Das Erscheinungsbild von iOS 7 beginnt langweilig zu werden. Mehrere Quellen direkt von Apple haben mehrere Details aus verschiedenen Anwendungen angedeutet, aber in einem sind sich alle einig: Das mobile Betriebssystem wird ab diesem Sommer schwarz-weiß und flacher sein.
Diese Änderungen erfolgen Monate, nachdem Apple größere Designänderungen vorgenommen hat. Nach dem berüchtigten Abgang von Scott Forstall, dem ehemaligen Vizepräsidenten von iOS, veränderte sich die Struktur an der Spitze des Unternehmens erheblich. Die leitenden Angestellten von Apple teilen das Tätigkeitsfeld nicht mehr nach einzelnen Systemen auf, sodass Forstalls Befugnisse auf mehrere seiner Kollegen aufgeteilt wurden. Jony Ive, der bis dahin nur Hardware entworfen hatte, wurde Vizepräsident für Industriedesign und ist somit auch für das Erscheinungsbild der Software verantwortlich.
Anscheinend war Ive in seiner neuen Position nicht wirklich untätig. Mehrere Quellen sagen, dass er sofort mehrere große Veränderungen vorgenommen habe. Das kommende iOS 7 wird also „schwarz, weiß und ganz flach“ sein. Dies bedeutet insbesondere eine Abkehr vom sogenannten Skeuomorphismus oder dem starken Einsatz von Texturen.
Und die Texturen dürften Ivo bisher auf iOS am meisten gestört haben. Laut einigen Apple-Mitarbeitern habe ich mich sogar bei verschiedenen Firmentreffen offen mit Texturen und skeuomorphem Design beschäftigt. Seiner Meinung nach wird Design mit physischen Metaphern den Test der Zeit nicht bestehen.
Ein weiteres Problem besteht seiner Meinung nach darin, dass verschiedene Apps sehr unterschiedliche Designs verwenden, was Benutzer leicht verwirren kann. Schauen Sie sich einfach die gelben Notizen an, die einem Block ähneln, die blau-weiße Mail-App oder das grüne Casino namens Game Center. Gleichzeitig findet Ive in seinen Behauptungen unter anderem Unterstützung bei Greg Christie, dem Leiter der Abteilung „Human Interface“.
So wie wir es bereits sind informiert, wird es bei einer Reihe von Standardanwendungen große Änderungen geben. Am meisten wurde über die Neugestaltung der Mail- und Kalender-Apps gesprochen. Heute wissen wir bereits, dass diese beiden Apps, und wahrscheinlich auch alle anderen damit, ein flaches Schwarz-Weiß-Design ohne markante Texturen erhalten werden. Jede Anwendung erhält dann ihr eigenes Farbschema. Die Nachrichten werden wahrscheinlich ausgefüllt und der Kalender wird rot angezeigt – ähnlich wie bisher Konzept ein britischer Blogger.
Gleichzeitig variiert die Änderungsrate für einzelne Anwendungen. Während es bei Mail wahrscheinlich keine großen Änderungen geben wird, sollten Apps wie der App Store, der Zeitungskiosk, Safari, die Kamera oder das Game Center in iOS 7 nicht mehr wiederzuerkennen sein. Beispielsweise sollte Weather einem großen Redesign unterzogen werden, da es zuletzt deutlich hinter Konkurrenten wie Solar oder Yahoo! zurückgefallen ist. Wetter. Es ist die letztere Anwendung, der das neue Wetter ähneln könnte – siehe Konzepte ein niederländischer Designer.
Auch unnötige Texturen werden erwartungsgemäß aus mehreren Apps verschwinden. Das Game Center wird seinen grünen Filz verlieren, der Kiosk oder die iBooks werden ihre Bibliotheksregale verlieren. Das Holz soll durch eine Textur ersetzt werden, die an das vom OS X Mountain Lion-Computersystem bekannte Dock erinnert.
