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Im Internet verbreiten sich sehr interessante Neuigkeiten über ein großes Comeback. Die Macher der legendären Trilogie Marathon, Myth oder der berühmten Halo-Serie planen etwas Großes für iOS. Genau, es ist eine lebende Legende, der Spieleentwickler Bungie Studios, der 1991 von Alex Seropian gegründet wurde. Bungie Studios hat sich von einem Ein-Personen-Studio zu einem großen, erfolgreichen Entwicklungsunternehmen mit Milliardengewinnen entwickelt.

Marathon

Wir schreiben das Jahr 2794 (1991 n. Chr.) und die Raumsonde UESC Marathon umkreist den Planeten Tau Ceti IV. Doch das friedliche Universum wird von den Horden der Pfhor-Sklavenrasse durchzogen, und die menschliche Kolonie hat plötzlich ihre einzige Hoffnung im Sicherheitsdienst, dem Sie angehören.

Marathon ist ein Ego-Science-Fiction-Shooter für Mac. Es brachte viele innovative Elemente in die Spielewelt, wie z. B. Doppelwaffen, Voice-Chat im Mehrspielermodus, Editor für Physikmodelle und dergleichen. Der zweite Teil von Marathon: Durandal war das erste Spiel, das Bungie neben der Mac-Version auch für Windows veröffentlichte. Nun, nur Fans, die einen Macintosh zu Hause hatten, konnten den Abschluss der Marathon: Infinity-Trilogie spielen.

Wer nicht die Ehre hatte, Bungies berühmten Marathon zu laufen, kann seine Fitness mit der Original-Trilogie testen, die derzeit erhältlich ist kostenlos.

Apple gegen Microsoft

1999 präsentierte Steve Jobs selbst auf der Macworld ein großes Spieleprojekt der vielversprechenden Bungie Studios. Trotz aller Erfolge hatte das Studio erhebliche finanzielle Probleme und war schon lange auf der Suche nach einem Käufer. Phil Schiller, Senior Vice President für Produktmarketing, beriet sich mit Jobs über eine mögliche Übernahme, aber Steve sagte nein. Bereits eine Woche später entschied er sich nach weiteren Recherchen für den Kauf von Bungie. Schiller rief sofort mit einem vorbereiteten Angebot an, erhielt aber am anderen Ende der Leitung eine traurige Nachricht.

Bungie Studios hatte gerade eine Übernahme unterzeichnet und, wie das Sprichwort sagt: „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“, wurde Bungie im Jahr 2000 Teil der Microsoft Game Division.

Angeblich war Jobs über diese Information verärgert, weil der Mac seinen prominenten Entwickler verlor, wobei man sagen könnte, dass Bungie Studios das Hofspielstudio der Mac-Plattform war.

Fans, Akquisitionsteilnehmer und Analysten auf der ganzen Welt stellten Was-wäre-wenn-Fragen, aber heute wissen wir bereits, wie es ausgegangen ist. Wir wissen auch, dass Bungie nach einer recht erfolgreichen Zusammenarbeit mit MS wieder unabhängig geworden ist. Auch deshalb wird ein großes Comeback auf der Apple-Plattform erwartet, insbesondere auf dem sehr erfolgreichen iOS. Ob sich die Wege von Bungie und Apple kreuzen werden, ist sehr wahrscheinlich, aber lassen wir uns überraschen.

Spekulationen über Bungies Pläne sind nicht schockierend, da iOS ein sehr großer Markt ist, der früher oder später alle großen Entwickler anlocken wird. Nun, in diesem Fall geht es eher darum, zu Ihrer ursprünglichen Plattform zurückzukehren. Das verleiht dieser Verwaltung erhebliches Gewicht.

Wird es Crimson sein?

In vielen Diskussionsforen wird darüber diskutiert, um welchen Titel es sich handelt, ob man den Weg eines Remakes eines berühmten Klassikers einschlägt oder ein neues Konzept in neuen Gewässern ausprobiert. Sie alle erwähnen den mysteriösen Namen Crimson. Dies ist der Name einer charakteristischen roten Farbe, die uns nichts Konkretes sagt. Dabei soll es um das MMO-Genre (Massive Multiplayer Online) gehen, das auch auf iOS nicht neu ist, allerdings gibt es nie genug Qualitätstitel von erfahrenen Entwicklern.

Teilen Sie uns in der Diskussion Ihre Gaming-Ideen und Wünsche mit.

Quellen: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
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