Das neue Apple TV Der Verkauf begann Ende letzter Wochestellt die größte Erweiterung des Apfelökosystems in den letzten Jahren dar. Zum ersten Mal kommen der App Store und Anwendungen von Drittanbietern auf Apple TV. Damit einhergehend führte Apple auch eine neue Philosophie bezüglich des Zugriffs auf Anwendungen ein.
Der neue Ansatz lässt sich ganz kurz wie folgt zusammenfassen: Die volle Kontrolle über Ihre Inhalte, auch wenn Sie diese gekauft haben, übernimmt Apple, der es am besten zu Ihrem Vorteil zu nutzen weiß. Diese Philosophie hat natürlich ihre Vor- und Nachteile und Apple TV ist mit tvOS das erste Apple-Produkt, das sie ausnahmslos übernommen hat.
Apple geht davon aus, dass es in Zukunft keine große Rolle mehr spielen wird, wie viel physischer Speicher Sie auf Ihrem Gerät haben, sondern dass alle Daten in der Cloud liegen werden, von wo aus Sie sie jederzeit problemlos auf Ihr Telefon, Tablet, Ihren Fernseher oder was auch immer herunterladen können Du wirst brauchen. Und sobald Sie sie nicht benötigen, werden sie wieder entfernt.
Apples Technologie, die diese Theorie unterstützt, heißt App Thinning und bedeutet, dass Apple die vollständige Kontrolle über den internen Speicher des Apple TV (in Zukunft wahrscheinlich auch anderer Produkte) beansprucht, auf die es jederzeit zugreifen kann – ohne dass der Benutzer darauf Einfluss nehmen kann es in irgendeiner Weise - löschen Sie ggf. alle Inhalte, d. h. für den Fall, dass der interne Speicher voll ist.
Tatsächlich gibt es beim Apple TV überhaupt keinen dauerhaften internen Speicher für Drittanbieter-Apps. Jede App muss in der Lage sein, Daten in iCloud zu speichern und anzufordern und herunterzuladen, um das beste Benutzererlebnis zu gewährleisten.
Apple TV-Speicher in Aktion
Im Zusammenhang mit den neuen Regeln für Entwickler wurde am meisten darüber gesprochen, dass Anwendungen für Apple TV eine Größe von 200 MB nicht überschreiten dürfen. Das stimmt, aber es besteht kein Grund zur Panik. Apple hat ein ausgeklügeltes System eingebaut, in das die 200 MB gut passen.
Wenn Sie die App zum ersten Mal auf Ihr Apple TV herunterladen, ist das Paket tatsächlich nicht größer als 200 MB. Auf diese Weise begrenzte Apple den ersten Download so, dass er so schnell wie möglich war und der Benutzer nicht lange Minuten warten musste, bevor beispielsweise mehrere Gigabyte heruntergeladen wurden, wie dies beispielsweise bei anspruchsvolleren Anwendungen der Fall ist Spiele für iOS.
Damit das oben erwähnte App Thinning funktioniert, verwendet Apple zwei weitere Technologien – „Slicing“ und Tagging – sowie On-Demand-Daten. Entwickler werden ihre Anwendungen jetzt praktisch wie Lego zerlegen (in Stücke schneiden). Einzelne Cubes mit möglichst geringem Volumen werden immer nur dann heruntergeladen, wenn die Anwendung oder der Benutzer sie benötigt.
Jeder Baustein wird, wenn wir die Lego-Terminologie übernehmen, vom Entwickler mit einem Tag versehen, was ein weiterer notwendiger Teil im Hinblick auf das Funktionieren des gesamten Prozesses ist. Gerade mit Hilfe von Tags werden zusammengehörige Daten verknüpft. Beispielsweise werden alle markierten Daten innerhalb der anfänglichen 200 MB heruntergeladen Erstinstallation, bei dem alle für den Start und die ersten Schritte in der Anwendung notwendigen Ressourcen nicht fehlen dürfen.
