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Microsoft unternimmt immer mehr Schritte, um seine Dienste plattformübergreifend verfügbar zu machen. Jetzt wird das Xbox Live SDK auch für iOS-App-Entwickler geöffnet.

Obwohl wir Microsoft am häufigsten mit Windows in Verbindung bringen, dürfen wir nicht vergessen, dass es auch ein wichtiger Player im Konsolenbereich ist. Und in Redmond weiß man sehr gut, dass man durch die Ausweitung der Dienste auf andere Plattformen neue Spieler anziehen kann. Aus diesem Grund kommt ein Entwickler-Toolkit auf Android- und iOS-Plattformen, um die Implementierung von Xbox Live in Apps und Spiele von Drittanbietern zu erleichtern.

Entwickler unterliegen keinen Einschränkungen hinsichtlich der Elemente, die sie in ihre Anwendungen integrieren. Dies können Bestenlisten, Freundeslisten, Clubs, Erfolge oder mehr sein. Also alles, was Spieler möglicherweise bereits von Xbox Live auf Konsolen und wahrscheinlich auch auf dem PC kennen.

Als Beispiel für die vollständige Nutzung der Xbox Live-Dienste können wir das plattformübergreifende Spiel Minecraft sehen. Neben den Standardplattformen ist die Wiedergabe auch auf einem Mac, iPhone oder iPad kein Problem. Und dank der Verbindung mit einem Live-Konto können Sie ganz einfach Ihre Freunde einladen oder Ihre Fortschritte im Spiel teilen.

Das neue SDK ist Teil einer Initiative namens „Microsoft Game Stack“, die darauf abzielt, Tools und Dienste sowohl für AAA-Entwicklerstudios als auch für unabhängige Indie-Spieleentwickler zu vereinheitlichen.

Xbox Live

Game Center wird Xbox Live ersetzen

Im App Store finden wir bereits einige Spiele, die einige Elemente von Xbox Live bieten. Allerdings stammen sie bisher alle aus den Werkstätten von Microsoft. Neue Spiele, die die Verbindung und Synchronisierung von Daten zwischen Konsolen und anderen Plattformen nutzen, stehen noch bevor.

Microsoft wird sich jedoch nicht nur auf Smartphones und Tablets beschränken. Sein nächstes Ziel ist die sehr beliebte Nintendo Switch-Konsole. Allerdings konnten Unternehmensvertreter noch keinen konkreten Termin nennen, wann die SDK-Tools auch auf dieser Handheld-Konsole verfügbar sein werden.

Wenn Sie sich erinnern, hat Apple kürzlich mit seinem Game Center eine ähnliche Strategie ausprobiert. Die Funktion ersetzte damit die soziale Funktion der etablierten Xbox Live- oder PlayStation Network-Dienste. Außerdem war es möglich, die Ranglisten von Freunden zu verfolgen, Punkte und Erfolge zu sammeln oder Gegner herauszufordern.

Leider hat Apple seit langem Probleme mit seinen Diensten im sozialen Bereich und ähnlich wie das Musiknetzwerk Ping wurde auch das Game Center in iOS 10 eingestellt und fast entfernt. Damit hat Cupertino das Feld geräumt und es erfahrenen Spielern auf dem Markt überlassen, was vielleicht schade ist.

Source: MacRumors

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