In iOS 7 werden außerdem mehrere neue und alte Funktionen hinzugefügt. Eine eigenständige App für FaceTime sollte zurückkehren; Videoanrufe wurden vor einiger Zeit in die Telefon-App auf dem iPhone verschoben, was viele ahnungslose Benutzer verwirrte. Abgesehen davon er mutmaßt über die Unterstützung des Fotonetzwerks Flickr oder des Videodienstes Vimeo.
Das neue Betriebssystem für iPhone, iPad und iPod touch wird in wenigen Tagen, am 10. Juni, auf der Entwicklerkonferenz WWDC vorgestellt. Wir werden Sie bereits während der Konferenz über die vorgestellten Neuigkeiten informieren.
„Heute wissen wir bereits, dass diese beiden Anwendungen und wahrscheinlich auch zusammen mit ihnen
Alle anderen erhalten ein flaches Schwarz-Weiß-Design ohne markante Texturen.
Jede Anwendung erhält dann ihr eigenes Farbschema.“
– Woher hast du das zu den Farbschemata? :-) Ich würde gerne eine relevante Quelle sehen, da Sie bereits schreiben, dass Sie „wissen“. Meiner Meinung nach handelt es sich dabei lediglich um reine Spekulationen und Vermutungen mit übertriebener Erfindungsgabe von Journalisten.
Die Quelle ist im Artikel angegeben. Die Informationen sollen von 9to5Mac-Whistleblowern stammen.
Ich habe große Angst, dass es gut wird, denn das aktuelle iOS hat das absolut schönste Design, das 8 bisher gesehen hat.
Den Fotos zufolge kommt es mir so vor, als würde iOS langsam Android ähneln :) und das ist traurig :)
omg... die Fotos dienen natürlich nur der Veranschaulichung und wurden von einem Fan gestaltet. Keines der Bilder, die hier sind, zeigt echtes iOS oder echte Konzepte von Apple ... Versuchen Sie es zuerst zu klären und denken Sie nach, bevor Sie anfangen, Unsinn zu heulen.
Ja, das wurde letztes Jahr auch über das Erscheinen des neuen iPhone gesagt. Dies sind nur Fan-Vorschläge und im Endeffekt sah der iPh5 laut einem Bild echt aus. :) :)
Er sah nicht so aus.
Ich erinnere mich gut. Unter diesen Dutzenden/Hunderten Bildern wurde auch das aktuelle Design angezeigt. Natürlich wusste niemand, ob etwas überhaupt wahr war und es gab überall nur Theorien.
Irreführende Information. Es gibt einen Unterschied zwischen einem Konzept und einem „Leck“. Was Sie sagen, war kein Konzept. Und das sind die Konzepte.
Wenn Sie die Möglichkeit haben, einen Kalender auf dem Sperrbildschirm anzuzeigen, ohne dass JB erforderlich ist, ist dieser etwas benutzerfreundlicher.
Es bedarf auf jeden Fall einer Änderung und ich begrüße es, wenn sie so vorgehen, wie die bisher „ungeprüften“ Informationen klingen. Die aktuelle visuelle Darstellung von Symbolen, bedeutungslosen Texturen usw. ist einfach fehl am Platz und wir müssen zu den minimalistischen Grundlagen von Apple zurückkehren! ... Ich bin ein Mac-Entwöhner usw. ... aber kürzlich habe ich ein Windows Mobile gesehen. Ich glaube, es war ein Nokia. Und ich sah wirklich aus ... wunderschön klare Panels ... alles so flach und klar wie möglich ... ohne Schnickschnack, Texturen usw. Klar, APPLE IST APPLE, aber Veränderung ist einfach notwendig ... und wer erinnert sich an das ursprüngliche Betriebssystem auf MACs ... es war schließlich eine zeitlose Schönheit ... ;)
Ich hatte noch keine Windows Phone 8-Telefone in der Hand, aber wenn ich das Metro-Design von Windows 8 nehme, ist es eine Katastrophe ... Wie oft kann man nicht unterscheiden, was ein Aktionselement und was nur eine Bezeichnung ist, es geht alles sinnlos ineinander über und verschmilzt zu einem Ganzen...