Nehmen wir als Beispiel ein fiktives Spiel Jumper. Die Grunddaten werden sofort aus dem App Store auf Apple TV heruntergeladen, zusammen mit einem Tutorial, in dem Sie lernen, wie Sie das Spiel steuern. Sie können fast sofort spielen, da das Anfangspaket 200 MB nicht überschreitet und Sie nicht darauf warten müssen, dass beispielsweise weitere 100 Level heruntergeladen werden Jumper besitzt. Aber er braucht sie nicht gleich zu Beginn (schon gar nicht alle).
Sobald alle anfänglichen Daten heruntergeladen sind, kann die App sofort zusätzliche Daten anfordern, bis zu 2 GB. Während Sie also bereits die Anwendung ausführen und das Tutorial durchgehen, läuft im Hintergrund der Download von Dutzenden oder Hunderten von Megabyte, innerhalb dessen es hauptsächlich andere Ebenen gibt Pullover, an die Sie sich nach und nach heranarbeiten werden.
Für diese Zwecke stehen Entwicklern von Apple insgesamt 20 GB in der Cloud zur Verfügung, auf die die Anwendung frei zugreifen kann. Es hängt also nur von den Entwicklern ab, wie sie die einzelnen Teile markieren und so den Ablauf der Anwendung optimieren, bei der immer nur ein Minimum an Daten im Apple TV selbst gespeichert wird. Laut Apple beträgt die ideale Größe von Tags, also Datenpaketen, die aus der Cloud heruntergeladen werden, 64 MB, Entwicklern stehen jedoch bis zu 512 MB Daten in einem Tag zur Verfügung.
Noch einmal kurz gesagt: Sie finden es im App Store Jumper, starten Sie den Download und in diesem Moment wird ein Einführungspaket von bis zu 200 MB heruntergeladen, das grundlegende Daten und ein Tutorial enthält. Sobald die App heruntergeladen ist und Sie sie starten, wird eine Anfrage gestellt Jumper o andere Tags, bei denen es andere Ebenen gibt, die in diesem Fall nur wenige Megabyte betragen. Wenn Sie das Tutorial abgeschlossen haben, stehen Ihnen die nächsten Level zur Verfügung und Sie können das Spiel fortsetzen.
Und das bringt uns zu einem weiteren wichtigen Teil der Funktionsweise der neuen Philosophie von Apple. Da immer mehr markierte Daten heruntergeladen werden, behält sich tvOS das Recht vor, solche Daten (z. B. bei Bedarf) zu löschen, wenn der interne Speicher erschöpft ist. Obwohl Entwickler für einzelne Tags unterschiedliche Prioritäten festlegen können, hat der Nutzer selbst keinen Einfluss darauf, welche Daten er verliert.
Aber wenn alles so funktioniert, wie es soll, muss der Benutzer praktisch gar nicht wissen, dass so etwas – das Herunterladen und anschließende Löschen von Daten im Hintergrund – überhaupt passiert. Das ist eigentlich der springende Punkt bei der Funktionsweise von tvOS.
Wenn Sie dabei sind Jumper Auf der 15. Ebene geht Apple davon aus, dass Sie die vorherigen 14 Ebenen nicht mehr benötigen, sodass diese früher oder später gelöscht werden. Wenn Sie zu einem vorherigen Kapitel zurückkehren möchten, ist es möglicherweise nicht mehr auf Apple TV und Sie müssen es erneut herunterladen.
Schnelles Internet für jedes Zuhause
Wenn wir über Apple TV sprechen, macht diese Philosophie Sinn. Jede Set-Top-Box ist rund um die Uhr per Kabel mit dem (heutzutage meist) ausreichend schnellen Internet verbunden, sodass das Herunterladen von On-Demand-Daten problemlos möglich ist.
Natürlich gilt die Gleichung: Je schneller das Internet, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sie in einer Anwendung auf den Download der erforderlichen Daten warten müssen, aber wenn alles optimiert ist – sowohl auf Apples Seite in Bezug auf die Cloud-Stabilität als auch auf der anderen Seite Entwicklerseite in Bezug auf Tags und mehr Teil der App – sollte bei den meisten Verbindungen kein Problem darstellen.
