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Der Server Jablíčkář.cz entwickelt sich ständig weiter, deshalb versuche ich immer darüber nachzudenken, was Sie hier auf dem Server interessieren könnte. Viele von euch kannten wahrscheinlich nicht das Entwicklerstudio Rake in Grass, das mich vor ein paar Tagen überrascht hat ein ausgezeichnetes Puzzlespiel für das iPhone mit Namen Archibalds Abenteuer, das meines Wissens das allererste Spiel im Appstore ist, das auf Tschechisch ist. Also beschloss ich, ein kurzes Interview mit dem Rake in Grass-Team zu führen.

Könnten Sie das Entwicklungsstudio Rake in Grass kurz vorstellen?
Rake In Grass ist ein kleines professionelles Indie-Team, das seit vielleicht neun Jahren in der Gaming-Branche tätig ist. Als Einzelpersonen haben wir angefangen, Spiele auf 8-Bit zu entwickeln, es ist also sehr, sehr lange her. Unser Angebot ist sehr breit gefächert – von Casual Games bis hin zu Hardcore-Actionspielen.

Was war für Sie bisher der größte Erfolg, was hat Sie am meisten glücklich gemacht?

Wir freuen uns über jeden Erfolg, auch über eine kostenlose E-Mail von einem Spieler eines unserer Spiele. Der größte Erfolg wird aber das Spiel Jets'n'Guns sein (es steht übrigens auch in der MacWorld Hall of Fame), jüngst beispielsweise die Veröffentlichung von Archibald auf iPhones.

Wie viele Personen haben an der Entwicklung von Archibald's Adventures gearbeitet? Und wie lange hat es ungefähr gedauert?
Ein Programmierer – Petr Tovaryš – und ein Grafikdesigner/Designer – František Chmelař arbeiteten (wie hier üblich) etwa ein halbes Jahr lang abends an Archibald.

Wie sind Sie auf die Idee gekommen, eine Skateboarder-Figur zu erschaffen?
Das ursprüngliche Konzept war völlig anders. Es sollte ein schnell erstelltes Actionspiel sein, bei dem man nur mit einer Blase fliegt (sie blieb im Spiel, obwohl Sammelkisten hinzugefügt wurden) und das Ziel darin bestand, allen Fallen auszuweichen und zum Ausgang zu fliegen. Als es fertig war, fühlte es sich dürftig und unpersönlich an. Aus diesem Grund haben wir die Charaktere des Professors und des Skaters sowie viele andere Dinge hinzugefügt, darunter eine stärkere Betonung der Rätsel und eine Reduzierung der Action im Spiel. Unsere Lieblingsserien „Zurück in die Zukunft“ und „Futurama“ waren für beide Hauptcharaktere eine große Inspiration.

Es gibt auch andere interessante Titel in Ihrem Spieleportfolio. Planen Sie, weitere Ihrer aktuellen Spiele für das iPhone zu entwickeln?

Wir werden auf jeden Fall versuchen, einige der älteren Spiele zu portieren, aber wir haben uns noch nicht entschieden, welche. Vielleicht die Spiele Westbang, Be a King oder Styrateg. Aber wir werden unsere zukünftigen Spiele wahrscheinlich auch mit der Möglichkeit einer einfachen Portierung auf iPhones gestalten.

Gefällt Ihnen das Apple Appstore-Konzept und fühlen Sie sich als Entwickler damit wohl?

Es kommt darauf an. Das Problem bei iTunes ist, dass Apple dort Apps unabhängig von der Qualität veröffentlicht. Und dieser Unsinn, der massenhaft ausgespuckt wird, drängt qualitativ hochwertigere Titel oft in den Hintergrund. Bei Archibald schien es zunächst ähnlich. Glücklicherweise wurde dies durchbrochen, nachdem eine große Anzahl von Rezensionen auf das Spiel aufmerksam gemacht hatte. Aber wer beispielsweise die Entwicklung von Foren verfolgt, weiß, dass nicht jeder dabei Glück hat.

Planen Sie, in Zukunft ein reines iPhone-Spiel zu entwickeln? Habt ihr schon Ideen?

Wir werden sehen. Da wir bisher nur ein Spiel auf dem iPhone veröffentlicht haben, sammeln wir noch Erfahrungen und beobachten, wie sich das Spieleangebot im Appstore in Zukunft entwickeln wird. Nichts ist ausgeschlossen, wir prüfen verschiedene Optionen. Und die Spieler entscheiden viel selbst – ob sie primitive Anwendungen für einen Dollar bevorzugen oder bereit sind, mehr für eine umfangreichere und qualitativ hochwertigere Sache zu zahlen, die über mehrere Monate hinweg entwickelt wurde, wie es bei Rake in Grass-Spielen der Fall ist.

Möchten Sie den Lesern von 14205.w5.wedos.net sonst noch etwas mitteilen?
Ich denke, dass tschechische „Apfelfans“ im Vergleich zu ihren Kollegen in den USA beispielsweise geschmacklich vernünftig sind und sich für bessere Dinge entscheiden. Also vielleicht nur ein Wunsch, dass sie es ertragen können! :) Und natürlich dankt Ihnen unser Team für Ihre Unterstützung!

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