Persönlich habe ich Angst vor dieser Änderung, ich mag das Design, ich liebe die Texturen, und wenn sie das Design weitere fünf Jahre so lassen, wie es ist, hätte ich überhaupt nichts dagegen ...
Noooo ... um "Vidle" auf Sandpapier mit Telefonen zu vergleichen ... mnooo .... Das ist wahrscheinlich nicht möglich :))) Sie sehen, und ich als MAC-Benutzer aus den 90ern ... als das Betriebssystemdesign erstaunlich streng und nicht mit Texturen überladen war, im Gegensatz zum rustikalen Windows, fordere ich diese Rückkehr ... . Ich habe diese kleinen überbezahlten Icons satt ... aber ich möchte keine Kopie anderer Systeme, sondern ich möchte wieder etwas NEUES, REVOLUTIONÄRES von Apple ... einfach und funktional für Benutzer ... das möchte ich wirklich nicht Ich möchte bei einigen überbezahlten Symbolen und überstrukturierten Anwendungen hängen bleiben ... und danke an Apple für Ihr Verständnis ... Ich möchte das gute alte Betriebssystem (iOS) zurück, genau im Jahr 2013 ... Ich empfehle wirklich, sich das Nokia zu holen und dann mein iPhone ... Ich übertreibe ein bisschen, aber ich hatte ein wenig das Gefühl, dass ich 100 Jahre lang hinter den Affen stand ... übertrieben, aber da war so ein leichtes Gefühl und das ist es, was ich will ... Aber nur meine Meinung :)
Korrektur: Und das will ich nicht :)
Bisher habe ich das Gefühl, dass die Einstellung von Jony Ivo für diese Position ein weiterer Fehler von Apple war. Sie werden nicht wieder mit irgendeiner Evolution kommen, sondern nur mit einer Revolution, bei der es eigentlich um nichts gehen wird und der steile Absturz weitergehen wird. Schaden. Ich mochte Apple, aber leider...
Stando steil
Nun, ich weiß es nicht, aber wenn Sie auf y oder i stoßen, ist es richtig.
Sie waren steil.
:-)))
Wenn also statt der EVOLUTION die REVOLUTION vergeht, dann ist das vielleicht doch nur gut, oder??? :))) Ich möchte etwas Revolutionäres ... und das kann nur APPLE! Punkt! :) :)
Mir persönlich gefällt das moderne Design. Sogar der Skeuomorphismus war das, was den Apfel so attraktiv machte. Es ist auf jeden Fall schön, wenn Dinge der Realität ähneln. Die Holzregale in ibooks und im Kiosk sind toll.
Daher werde ich das iOS bestenfalls nicht aktualisieren und mich dann entweder daran gewöhnen oder woanders hingehen.
Ich werde nichts verlieren :-)
Es klingt absolut fantastisch. Das ist genau das, was ich erwartet und mir gleichzeitig gewünscht habe. Ich freue mich wirklich auf die WWDC. Ich nehme gleich das neue iOS und die Plastikversion des iPhone 5 (günstiger) :D
Super, bis auf den Kalender. Darunter Ereignisse leserlich aufzuschreiben, ist genauso klischeehaft wie diese albernen Texturen. Es braucht große Kisten für die einzelnen Tage und darin Lorem Ipsum, sonst ist es nicht dasselbe.
Ich weiß nicht, was ich denken soll. Ich mag einige der skeuomorphistischen Elemente in iOS6 wirklich, aber andererseits mag ich auch den Minimalismus sehr.
Gott bewahre, dass es ein hässliches Windows Phone ist, aber es ist kein Design umsonst, Sir ... richtig?