Allerdings können wir potenzielle Probleme finden, wenn wir über das Apple TV hinaus und weiter in das Apple-Ökosystem blicken. App Thinning, das damit verbundene „Slicing“ von Anwendungen und anderen notwendigen Technologien, wurde von Apple vor einem Jahr auf der WWDC vorgestellt, als es hauptsächlich iPhones und iPads betraf. Lediglich bei Apple TV war das gesamte System zu 100 % im Einsatz, aber wir können damit rechnen, dass es nach und nach auch auf mobile Geräte übergehen wird.
Schließlich betreibt Apple beispielsweise bei Apple Music bereits die Datenlöschung. Mehr als ein Benutzer stellte fest, dass die gespeicherte Musik zum Offline-Hören nach einer Weile verschwunden war. Das System suchte nach einem Ort und erkannte einfach, dass diese Daten im Moment nicht benötigt werden. Songs müssen dann offline erneut heruntergeladen werden.
Auf iPhones, iPads oder sogar dem iPod touch könnte die neue Herangehensweise an Anwendungen jedoch im Vergleich zu Apple TV zu Problemen und einer schlechteren Benutzererfahrung führen.
Problem Nummer eins: Nicht alle Geräte verfügen rund um die Uhr über eine Internetverbindung. Dabei handelt es sich hauptsächlich um iPads ohne SIM-Karte und iPod touch. Sobald Sie Daten benötigen, die Sie beispielsweise längere Zeit nicht genutzt haben, das System sie also ohne Vorwarnung gelöscht hat und Sie kein Internet zur Hand haben, haben Sie einfach kein Glück.
Problem Nummer zwei: Tschechien ist immer noch schlecht und nicht sehr schnell mit mobilem Internet versorgt. Bei der neuen Verwaltung von Anwendungen und deren Daten geht Apple davon aus, dass Ihr Gerät im Idealfall 24 Stunden am Tag mit dem Internet verbunden ist und der Empfang möglichst schnell erfolgt. In diesem Moment funktioniert alles wie es sollte.
Doch leider ist die Realität in Tschechien so, dass man seine Lieblingssongs oft nicht einmal während einer Zugfahrt hören kann, weil das Streaming über Edge nicht gut genug ist. Die Vorstellung, dass Sie für eine von Ihnen benötigte Anwendung immer noch Dutzende Megabyte an Daten herunterladen müssen, ist undenkbar.
Zwar haben die tschechischen Betreiber ihre Abdeckung in den letzten Wochen deutlich ausgeweitet. Wo noch vor wenigen Tagen das nervige „E“ so richtig leuchtete, fliegt es heute oft mit hohen LTE-Geschwindigkeiten. Doch dann kommt die zweite Hürde – FUP. Hätte der Nutzer regelmäßig sein Gerät komplett voll und das System lösche ständig On-Demand-Daten und lade sie dann wieder herunter, würde es leicht Hunderte Megabyte verbrauchen.
Auf Apple TV muss so etwas nicht gelöst werden, aber für iPhones und iPads wäre die Optimierung von großer Bedeutung. Die Frage ist, ob es beispielsweise optional sein wird, wann und wie die Daten heruntergeladen/gelöscht werden können, ob der Benutzer beispielsweise sagen kann, dass er die Daten auf Abruf nicht löschen möchte, und ob er Wenn ihm der Speicherplatz ausgeht, stoppt er einfach die nächste Aktion, anstatt die älteren Datensätze zu verlieren. Früher oder später können wir jedoch mit dem Einsatz von App Thinning und den damit verbundenen Technologien auch auf mobilen Geräten rechnen.
Dabei handelt es sich um eine ziemlich große Entwicklungsinitiative, die Apple definitiv nicht nur für seine Set-Top-Box ins Leben gerufen hat. Und die Wahrheit ist, dass es beispielsweise für wenig Speicherplatz in iPhones und iPads, insbesondere solchen mit immer noch 16 GB, eine gute Lösung sein könnte, solange es das Benutzererlebnis nicht beeinträchtigt. Und vielleicht lässt Apple das nicht zu.
