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Anfang August ging eine sehr interessante Nachricht durch das Internet, die den Fans von World of Warcraft sicherlich nicht gefallen hat. Schon länger wird gemunkelt, dass Blizzard weitere interessante Mobile-Games für uns aus der besagten Warcraft-Umgebung vorbereitet, auf die die Fans natürlich sehnsüchtig warten. Vor relativ kurzer Zeit erlebten wir die Enthüllung des ersten Titels – Warcraft Arclight Rumble – der leider keine große Popularität erlangte. Dies ist ein Strategiespiel im Stil von Clash Royale, das aus der legendären Welt stammt.

Aber die Fans machten sich darüber keine allzu großen Sorgen, im Gegenteil. Sie warteten gespannt darauf, dass Blizzard das zweite Spiel vorstellte, das offenbar noch viel mehr zu bieten hat. Lange hieß es, es solle ein mobiles MMORPG werden, sehr ähnlich zu World of Warcraft, aber mit diversen Unterschieden. Es ist daher nicht verwunderlich, dass alle hohe Erwartungen hatten. Aber jetzt bricht alles völlig zusammen. Wie sich laut einem Bericht von Bloomberg herausstellte, beendet Blizzard die Entwicklung dieses mit Spannung erwarteten Handyspiels und verschwendet damit buchstäblich drei Jahre intensiver Entwicklung.

Beendigung der Entwicklung des World of Warcraft-Spiels

Es ist auch wichtig zu erwähnen, warum die oben genannte Entwicklung tatsächlich endete. Obwohl Blizzard Millionen von Fans für seinen World of Warcraft-Titel hat, die das Spiel zu 100 % ausprobieren würden, haben sie sich dennoch entschieden, es abzuhaken, was letztendlich keinen Sinn ergibt. Blizzard arbeitete bei diesem Titel mit dem Entwicklerpartner NetEase zusammen, doch leider konnten sich beide Seiten nicht auf die Finanzierung einigen. Dies führte anschließend zum aktuellen Abhaken des Gesamtprojektes. Wir könnten daher einfach zusammenfassen, dass beide Seiten für die Nicht-Abwicklung des Spiels, eine schlechte Vereinbarung und durchaus möglicherweise unbefriedigende Bedingungen auf beiden Seiten verantwortlich sind.

Andererseits ist die Situation möglicherweise nicht ganz sinnvoll. Auf den ersten Blick ist klar, warum dieser Schritt getan wurde, aber wenn wir etwas weiter nach oben gehen und feststellen, dass die Welt von Warcraft weltweit eine Reihe treuer Fans hat, stellt sich die Frage, warum Blizzard nicht das gesamte Projekt aufgegriffen hat Hände und beenden Sie es selbst. Dies gibt Anlass zur Sorge hinsichtlich der gesamten Welt des mobilen Spielens und seines Potenzials. Trotz der unglaublich großen Fangemeinde glaubt Blizzard wahrscheinlich nicht daran, dass sich das Spiel amortisieren kann oder ob es von seiner Fertigstellung profitieren und die Gewinnschwelle erreichen kann.

AAA-Spiele
Warcraft-Fans hatten hohe Erwartungen

Die Welt des mobilen Gamings

Gleichzeitig muss eine weitere relativ wichtige Tatsache berücksichtigt werden. Die Welten von Gaming und Mobile Gaming sind diametral entgegengesetzt. Während wir auf PC und Spielekonsolen erstklassige Titel haben, oft mit fesselnden Geschichten und atemberaubender Grafik, setzen Entwickler bei mobilen Spielen auf etwas ganz anderes. Einfach ausgedrückt: Komplexere Spiele funktionieren auf Mobilgeräten nicht ganz. Blizzard selbst hätte genau diese Tatsache berücksichtigen und zu dem Schluss kommen können, dass ihre kommende Version höchstwahrscheinlich keinen Erfolg haben würde.

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