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Die meisten Versuche, ein furchtbar komplexes Spiel für das iPhone zu erstellen, enden mit einem überfüllten Durcheinander auf dem winzigen Bildschirm des Telefons und komplizierten Bedienelementen. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum zu meinen liebsten Zeitkillern letztendlich relativ einfache Spiele wie Tiny Wings, NinJump, Fieldrunners, Threes, Carcassonne, Magic Touch und einmal auch Solomon's Keep oder Infinity Blade gehören. Jetzt gibt es einen Neuzugang: Domino Drop, die App der Woche im App Store.

Das Spiel beginnt damit, den hölzernen Deckel einer Kiste mit vier Säulen freizulegen und Dominosteine ​​zu platzieren, die von oben herabfallen, im Stil des primitiven Tetris, mit der einzigen Möglichkeit, sich nach links oder rechts zu bewegen. Auf jeder Würfelhälfte, einem Stein, sind die Zahlen 1 bis 6 abgebildet, wie es sich für einen Dominostein gehört, den sie kombinieren und vernichten.

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Eine Ausnahme bilden die speziellen weißen Spielsteine, bei denen man, Monster, vier oder mehr verbinden muss, um zu verschwinden. Für jeden Dominostein erhalten Sie einen Punkt und für jedes zerstörte Steinstück erhalten Sie einen Hundert für jedes Plättchen. Die restlichen Würfel werden übereinander gestapelt und sobald sie das gesamte Spielfeld bis zur Decke ausfüllen, endet das Spiel.

Es klingt trivial, aber dennoch erlaubt das Spiel einige interessante Tricks, um ein möglichst langes Spiel und die meisten Vernichtungen zu erreichen. Sie werden auf jeden Fall die Tatsache ausnutzen, dass die unfixierten Überreste der Würfel, die nach der Vernichtung entstehen, durch die „Schwerkraft“ weiter nach unten fallen, wenn sich darunter ein leeres Quadrat befindet – so können Sie eine ganze Kaskade der Vernichtung in Gang setzen.

Die neu eingehenden Würfel werden zufällig generiert, sodass Sie nicht immer eine Chance haben, ein gutes Ergebnis zu erzielen, wenn der Zufallszahlengenerator versucht, Sie auszutricksen.

Das Spiel enthält drei Modi. Klassische Dominosteine, bei denen Sie im Voraus sehen können, welcher Würfel im nächsten Zug auf Sie wartet, und Ihre Auswahl entsprechend anpassen können. Ein Modus, in dem Ihre Aufgabe darin besteht, zuerst 4, dann 5, dann 6 usw. weiße Kacheln miteinander zu verbinden. Und schließlich das gleiche Spiel wie beim Klassiker, nur dass Sie keine Vorschau darauf haben, wie der nächste Würfel aussieht. Aus Sicht der Strategie und Finten ist der Basismodus mit einem Hinweis auf den nächsten Würfel am interessantesten.

Das Spiel bietet außerdem einen tollen Soundtrack von einem alten Plattenspieler, der die Atmosphäre eines Cafés aus den 30er Jahren heraufbeschwört.

Irgendwelche Nachteile? Nicht vorhandener Zurück-Button. Es hat seine eigene Logik, denn man würde schummeln, wenn man zwei Würfel im Voraus wüsste, aber gerade auf dem iPad kommt es vor, dass die Steuerung zu empfindlich auf Berührungen reagiert und man den Würfel einfach aus Versehen ein Feld weiter platziert, als man möchte. Und glauben Sie mir, jeder Fehler zählt. Ehrlich gesagt ist es kein stundenlanges Spiel, dafür ist es zu eintönig, aber als Abwechslung vom Warten auf den Bus, das Flugzeug, die Arztpraxis ist es ganz nett, vor allem, wenn man die anderen Stammgäste satt hat.

Außerdem ist es jetzt völlig kostenlos, normalerweise kostet es etwa 50 Kronen.

[Appbox Appstore 955290679]

Autor: Martin Topinka

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