Ich interessiere mich sehr für dieses Thema. Ich besitze ein Apple TV 3. Generation und damit Dutzende Filme von iTunes der letzten zwei Jahre in HD mit einem Volumen von 5-6 GB. Ich habe einen Anschluss von O2 ADSL und ab Januar mobiles LTE mit FUP 30 GB. Da FUP normalerweise in der ersten Woche des Zeitraums aufgebraucht ist (und ADSL den Stream nicht reibungslos aufholt), freute ich mich auf die angekündigte Speichererweiterung des neuen Apple TV. Ich habe gestern den Apple-Support kontaktiert, um zu klären, wie mit diesem Speicher gearbeitet werden soll (welche Filme im Speicher gespeichert werden und welche nicht). Nach einer Weile geriet der erste Assistent in Schwierigkeiten und meinte, er würde mich mit „geschulten Kollegen“ auf dem neuen Apple TV verbinden. Beim zweiten Mal tippte auch ein Kollege, ließ mich warten und antwortete dann falsch, dass ich den Film kaufen und ansehen könne. Ich denke, dass Apple wirklich darüber nachdenkt, jederzeit und überall eine stabile, schnelle Verbindung herzustellen. Aufgrund meiner Erfahrungen, z.B. einer Zugfahrt von Moskau nach Jaroslawl, wo sogar lokales WLAN verfügbar war, oder einem dreitägigen Aufenthalt in Berlin während eines U2-Konzerts, bin ich jedoch überzeugt, dass dies nicht nur in unserem Land ein Problem ist , aber auch in einem Land, das, wie wir Ihnen sagen, sehr dal ist.
Was habt ihr mit diesem Zug vor? Niemand wird ein Apple TV im Zug haben ;-).
Sie meinen es im Zusammenhang mit einem ähnlichen Speicherverwaltungssystem in iPhones.
Auf jeden Fall ist es auch am besten, ihn neben dem gekauften Film auch bei iTunes auf das Macbook herunterzuladen... AppleTV verfügt über einen großen Speicher zum Caching. Infolgedessen wird möglicherweise dieser eine Film dort gespeichert. Aber wann immer Sie etwas anderes tun müssen, wird dieser Teil des Speichers gelöscht. Ich denke, dass es bei Filmen stärker auffallen wird als bei Spielen und Apps.
Auf iPhones/iPads wäre es also gut, wenn es irgendwie eingestellt werden könnte. Bei den 128-GB-Versionen wäre es unnötig und es bestünde das Risiko, dass etwas nicht funktioniert, aber wenn jemand irgendwo lebt, wo es immer eine schnelle Internetverbindung gibt, würde es sich lohnen, die 16-GB-Version zu kaufen und diesen Dienst zu aktivieren:- ).
Ich schätze. Aber meiner Meinung nach weiß sogar Apple, dass dies vorerst eine Art Utopie ist. Obwohl mir dieses Konzept auch nicht wirklich gefällt. Ich denke, dass es vorerst nur bei ATV bleiben wird.
Nun, vor allem für Filme und Musik wäre es cool. Warum es herunterladen, wenn man es auch online spielen kann ;-). Eigentlich das Gleiche wie Youtube.
PS: Ich spreche nur von Apple TV.
Aufgrund der Tatsache, dass ich Filme von iTunes hasse (es gibt nicht mehrere Tonspuren, Untertitel, Bitrate), komme ich leider nicht daran vorbei. Musik, Fotos sind großartig, aber nichts davon. Ich habe eher von einer Bewerbung mit einer solchen Grundlage gesprochen. Selbst wenn ich schnelleres Internet hätte, würde es mir keinen Spaß machen, mehrmals am Tag beispielsweise Apshalt auf appleTV herunterzuladen.
Bei iTunes-Filmen stört mich das Preis-/Leistungsverhältnis. Ich bin bereit, 24-30 CZK für einen 50-Stunden-Leihfilm zu zahlen, und es kann sich um einen Film handeln, der mindestens ein Jahr alt ist. Für einen aktuellen Kinohit, der vor einem Monat im Kino lief und etwas Lustiges.
Der Rest ist bei uns teurer, da wir ihn in Form einer Pflichtgebühr bezahlen.
Ansonsten für Dich gelöst. Sie laden den Film auf Ihr MACbook herunter und streamen ihn über WLAN auf Ihr Apple TV :-).
Der Punkt ist, dass WLAN langsamer ist als LTU und beim Abspielen eines HD-Films abstürzt
Ich habe zu Hause AC-WLAN und mir geht es gut :-).
