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Nach nur drei Wochen voller Zeugenaussagen, Beweisen und Debatten darüber, was genau ein „Spiel“ ausmacht, ist der Prozess Epic Games vs. Apple hat offiziell eingestellt. Nun wird Richterin Yvonne Gonzalez Rogers alle Zeugenaussagen durchgehen, um irgendwann in den kommenden Monaten über den Fall zu entscheiden. 

Anstelle der traditionellen Schlussplädoyers der Anwälte der Unternehmen bestand der letzte Verhandlungstag aus drei Stunden Fragen des Richters und Antworten der Anwälte von Apple und Epic. Dies war einer der Punkte, die der Richter am letzten Verhandlungstag wiederholt ansprach Kunden haben die Möglichkeit zu wählen si, in welches Ökosystem es eintreten wird, und natürlich in Bezug auf Android vs. iOS.

„In dieser Studie gibt es viele Belege dafür, dass die Geschäftsstrategie von Apple darin besteht, eine bestimmte Art von Ökosystem zu schaffen, das für Verbraucher attraktiv ist.“ sagte Richter Rogers. Gegenüber Epic fügte sie hinzu, dass ihr Argument die Realität ignoriert, dass Kunden selbst dieses geschlossene Ökosystem gewählt haben, auch wenn sie möglicherweise daran gebunden sind, was nicht mehr Gegenstand einer laufenden Klage ist. Wenn Epic vollständig berücksichtigt würde, würde dieses Ökosystem zusammenbrechen.

Spieldefinition 

Natürlich wies Gary Bornstein, ein Anwalt von Epic Games, darauf hin, dass die Möglichkeit der Inhaltsverteilung, etwa über ein Sideloading-System und App-Stores von Drittanbietern, die Wettbewerbsfähigkeit steigern und das potenzielle Monopol von Apple praktisch beseitigen könnte. Aber iOS ist nicht gleich macOS, iOS möchte so sicher wie möglich sein und beide Varianten bieten Raum für Betrug und verschiedene Angriffe. Seien wir dankbar für die Sturheit von Apple in dieser Hinsicht.

Wie auch immer man den ganzen Streit betrachtet, Epic Games ist es nicht gelungen, das Wichtigste im ganzen Streit zu tun – den Markt selbst zu definieren. Was Apples Anwälte ihm auch in der letzten Neufassung unter die Nase gehalten haben. Aber die Anwälte von Epic haben ihr Bestes gegeben. Sie brachten auch die Ungerechtigkeit von App Store-Suchen ans Licht. Sie gaben an, dass die Entwickler mit den Suchmethoden nicht zufrieden seien. Aber sie haben hart getroffen. Der Richter erklärte ihnen, dass es nicht angemessen sei, sich darüber zu beschweren, dass die betreffende Anwendung in der angegebenen Suchkategorie nicht ganz oben auf der Liste stehe, wenn es 100 andere konkurrierende Titel gäbe.

Maßnahmen und (nicht) mögliche Abhilfemaßnahmen 

Während sich ein Teil der Befragung auf das Verhalten des Unternehmens konzentrierte, versuchte die Apple-Anwältin Veronica Moye, einem Bericht zu widersprechen, der besagte, dass Entwickler mit dem App Store unzufrieden seien. Die Umfrage ergab eine Entwicklerzufriedenheit von 64 %. Die Anwälte von Epic betonten jedoch, dass die Zufriedenheit tatsächlich noch geringer sei, da die Umfrage an die API (Entwicklertools) des Unternehmens und nicht nur an den App Store gebunden sei, was die Ergebnisse hätte verzerren sollen.

Was die Abhilfemaßnahmen anbelangt, sagten die Anwälte von Epic, dass sie von Apple verlangen würden, spezifische wettbewerbswidrige Beschränkungen einzuführen, darunter Beschränkungen für die App-Verbreitung und In-App-Zahlungen. Als Antwort auf diese Anfrage sagte der Richter, dass die Konsequenz darin bestehen würde, dass Apple seine Inhalte an Epic vertreiben würde, aber tatsächlich keinen Dollar dafür bekäme. Apples Anwalt Richard Doren bezeichnete die Gelder als Zwangslizenz für das gesamte geistige Eigentum von Apple.

Notwendige Zeit, um sich zu entscheiden 

Am Montag endete ein dreiwöchiger Gerichtsstreit, der über die Zukunft der iOS-App-Verwaltung im App Store entscheiden wird. Abhängig von der Entscheidung des Gerichts könnte das Ergebnis dazu führen, dass Apple nicht nur potenzielle Einnahmen in Milliardenhöhe verliert, sondern auch die Kontrolle über das von ihm geschaffene Ökosystem. Epic Games griff an auf Apple mit einem Monopol auf den Vertrieb von iOS-Anwendungen und Zahlungen im App Store. Gleichzeitig soll Epic für Vorteile für alle Entwickler und Nutzer kämpfen, die nicht die 30-prozentige Provision von Apple zahlen müssten.

Epic Games

Apples Gegenargumente Sie betonten den Datenschutz und die Sicherheit seiner Plattformen und erwähnten auch die Beweggründe von Epic Games für den Rechtsstreit selbst. Der Fortnite-Entwickler wurde von Apple als Opportunist dargestellt, der das Unternehmen nicht für die Nutzung seiner Plattform bezahlen wollte und der Inhalte in seiner iOS-App außerhalb des App Store verkaufen wollte, obwohl er wusste, dass dies gegen die Geschäftsbedingungen verstoßen würde es stimmte zu.

Die Richterin muss nun 4 Seiten Zeugenaussage durchgehen, bevor sie zu ihrem Urteil kommt. Natürlich weiß sie auch nicht, wann das sein wird, obwohl sie sich den Scherz nicht verziehen hat, dass es zum Beispiel der 500. August sein könnte. An diesem Tag umging Epic das Zahlungssystem von Apple und noch am selben Tag wurden die beiden Unternehmen zu Erzfeinden.

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