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Smartphones haben sich in den letzten Jahren deutlich verbessert. Heute haben wir Modelle mit hochwertigen OLED-Bildschirmen mit höherer Bildwiederholfrequenz, die dann dank heutiger Chips, Stereolautsprecher und anderen Vorteilen die zeitlose Leistung perfekt ergänzen. Wir können jetzt auch einen beispiellosen Fortschritt bei den Kameras beobachten. Aber vorerst bleiben wir bei den genannten Displays und der Leistung. Anscheinend würde man erwarten, dass wir mit den Fähigkeiten heutiger Telefone auch richtige Spiele sehen werden, aber das passiert im Finale überhaupt nicht.

Gaming auf dem Handy war schon immer ein Thema bei uns. Es genügt, zum Beispiel auf die alten Nokia-Handys zurückzublicken, auf denen wir uns leicht stundenlang im Spielen der legendären Schlange ertränken könnten. Darüber hinaus bekamen wir nach und nach immer bessere Titel. Schließlich gab es, wie wir kürzlich schrieben, schon vor Jahren Spiele wie Splinter Cell. Zwar nicht gerade die optimale Qualität, aber zumindest war die Möglichkeit da. Deshalb stellt sich die Frage, wohin sich Gaming tatsächlich bewegen wird und welche Veränderungen es mit sich bringen könnte. Wenn wir uns direkt auf Apple konzentrieren, verfügt das Unternehmen über beträchtliche Ressourcen, mit denen es iPhones in Spielautomaten verwandeln könnte. Leider ist es jedoch nicht nur ihm so.

Gaming auf Mobiltelefonen stagniert

Das größte Problem besteht derzeit darin, dass wir nicht genügend hochwertige Spiele zur Verfügung haben. Obwohl es den heutigen Telefonen sicherlich nicht an Leistung mangelt, werden sie von den Entwicklern paradoxerweise ignoriert. Das bedeutet natürlich nicht, dass es auf iPhones nichts zu spielen gibt, natürlich nicht. Wir haben zum Beispiel Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox und viele andere, die sich lohnen. Warum andererseits auf einem (kleinen) Mobiltelefon spielen wollen, wenn uns Konsolen oder Computer zur Verfügung stehen?

Mir persönlich gefällt es sehr gut, dass iPhones Gamepads unterstützen und zum Spielen genutzt werden können. Leider haben wir keine Möglichkeit, sie in Spielen zu verwenden. Im Rahmen des Apple Arcade-Dienstes, für den der Cupertino-Riese gemeinsam mit Entwicklern steht und so eine Reihe exklusiver Titel anbietet, ist die Gamepad-Unterstützung völlig normal, bei manchen Spielen ist sogar ein Controller erforderlich. Aber mit regulären Titeln müssen wir keinen Erfolg haben. In diesem Zusammenhang möchte ich auf das bereits erwähnte The Elder Scrolls: Blades verweisen. Meiner Meinung nach könnte dieses Spiel ziemlich viel Potenzial haben – wenn es auf einem Gamepad gespielt werden könnte.

PUBG-Spiel auf dem iPhone
PUBG-Spiel auf dem iPhone

Ein Manko nach dem anderen

Gleichzeitig ist das Spielen auf Mobiltelefonen leider mit einer Reihe unangenehmer Probleme konfrontiert, die sich destruktiv auf das Spielen selbst auswirken. Im Kern besteht ein Problem beim Verkauf kostenpflichtiger Spiele. Kurz gesagt, Handynutzer sind es gewohnt, Spiele kostenlos zur Verfügung zu haben, während dies in der Gaming-Welt überhaupt nicht der Fall ist, im Gegenteil – AAA-Titel können leicht über tausend Kronen kosten. Aber wir selbst müssen zugeben, dass wir, wenn wir ein Spiel für einen ähnlichen Preis im App Store sehen würden, wahrscheinlich mehr als zweimal über den Kauf nachdenken würden. Aber wir bleiben beim Application Store. Es ist kein Geheimnis, dass hier meistverkaufte und heruntergeladene Apps und Spiele bevorzugt werden. Deshalb erscheinen Spiele wie Clash Royale und Homescapes in der ersten Reihe.