Und wo speichern Sie bitte Ihre Filme in der Cloud oder irgendwo zu Hause?
Startseite auf dem Mac in iTunes. Ich habe einen MAC über AC-WLAN und Apple TV über ein Kabel mit dem Router. Allerdings sind die Filme am Anfang immer noch scheiße und dann läuft es gut. Bei meinem alten WLAN kam es vor, dass der Film sogar während der Wiedergabe hängen blieb, aber bei diesem aktuellen WLAN ist alles in Ordnung.
Ansonsten habe ich ca. 2 Filme auf iTunes, ihr könnt also auch von außen angeschlossen versuchen, wenn ihr wollt. Ich habe 40 Mbit/s Download-Internet.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
Die Speicherpreise sinken, doch die Visionäre von Apple setzen auf allgegenwärtiges Highspeed-Internet. Machen Sie einfach eine Zugfahrt und beobachten Sie, wie Sie das Internet nutzen. Oft nur eine Kante. Es wird gestreamt. Es lohnt sich nicht einmal, über Fup zu schreiben. Das ist das Problem unserer diebischen Betreiber. Wie auch immer, ein weiteres visionäres Gadget. Nein danke.
Ich würde dich gerne mit Apple TV im Zug sehen :-D.
Aber eines war hier nicht zu hören. Was passiert, wenn ich eine App kaufe und der Entwickler sie nicht mehr unterstützt?
1. Ich brauche keine weiteren Level, aber die gesamte Datei wird gelöscht.
2. Ich habe einige Spiele gekauft und sie sind nicht mehr im App Store. Wenn ich also kein Backup auf dem MAC habe, habe ich sie verloren.
Eine wirklich unglaublich gefährliche Situation. Ich persönlich kaufe ein Spiel und brauche ein oder zwei Jahre, um es fertigzustellen, und in diesem Fall hätte ich irgendwie Pech.
Als Apple TV halte ich es für eine gute Lösung. Ich möchte mir wirklich keine Sorgen machen, dass mir der Speicherplatz ausgeht, deshalb verwende ich ständig 10–15 % der Anwendung.
Ich habe zu Hause 40/20 Mbit/s In-/Out-Internet für 250 NOK pro Monat, also ist das in Ordnung. Vorerst wird sich die Internetgeschwindigkeit nach einem Jahr zum gleichen Preis um ca. 50 % erhöhen, mit 1/5 einer zusätzlichen Gebühr von 100, wie in diesem Jahr :-).
Die Eignung für mein iPad liegt natürlich bei 0 %, wenn das Spiel heute keine Internetverbindung benötigt. Ansonsten, wenn die Anwendung bereits heute eine Verbindung benötigt und ohne diese nicht funktioniert, macht mir das an der WLAN-Geschwindigkeit zu Hause nichts aus, aber ansonsten ist es ein Fehler. Der tatsächliche Einsatz beträgt also etwa 10 %.
Aber was ich nicht verstehe, ist, warum man die 64-GB-Version kaufen sollte?
64 GB sind für Leute wie mich, die 6–10 Spiele haben, die eine Streaming-Größe von vielleicht 2–4 GB haben.
Und sie haben 15–25 GB große Filme in iTunes.
Dann werden die zwischengespeicherten Inhalte der Spiele nicht gelöscht und müssen nicht erneut ins Internet gelangen. Im Fall von Apshalt 8 habe ich beispielsweise fast 20 Minuten gewartet, bevor die Level geladen wurden. Denn in einem Rennspiel wie diesem, bei dem man wählen kann, welche Räder man fährt, muss man einfach das ganze Spiel ausnahmslos und nur in Teilen spielen
Sind die Actionspiele spielbar? Wie schnell reagiert der Controller? Zurück Hackbraten?
Apshalt ist ohne Hacking, aber nur, wenn keine Anwendungen wie bei mir heruntergeladen werden. Die Reaktionsgeschwindigkeit ist gut. Nur für solche Spiele mit Controller. Mir gefiel das Gyroskop auf dem iPhone nicht und mir gefällt es auch jetzt nicht. Die Ausnahme können Spiele im Nintendo Wii-Stil sein.
