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Bisher hat das japanische Spieleunternehmen Nintendo die mobilen Plattformen iOS und Android zugunsten seiner eigenen Hardware gemieden, für die Erstanbietertitel exklusiv waren. Nach einem erfolglosen dritten Quartal erwägt der Gaming-Riese jedoch andere Optionen, um das Unternehmen in den schwarzen Zahlen zu halten. Zu diesen Plänen gehört es, bekannte Nintendo-Charaktere auf die Bildschirme von iPhones und iPads zu bringen.

Nintendo schnitt letztes Jahr nicht allzu gut ab, da die neue Wii U hinter ihrem erfolgreichen Vorgänger zurückblieb und Spieler Konsolen von Sony und Microsoft bevorzugten. Unter den Handhelds verdrängt der 3DS Smartphones und Tablets, die Gelegenheitsspieler gegenüber dedizierten Spielgeräten bevorzugen. Infolgedessen senkte Nintendo die Verkaufsprognose für die Wii U von 9 Millionen auf knapp drei und die des 3DS von 18 Millionen auf 13,5 Millionen.

Nintendo-Präsident Satoru Iwata gab letzte Woche auf einer Pressekonferenz bekannt, dass das Unternehmen eine neue Geschäftsstruktur erwägt, die „intelligente Geräte“ umfasst. Schließlich forderten Investoren bereits Mitte 2011 die Entwicklung von iOS-Titeln vom Unternehmen, nachdem das Interesse am 3DS geringer war als von Nintendo erwartet. Gleichzeitig bezeichnete Iwata Apple Berichten zufolge als „den Feind der Zukunft“ und behauptete sogar vor einem halben Jahr, dass er nicht einmal daran denke, wertvolle Nintendo-Ressourcen für andere Plattformen bereitzustellen. Aufgrund der schlechten Ergebnisse scheint er langsam seine Meinung zu ändern.

Viele Besitzer von iOS-Geräten würden sicherlich gerne Spiele wie Super Mario, Legend of Zelda oder Pokémon auf ihren iPhones oder iPads spielen, für Nintendo würde es jedoch eine endgültige Kapitulation vor der Strategie der proprietären Konsolen und maßgeschneiderten Spiele bedeuten, die das Unternehmen seither begleitet eine lange Zeit. Allerdings kann es vorkommen, dass es sich nicht um vollwertige Spiele handelt, sondern um Ableger mit bekannten Charakteren und einfacherem Gameplay. Doch während Nintendo zögert, steigt der Trend bei mobilen Spielen immer noch und die Leute zahlen im App Store und Play Store um ein Vielfaches mehr als für Handheld-Spiele.

Source: MacRumors.com
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