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Nintendo, der legendäre japanische Hersteller von Spielekonsolen und weltbekannten Spielen, betritt das vielversprechende Fahrwasser mobiler Plattformen. Seine ersten Spiele richten sich an iOS, für iPhones und iPads könnte Nintendo auch mit der Produktion von Hardware-Zubehör beginnen. Das japanische Unternehmen hat endlich erkannt, dass in diesem Segment großes Potenzial steckt.

Schon lange schwebt die Frage im Raum, warum ein Gaming-Gigant wie Nintendo, der der Welt unvergessliche Klassiker beschert hat, sich nicht im Bereich der mobilen Plattformen engagiert. Die Öffentlichkeit wartete sehnsüchtig darauf, Kultspiele wie Super Mario Bros. auf ihren iOS-Geräten noch einmal zu erleben, aber ihre Wartezeit wurde nie erfüllt. Kurz gesagt: Das Management des japanischen Unternehmens orientierte sich bei der Entwicklung seiner Spiele ausschließlich an der eigenen Hardware (z. B. der Spielekonsole Nintendo DS und ihren neuesten Modellen), was seit langem seine Stärke ist.

Aber die Situation in der Gaming-Branche hat sich geändert, und zwar vor einem Jahr beim japanischen Riesen er enthüllte, dass mobile Betriebssysteme der nächste Schritt in ihrer Entwicklung sein werden. Nintendos Spiele werden endlich auf iOS und Android erhältlich sein. Darüber hinaus bereitet das Unternehmen auch eigene Controller vor, wie Shinja Takahashi, General Manager für Planung und Entwicklung des Unterhaltungsbereichs von Nintendo, verriet.

Mit der Veröffentlichung wurde viel über diese Tatsache gesprochen Pokémon GO, ein brandneues, auf Augmented Reality basierendes Spiel, das kürzlich für iOS und Android veröffentlicht wurde. Obwohl es noch nicht für alle Länder verfügbar ist, verspricht es einen beachtlichen Erfolg. Schließlich sind diese Cartoon-Monster wirklich Kult und es gibt kaum jemanden, der sie nicht schon einmal im Fernsehen gesehen hat.

Dies ist jedoch nicht Nintendos erstes Stück für iOS. Neben Pokémon GO finden wir es auch im App Store (auch hier nicht auf Tschechisch). Sozial Spiel Miitomo, was jedoch keinen solchen Erfolg erzielte. Im Herbst sollen dann Titel wie Fire Emblem oder Animal Crossing eintreffen.

Doch offenbar setzt Nintendo nicht nur auf Spiele in der mobilen Welt, sondern will sich auch auf Hardware-Zubehör, insbesondere Gamecontroller, konzentrieren, die ein besseres Spielerlebnis bei Action-Titeln bringen sollen.

„Physikalische Controller für intelligente Geräte sind bereits auf dem Markt erhältlich, und es ist möglich, dass wir uns etwas Eigenes einfallen lassen“, sagte Takahashi, der für die Unterhaltungsabteilung des Unternehmens verantwortlich ist. „Nintendos Überlegungen konzentrieren sich in erster Linie darauf, ob es wirklich möglich ist, solche Actionspiele zu entwickeln, die auch ohne physischen Controller spielbar sind“, fügte er hinzu und fügte hinzu, dass Nintendo an solchen Spielen arbeite.

Man kann also damit rechnen, dass Nintendo seine Original-Controller auf den Markt bringen wird, allerdings ist unklar, wann das sein wird. Obwohl es schon seit einiger Zeit möglich ist, Controller für iOS zu produzieren, ist der Markt noch lange nicht vollständig und Nintendo hat somit eine Chance, mit eigenen Controllern durchzubrechen, wenn diese beispielsweise einen interessanten Preis oder andere Features bieten.

Source: 9to5Mac
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