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Microsoft stellte sein Project xCloud erstmals im Oktober letzten Jahres vor. Dabei geht es darum, die Xbox-Plattform mit einer anderen Plattform (sei es iOS, Android oder Smart-TV-Betriebssysteme etc.) zu verbinden, wo einerseits alle Berechnungen und das Datenstreaming stattfinden, während andererseits die Inhalte angezeigt und gesteuert werden . Nun sind weitere Informationen und erste Beispiele zur Funktionsweise des gesamten Systems aufgetaucht.

Project xCloud ist praktisch dasselbe wie ein Dienst von nVidia mit Label GeForce Now. Dabei handelt es sich um eine Streaming-Spieleplattform, die die Rechenleistung von Xboxes in der „Cloud“ nutzt und nur das Bild auf das Zielgerät streamt. Laut Microsoft soll ihre Lösung irgendwann in der zweiten Jahreshälfte in die offene Beta-Testphase eintreten.

Microsoft bietet bereits etwas Ähnliches zwischen der Xbox-Konsole und Windows-PCs an. Allerdings soll das xCloud-Projekt das Streaming auf die allermeisten anderen Geräte ermöglichen, seien es Mobiltelefone und Tablets der Android- und iOS-Plattformen oder Smart-TVs.

Der Hauptvorteil dieses Systems besteht darin, dass der Endbenutzer Zugriff auf Spiele mit „Konsolen“-Grafik hat, ohne physisch eine Konsole besitzen zu müssen. Das einzige Problem kann (und wird) der Input-Lag sein, der durch den Betrieb des Dienstes selbst entsteht – also das Streamen von Videoinhalten aus der Cloud zum Endgerät und das Zurücksenden von Steuerbefehlen.

Die größte Attraktion des Streaming-Dienstes von Microsoft ist vor allem die relativ umfangreiche Bibliothek an Xbox-Spielen und PC-Exklusivspielen, in der sich einige interessante Exklusivspiele wie die Forza-Reihe und andere finden lassen. Es war Forza Horizon 4, auf dem nun der Prototyp des Dienstes demonstriert wird (siehe Video oben). Das Streaming erfolgte auf einem Telefon mit Android-Betriebssystem, mit dem ein klassischer Xbox-Controller über Bluetooth verbunden war.

Microsoft sieht diesen Dienst nicht als sicheren Ersatz für Konsolenspiele, sondern eher als Ergänzung, die es Spielern ermöglicht, unterwegs und in Situationen zu spielen, in denen sie ihre Konsole nicht dabei haben können. Details, einschließlich der Preispolitik, werden in den kommenden Wochen bekannt gegeben.

Projekt xCloud iPhone iOS

Source: Applesider

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