App Store für iOS: Spiele, die Sie lieben können

Aber wenn wir endlich ein richtiges Spiel finden, haben wir das größte Manko vor uns – die Touch-Steuerung. Dies ist aus Gaming-Sicht nicht besonders erfreulich und es ist daher nicht verwunderlich, dass viele Spiele darauf abstürzen können. Natürlich können die oben genannten Gamepads dieses Problem lösen. Diese können für ein paar Kronen gekauft, angeschlossen und gespielt werden. Na ja, zumindest im Idealfall. Natürlich muss es in der Praxis nicht so aussehen. Aus diesem Grund ist es für Spieler besser, nach einer anderen Lösung zu suchen. Wenn sie also auf mobilen Geräten spielen möchten, lohnt sich eher ein Handheld wie Nintendo Switch (OLED) oder Steam Deck.

Wird Apple Veränderungen bringen? Lieber nicht

Rein theoretisch verfügt Apple über alle Möglichkeiten, unsere Sicht auf den aktuellen Stand des Gamings auf Mobiltelefonen zu ändern. Aber das wird er (wahrscheinlich) nicht tun. Dennoch gibt es keine Gewissheit darüber, ob sich die Spiele überhaupt durchsetzen würden oder ob der Riese ausreichend von dieser Änderung profitieren würde. Wenn man darüber nachdenkt, sind Apple-Spieler in diesem Bereich ziemlich im Vorteil und können langsames bis vollwertiges Spielen wirklich genießen. Sie müssen lediglich das Gamepad mit dem iPhone verbinden und über AirPlay die Inhalte beispielsweise auf einen Fernseher oder Mac spiegeln. Voìla, wir spielen auf dem Telefon, wir haben ein großes Bild und müssen uns überhaupt nicht auf Touch-Steuerung verlassen.

In einer idealen Welt würde es so funktionieren. Aber wir befinden uns nicht in einer solchen Situation, und wir kommen auf das ursprüngliche Problem zurück: Den Spielern stehen keine richtigen Spiele zur Verfügung, und wenn sie doch auftauchen, sind sie, mit ein wenig Übertreibung, zum Aussterben verurteilt. Theoretisch wäre ein vollwertiger Spieler eher an einem kostenpflichtigen Spiel interessiert, aber man kann sich darauf verlassen, dass er beispielsweise über eine Konsole verfügt. Warum sollte er Geld für ein Handyspiel ausgeben, wenn er dasselbe Spiel auf einer anderen Plattform genießen kann, möglicherweise mit besserer Grafik und besserem Gameplay? Auf der anderen Seite haben wir hier normale Benutzer, die wahrscheinlich nicht mehrere Hundert für ein Spiel ausgeben möchten.

Die Welt des mobilen Gamings bietet viele Möglichkeiten, mit denen sich bisher noch niemand wirklich befasst hat. Derzeit können wir nur hoffen, dass es in Zukunft interessante Veränderungen geben wird, die das gesamte Segment um einige Schritte nach vorne bringen könnten. Nach einem Durchbruch sieht es aber vorerst nicht aus. In jedem Fall gibt es noch eine Möglichkeit – die Nutzung einer Cloud-Streaming-Plattform. In diesem Fall läuft das vollwertige Spiel auf den Servern des jeweiligen Dienstes, wobei nur das Bild an das Gerät gesendet wird und natürlich auch Steueranweisungen zurückgesendet werden. Jetzt ist es natürlich notwendig, den Gamecontroller zu verwenden. Mit dem GeForce NOW-Dienst von Nvidia können wir problemlos Payday 2- und Hitman-Spiele auf iPhones spielen oder mit Xbox Cloud Gaming in das „neue“ Forza Horizon 5 eintauchen. Ehrlich gesagt nutzen nicht viele Leute diese Methode.

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