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Als Apple letztes Jahr auf der WWDC mit großem Getöse „Project Catalyst“ vorstellte, lockte es Entwickler mit einer großen Zukunft mit einheitlichen Apps für alle seine Plattformen sowie einem universellen App Store für alle. Mit der Einführung von macOS Catalina trat das Projekt in eine Art erste Umsetzungsphase ein und auch jetzt, zwei Tage nach der Präsentation, scheint es, dass die ursprüngliche Vision noch lange nicht erfüllt ist.

Zunächst muss daran erinnert werden, dass der wichtigste Meilenstein im Zusammenhang mit dem Catalyst-Projekt das Jahr 2021 ist, in dem alles fertig sein soll, die Anwendungen plattformübergreifend universell sein und durch einen App Store verbunden sein sollen. Der aktuelle Stand ist somit der Beginn einer relativ langen Reise, doch laut den Entwicklern zeichnen sich bereits mehrere schwerwiegende Probleme ab.

Erstens ist der gesamte Prozess der Portierung von Anwendungen vom iPad auf den Mac nicht so einfach, wie Apple letztes Jahr dargestellt hat. Obwohl Catalyst über eine Benutzeroberfläche verfügt, die mithilfe einfacher Optionen die Anwendung automatisch von der iOS- (oder iPadOS-)Umgebung auf macOS umstellt, ist das Ergebnis sicherlich nicht perfekt, ganz im Gegenteil. Wie einige Entwickler verlauten lassen, sind die vorhandenen Tools in der Lage, die grundlegenden Funktionen der Anwendung für die Anforderungen von macOS zu portieren, das Ergebnis ist jedoch häufig sehr fragil, sowohl aus gestalterischer als auch aus gestalterischer Sicht Kontrolle.

Ein Beispiel für einen automatischen Anwendungsport über Catalyst (unten) und eine manuell geänderte Anwendung für macOS-Anforderungen (oben):

Apple Catalyst MacOS-Anwendung

Dies macht den „einfachen und schnellen“ Prozess nicht sehr effizient und Entwickler müssen immer noch Stunden ihrer Zeit in die Änderung der portierten Anwendung investieren. In manchen Fällen lohnt es sich überhaupt nicht und es wäre besser, die gesamte Bewerbung neu zu schreiben. Aus Sicht der Entwickler ist dies definitiv keine ideale Situation.

Ein großes Problem besteht außerdem darin, dass In-App-Käufe bei der derzeitigen Einrichtung nicht übertragen werden. Es kann sehr leicht passieren, dass Nutzer, die die iPadOS-Version der Anwendung gekauft haben, diese auf macOS noch einmal bezahlen müssen. Das macht wenig Sinn und untergräbt die ganze Initiative ein wenig. Catalyst wurde auch von einigen Entwicklern verhalten aufgenommen. Einer der Haupttitel (Asphalt 9) wurde schließlich nicht rechtzeitig veröffentlicht und auf das „Jahresende“ verschoben, andere verschwanden vollständig. Auch seitens der Entwickler besteht kein großes Interesse an Catalyst – Netflix plant beispielsweise nicht, diese Initiative zu nutzen.

Die Entwickler sind sich einig, dass dies ein guter Schritt nach vorne und eine großartige Vision ist. Allerdings mangelt es derzeit ernsthaft an der Umsetzung, und wenn Apple nicht damit beginnt, sich mit der Situation auseinanderzusetzen, könnte sein großer Plan am Ende zur Farce werden. Was sehr schade wäre.

macOS Catalina-Projekt Mac Catalyst FB

Source: Bloomberg

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