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Andy Grignon, ein ehemaliges Mitglied des Apple-Ingenieurteams, das am ursprünglichen iPhone-Projekt gearbeitet hat und dann zu Palm wechselte, um die Entwicklung des nicht so erfolgreichen webOS zu leiten, ist ein Mann, der gerne große Dinge in Angriff nimmt. In manchen gelingt es ihm, in anderen scheitert er.

Grignon hat den größten Teil dieses Jahres damit verbracht, am neuen Startup Quake Labs zu arbeiten, von dem er hofft, dass es die Art und Weise, wie Inhalte auf iPhones, iPads, Computern und sogar Fernsehern erstellt werden, grundlegend verändern wird.

„Wir entwickeln ein Produkt, das eine ganz neue Art kreativer Kreativität ermöglicht“, sagt Andy gegenüber Business Insider. Wie er weiter ausführt, besteht ihr Ziel darin, eine sehr einfache Reihe von Tools zu erstellen, die dem Benutzer die Möglichkeit bieten, ohne umfangreiche Design- und Ingenieurkenntnisse umfangreiche Multimedia-Projekte auf seinen Mobilgeräten und PCs zu erstellen. „Ich möchte jemandem ohne Programmierkenntnisse die Möglichkeit geben, etwas unglaublich Cooles zu schaffen, das heutzutage selbst für ein erfahrenes Ingenieurs- und Designteam schwierig wäre“, fügt er hinzu.

Andy gibt zu, dass es sich um ein sehr ehrgeiziges Ziel handelt und hält auch über einige Details Stillschweigen. Andererseits gelang es ihm, ein beeindruckendes Team aus ehemaligen Apple-Mitarbeitern aufzubauen, darunter Jeremy Wyld, ein ehemaliger Software-Ingenieur, und William Bull, der Mann, der für die Neugestaltung des iPod im Jahr 2007 verantwortlich war.

Das Startup unterliegt noch immer strenger Geheimhaltung und alle Details sind sehr rar und rar. Grignon selbst hat jedoch beschlossen, ein paar Hinweise darauf zu geben, was dieses Projekt zu bieten hat. Als Beispiel, sagte er, könne Quake Labs einem Benutzer helfen, eine einfache Präsentation in eine eigenständige Anwendung umzuwandeln, die in der Cloud statt im App Store gehostet wird, aber dennoch für die gemeinsame Nutzung mit anderen zugänglich ist.

Andys Plan ist es, bis Ende dieses Jahres eine offizielle iPad-App auf den Markt zu bringen, Apps für andere Geräte sollen folgen. Das übergeordnete Ziel des Unternehmens besteht darin, eine Reihe mobiler und Webanwendungen zu entwickeln, die auf Tablets, Smartphones, Computern und sogar Fernsehern funktionieren und viele Einsatzmöglichkeiten abdecken.

Business Insider hat Andy Grigon interviewt und hier sind die interessantesten Antworten.

Was können Sie uns über Ihr Projekt erzählen? Was ist das Ziel?

Wir suchen nach einer Möglichkeit, die Situation zu lösen, in der normale Menschen auf ihren Telefonen und Tablets etwas sehr Reichhaltiges und Außergewöhnliches schaffen möchten, für das mehr als nur Worte und Bilder erforderlich sind, für das jedoch nicht die Fähigkeiten eines Programmierers erforderlich sind. Es erfordert lediglich kreatives Denken. Wir möchten Menschen dabei helfen, Dinge zu schaffen, die traditionell die Domäne von Designern und Programmierern waren. Und wir wollen sie nicht nur auf Tablets und Telefone beschränken. Es funktioniert auch vollständig auf Fernsehern, Computern und anderen Geräten, die wir verwenden.

Können Sie uns ein Beispiel geben, wie das in der Praxis funktionieren wird?

Nehmen wir an, Sie möchten eine Infografik erstellen, die sich ständig ändernde Daten widerspiegelt, und Sie möchten genau diese Art von Erlebnis gestalten, wissen aber nicht, wie Sie es programmieren sollen. Wir glauben, dass wir in dieser Situation gute Arbeit für Sie leisten können. Wir können eine separate Anwendung erstellen, die nicht der im AppStore ähnelt, sondern cloudbasiert ist und die sichtbar ist und die Leute finden können, die sie finden möchten.

Wann können wir damit rechnen, dass etwas erscheint?

Ich möchte bis Ende dieses Jahres etwas im App-Katalog haben. Danach werden sehr regelmäßig und oft neue Materialien erscheinen.

Sie haben die meiste Zeit für große Unternehmen wie Apple und Palm gearbeitet. Warum haben Sie sich entschieden, Ihr eigenes Unternehmen zu gründen?

Ich wollte die Erfahrung machen, die mit der Gründung meines eigenen Unternehmens einhergeht. Ich habe immer in großen Unternehmen gearbeitet, in denen das Marketing viele Dinge für Sie erledigt. Ich wollte wissen, wie es war. Ich habe mich schon immer für Startups interessiert und möchte irgendwann auf die andere Seite des Tisches kommen und neuen Startups zum Erfolg verhelfen. Und ich glaube nicht, dass ich das schaffen könnte, ohne selbst ein paar davon zu haben.

In letzter Zeit gibt es viele Start-up-Unternehmen, die von ehemaligen Google-Mitarbeitern gegründet wurden. Dies ist für ehemalige Apple-Mitarbeiter keine sehr häufige Tatsache. Warum ist das Ihrer Meinung nach so?

Sobald Sie für Apple arbeiten, haben Sie kaum Kontakt zur Außenwelt. Sofern man nicht hochrangig ist, trifft man kaum Leute aus der Finanzwelt. Im Allgemeinen trifft man nicht viele Menschen, weil man Geheimnisse bewahren und hüten muss. Während man in anderen Unternehmen jeden Moment Menschen trifft. Ich glaube also, dass es eine Angst vor dem Unbekannten gibt. Wie ist es, Geld zu sammeln? Mit wem spreche ich wirklich? Und wenn Sie ein riskantes Unternehmen gründen, werden sie Sie wahrscheinlich als eines der Unternehmen in ihrem Portfolio betrachten. Es ist dieser Prozess, die Finanzen des Unternehmens zu sichern, der für die meisten entmutigend ist.

Was ist die größte Lektion, die Sie bei Ihrer Arbeit für Apple gelernt haben?

Das Wichtigste ist, niemals mit sich selbst zufrieden zu sein. Dies hat sich mehrfach bestätigt. Wenn Sie Tag für Tag mit Steve Jobs oder irgendjemandem bei Apple zusammenarbeiten, möchten Sie etwas tun, von dem Sie dachten, dass es gut ist, und jemand anderes schaut es sich an und sagt: „Das ist nicht gut genug“ oder „Das ist Müll.“ Sich nicht an das Erste zu halten, was man für richtig hält, ist eine große Lektion. Das Schreiben von Software soll nicht komfortabel sein. Es soll frustrierend sein. Es ist nie gut genug.

Source: BusinessInsider.com

Autor: Martin Pučik

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