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Manchmal ist es erstaunlich zu sehen, wie viel ein Einzelner mit genügend Hingabe, Talent und Zeit erreichen kann. Spiele einzelner Entwickler sind in der Regel besonders faszinierend, da sie die künstlerische Vision einer einzelnen Person sind und nicht die gemeinsame Anstrengung vieler verschiedener Personen. Ein Beispiel für ein solches Projekt ist die Spieleneuheit Tunic von Andrew Shouldice. Er veröffentlicht das Spiel sieben Jahre nach seiner Erstveröffentlichung, und die jahrelangen Bemühungen sind dem Spiel deutlich anzusehen.

Tunic erzählt die Geschichte eines Fuchskriegers, der eines Tages vom Meer an den Strand gespült wird. Sie müssen ihm dann helfen, sich in einer unbekannten Welt zurechtzufinden, in der viele Gefahren in Form von Feinden und Herausforderungen in Form vieler logischer Rätsel auf ihn warten. Das Spiel profitiert eindeutig von der Tradition der The Legend of Zelda-Spiele. Der klassische Beginn des Abenteuers wird durch die gleichen Variationen der Bewegungen des Protagonisten ergänzt. Selbst in Tunic wirst du hauptsächlich mit deinem Schwert zuschlagen, dich mit deinem Schild verteidigen und Würfe ausführen.

Ein interessanter Aspekt des Spiels ist, dass es Ihnen praktisch nichts sagt. Dem Spiel fehlt absichtlich ein Tutorial, und Sie müssen Informationsfetzen aus gefundenen Handbuchseiten oder mit Hilfe anderer Spieler sammeln. Es ist die zweite Methode, die der Entwickler selbst hervorhebt. Die Reise jedes Spielers durch das Spiel wird anders aussehen, daher ermutigt Shouldice die Communities, Informationen auszutauschen und gemeinsam nach allen Geheimnissen der magischen Welt zu suchen.

  • Entwickler:Andrew Shouldice
  • Čeština: Ja
  • Preis: 27,99€
  • Plattform: macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Mindestanforderungen für macOS: Betriebssystem macOS 10.15 oder höher, Quad-Core-Prozessor mit einer Mindestfrequenz von 2,7 GHz, 8 GB RAM, Nvidia GTX 660-Grafikkarte oder besser, 2 GB freier Festplattenspeicher

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