Der erste Teil des Zombie-Shooters Toten-Trigger war ein wirklich großer Hit. Sogar so groß, dass die Entwickler im Laufe der Zeit das Spiel bedingten Pirátství kostenlos freigegeben. Mit einem klaren Ziel in Form eines Freemium-Modells und viel Erfahrung haben sie bereits die nächste Fortsetzung erstellt. Aber macht das Töten von Zombies immer noch Spaß?
Auch dieses Mal hat das Brünner Studio Madfinger Games nichts dem Zufall überlassen und eine wirklich schöne grafische Darstellung für das Spiel erstellt. Detaillierte Verarbeitung der Waffen, furchteinflößende Untote mit bedrohlich leuchtenden Augen und aufwendigen Lichteffekten. All dies rundet die Atmosphäre der Horror-Zombie-Apokalypse sowie den hervorragenden Sound ab. Sie erleben jeden Schuss, jeden Treffer und jede Explosion, als wären Sie direkt am Tatort.
Neben der audiovisuellen Seite erhielt auch die Steuerung Verbesserungen im Vergleich zum ersten Teil. Da die gleichzeitige Steuerung von Bewegungen, Schauen und Schießen auf dem Touchscreen etwas schwierig ist, haben die Autoren eine neue Funktion namens Autofire eingeführt. Standardmäßig müssen Sie sich nur um das Gehen und Zielen kümmern, das Spiel übernimmt das Schießen selbst. Es ist eine schöne Vereinfachung der Steuerung, ohne den Schwierigkeitsgrad zu sehr zu verringern. Das Spiel unterstützt auch physische Gamecontroller.
Da der ursprüngliche Dead Trigger wegen seiner geringen Abwechslung kritisiert wurde, beschlossen die Macher, einige Änderungen vorzunehmen. Im Spiel finden wir neben gewöhnlichen Untoten auch verschiedene Minibosse, die neben Fähigkeiten wie unverständlichem Gemurmel und lächerlich langsamer Bewegung beispielsweise effektiv explodieren können. Es gibt nur wenige Arten solcher verbesserten Zombies im Spiel, aber sie zwingen zumindest für einen Moment zu einer Änderung der Taktik.
Toten auslösen 2 Es werden nun verschiedene Arten von Missionen angeboten, von einfachem „Schieße x Zombies“ über „Das aufsammeln“ bis hin zu „Nimm einen Scharfschützen und verteidige unsere Basis“. Das Spiel versucht, diese Aufgaben durch kurze Texte und Reden zu einer zusammenhängenden Geschichte zu verbinden, was aber leider nicht ganz gelingt. Es ist verständlich, dass die Macher versucht haben, das Spiel zu etwas Besonderem zu machen, aber über die unerwartete Ankunft der Zombie-Apokalypse und ihre noch unerwartetere Erweiterung zu sprechen, ist die Essenz von Genre-Kitsch und Stereotyp.
Selbst dieser Versuch einer Story ändert letztendlich nichts daran, dass das Spiel nach einer Weile unhaltbar eintönig wird. Die Betonung langer Spielzeiten und Upgrade-Optionen schmerzt sie noch mehr. Beispielsweise können Schusswaffen und Sprengstoffe verbessert werden, aber normalerweise müssen Sie im Spiel die entsprechenden Karten finden. Diese erscheinen zufällig und selten in Missionen. In der Tradition von Freemium-Spielen gibt es die Möglichkeit, diese Upgrades zu bezahlen, um die Wartezeit zu verkürzen.
Im Shooter-Genre können Zombies praktisch ohne Strafe im Spiel eingesetzt werden. Sie zu töten kann niemanden beleidigen, da es keine so moralische Belastung mit sich bringt wie das Töten von Menschen oder Tieren. Die Kehrseite der Medaille bleibt jedoch bestehen: Wenn man sich nicht mit einem moralischen Kompass auseinandersetzen muss, muss man sich keine Geschichte, keine Handlung oder gar interessante und einzigartige Gameplay-Elemente ausdenken. Dead Trigger 2 ist der Beweis dafür, dass der Kampf gegen geistlose Monster sehr leicht selbst sinnlos werden kann.
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Mir hat es gefallen, als Nummer eins zu spielen, aber ich habe die Nummer zwei schon satt :-) Ich bin schon auf Level 32 :-) Ich schieße mindestens eine Stunde am Tag auf alles, was sich bewegt :-))
Ich würde der Schlussfolgerung überhaupt nicht zustimmen. Insgesamt war ich im Vergleich zum ersten, das ich (leider) gekauft und ein paar Minuten gespielt habe, überrascht, dass das zweite eine Geschichte hat :-).
Ergänzung der Rezension durch eine Stellungnahme von MADFINGER Games:
Das Spiel ist online, weil wir viele Funktionen darauf aufbauen wollen. Bei dieser Version handelt es sich um Version 0.2.1, es handelt sich also erst um den Anfang. Der zweite Grund ist Betrug, weil viele Spieler versuchen, gefälschte Ergebnisse zu posten und alles jetzt kontrolliert wird. Der dritte Grund ist, dass wir das Gameplay in Sekundenschnelle optimieren können (was wir auch tun und das Spiel sollte jetzt zum Beispiel einfacher sein).
Aus Designgründen gibt es Timer (und ja, wir nutzen sie zur Monetarisierung). Wenn Sie das Spiel in 30 Minuten beenden möchten, müssen Sie ein anderes Spiel finden. Beim Design von DT2 geht es darum, über einen sehr langen Zeitraum zu spielen, Updates mit neuen Inhalten, neuen Zielen und einer neuen Geschichte usw. zu veröffentlichen.
So beenden wir zum Beispiel jetzt das Bugfix-Update. Im November werden wir ein größeres Update mit neuen Gameplays, mehreren Nahkampfwaffen, Freunden usw. veröffentlichen. Im Dezember werden wir alle nach China verlegen und natürlich neue Funktionen hinzufügen. Wir Ich möchte wieder Arenen, Spielautomaten, Herausforderungen und tägliche Belohnungen vorstellen. Wir arbeiten an der am häufigsten nachgefragten Funktion seit DT1. Es ist, als würde man alle zwei Monate ein neues Spiel veröffentlichen.
Und als Monetarisierung. Sie zahlen Ihr hart verdientes Geld nur, wenn Sie etwas überspringen möchten. Jede Waffe, jedes Gadget, jede Mission, jeder Charakter, jeder Sound oder jede Animation ist im Spiel kostenlos. Und wir zwingen Sie nicht, etwas zu überspringen oder früher einen Bauplan zu kaufen. Es gibt keine Paywall oder ähnliches.
(Beachten Sie die Versionsnummer.)
Der Autor weiß nicht, wovon er spricht, er spielt wahrscheinlich die Sims