Ich glaube, dass alle diese Berichte am 10. Juni mehr oder weniger bestätigt werden. Die Menschen sollten endlich verstehen, dass Skeumorphing völlig abseits der Straße liegt, eine Sackgasse. Erstens ist es völlig unnötig, denn wenn die Designer, die sich um die Benutzeroberfläche und die Steuerung kümmern, dazu in der Lage sind, können sie eine völlig grafisch flache Benutzeroberfläche erstellen, in der Sie wissen, was ein aktives Element und was nur eine Beschriftung ist. usw., ohne beispielsweise Schatten zu verwenden (das merke ich nicht nur bei iOS oder anderen Betriebssystemen, sondern auch beim Grafik- oder Webdesign im Allgemeinen). Ich sehe Skeumorphing als eine Amateurmethode, um diese Elemente voneinander zu unterscheiden, und seine Verwendung ist nur eine Krücke für Leute, die einfach keine brauchbare und klare Benutzeroberfläche erstellen können. Ein weiterer Grund, warum Skeumorphing in der Benutzeroberfläche tot ist, ist die Leistungsanforderung, bei der flache Grafikelemente einfach immer weniger Leistung erfordern als solche, die mit Übergängen, Schatten und Texturen überbezahlt sind. Das Design der externen Hardware von Apple ging nie Hand in Hand mit dem Design ihrer Benutzeroberflächen (natürlich erinnere ich mich nicht mehr an den Anfang), ich habe es nie verstanden und vielleicht werde ich es in einer Weile nicht einmal mehr verstehen müssen. Skeumorphing macht mich einfach wahnsinnig. Und wenn es andererseits eine Änderung der Benutzeroberfläche von Apple gibt, werden einige Apple-Fans wütend sein, aber die meisten werden es gut vertragen und ich werde mich darüber freuen, denn die Leute, ob ich will oder nicht, ich werde es tun Ich muss langsam begreifen, dass Skeumorphing in Betriebssystemen sinnlos ist. Ich bin gespannt, wie sich alles entwickeln wird, und ich bin dabei für Apple, weil es die Möglichkeit bietet, vielen Menschen endlich ein ästhetisches Gefühl beizubringen und ihnen zu zeigen, dass es auch ohne glänzende Symbole und ausgefallene Texturen möglich ist schön gemacht sein...
Und manche Leute mögen Skeuomorphismus. Mit dem Satz „Skeumorphing vnimam ako amatersky sposob (bla bla)“ erklären Sie, dass Sie nichts über richtigen Skeuomorphismus wissen.
Ich weiß viel über richtiges Skeumorphing, wenn Sie das qualitativ hochwertige meinen, ich selbst besaß ein iPad und einige Anwendungen hatten eine wunderschön verfeinerte Benutzeroberfläche, aber es war nur an der Grenze, es war nicht überbezahlt wie IOS. Als ich schrieb, dass es sich um eine „Amateurmethode“ handelt, meinte ich nicht, dass es sich um eine Amateurmethode in dem Sinne handelt, dass der Designer nicht über die Fähigkeiten verfügt, ein schönes realistisches Symbol in Photoshop zu erstellen, sondern dass UI-Designer nicht wissen, wie das geht Entwerfen Sie eine Benutzeroberfläche aus funktionaler Sicht so, dass sie auch ohne all diese nutzlosen Dinge funktioniert (wie ich oben geschrieben habe) ... es gibt einen Unterschied zwischen „richtigem“ und richtigem Skeumorhing. Man muss sich darüber im Klaren sein, dass alles voranschreitet und die Zukunft dem Flat Design gehört. designmodo.com/flat-design-principles/ (Warum, das habe ich oben abgeleitet)
Das Gleiche kann ich über fettes Design sagen. Skeuomorphismus durch flach zu ersetzen bedeutet, einen Keil mit einem Keil zu schlagen.