, und wenn dadurch auch die wenigen Spiele, die nach der Abschaffung der 32-Bit-Unterstützung noch funktionieren, nicht mehr funktionieren, dann wird sich Apple in keiner Weise selbst helfen. Sicher, es gibt wahrscheinlich viele macOS-Gamer da draußen, aber ich bin einer von ihnen, also hätte ich nichts dagegen.
Ich hatte ein Dilemma ... aber ich habe mich für Epic Games entschieden – ich hatte lange Zeit Probleme mit Apple mit der Bearbeitung von Beschwerden, das war nicht mehr das, was es war, als Steve Jobs dort war. Obwohl ich einen Apfel habe, habe ich meine Tablets auch auf Samsungs und Telefone umgestellt. Überraschenderweise funktionieren sowohl das Note 10+ als auch das S6-Tablet hervorragend und ich bin nach ein paar Tagen zufrieden. Es wird Epic im Galaxy Store geben, ich bin ein Gamer und habe nicht vor, es wegen Apple und deren unsinnigen Behauptungen über die Sicherheit zu ändern. Es geht um Geld und Kurzsichtigkeit, und das stört mich schon.
Epic macht auf das Monopol im Fall von Apple aufmerksam, da es außer dem Apple Store keine andere Möglichkeit gibt, die Software dort legal zu installieren. Epic hat einen eigenen Store und die Möglichkeit, Spiele auch ohne Apple Store problemlos vertreiben zu können, aber Apple lässt eine solche Option einfach nicht zu und das ist das Problem, mit dem sie sich beschäftigen. Für Android nutzen die meisten Menschen wahrscheinlich den Play Store von Google, der Unterschied besteht jedoch darin, dass sie die Möglichkeit haben, jeden anderen Store oder eine App direkt von der Website des Herstellers zu installieren, wenn sie möchten.