Haben Sie einen Fahrer? Oder gibt es schon etwas Interessantes?
Bisher nur SteelSeries Nimbus oder Stratus XL. Ich glaube, Nimbus wurde direkt von Apple für 1599 angeboten. Es hat sogar einen Beleuchtungsanschluss :-) sieht für den Preis akzeptabel aus :-) aber wie gesagt. Jetzt gibt es keine solche Rechtfertigung. Ich werde abwarten, welche Spiele auf appleTV veröffentlicht werden. Wenn es um Action-artiges Modern Combat usw. geht, werde ich auf jeden Fall nicht zögern, zu investieren. Wenn nicht, bleibe ich vorerst beim Controller :-)
Na ja, danke für die Info :-).
Mein Video vom neuen AppleTV 64 GB :-) Game of Thrones hat eine Episode mit 7 GB und Filme sind etwa 15–25 GB groß.
Die Verbindung mit dem MacBook erfolgte über ein N-Typ-WLAN (450 MBit) und das AppleTV wurde über ein LAN-Kabel mit dem AE verbunden.
Vor allem das Übertakten geht brachial schnell und alles läuft wie es soll. Das Einzige, was mich wahnsinnig macht, ist 5.1-Sound, wenn AppleTV ihn nicht erkennt und jedes Jahr auf Surround-Sound umstellen muss. Wenn in den Einstellungen nur Dolby-Surrond eingestellt ist und Musik oder nur 2.0-Spur für den Film abgespielt wird, spielt das ATV nur niedrige Hz und keinen Ton ab. In den Einstellungen muss manuell zwischen Dolby Surround und Stereo umgeschaltet werden. Lästiger Softwarefehler.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Schöner Hinweis. Zu Hause habe ich AC-WLAN für das MacBook Air 2013 und Apple TV 3 ist mit dem Kabel verbunden und manchmal ist das Laden des Films recht langsam. Dies ist definitiv schneller, selbst bei langsamerem WLAN.
Ich habe herausgefunden, dass die meisten dieser Dinge mit WLAN langsamer und schneller sind, da es sich nicht um einen Router von Apple handelt. Ich habe auch einen anderen AC-Router zu Hause und der ist einfach langsamer als AE. Da ich leider kein AC-WLAN von Apple habe, kann ich die Geschwindigkeit im Verhältnis zu Verbindungen per Kabel nicht testen. Es soll aber noch schneller gehen.
Sehen Sie, wie es mit dem Fahrer ist? Unterscheidet sich das für in Tschechien verkaufte ATVs wirklich von dem für in Deutschland verkaufte ATVs (und unterstützt somit Siri)? Ich habe kein Problem damit, nach Dresden zu fahren. Der CZ Apple Store stellt die Apple TV Remote vor, der DE Apple Store stellt die Siri Remote vor. Gibt es einen Unterschied in ihrer Funktionalität oder ist das nur Fachjargon?
Vielen Dank!
Es ist bereits bekannt :-) Es ist softwaremäßig auf Personen mit Apple-IDs außerhalb der Länder beschränkt, die Siri auf AppleTV unterstützen. Wenn Sie sich mit einem amerikanischen Konto beim tschechischen ATV anmelden, funktioniert es normal.
Ansonsten ist es nur ein Wortspiel. Die Treiber sind genau die gleichen.
OK, also spare ich mir das Geld für Benzin und bestelle in CR =).
Danke
Ich sehe es eher als einen Softwareblock von Apple. Nicht, weil hier ungebildete Idioten leben, die kein Englisch können. Aber meiner Meinung nach hat die Sorge um Siri bei AppleTV einen anderen Server als bei iPhones und iPads. Insgesamt denke ich, dass es ihrem System ein völlig anderes Rückgrat verleiht. Als ich gestern Anwendungen heruntergeladen habe, wurde Badland beispielsweise auch nach 2 Stunden nicht heruntergeladen ... und auch andere Anwendungen hatten ein kleines Problem mit der Installation.
eine Folge der „dummen“ Serie 7GB? Naja, du wirst dich freuen, Besen :D damit du zu Hause eine Verbindung wie in den Studentenwohnheimen hast :D
Na ja, wahrscheinlich nicht im Zug, aber im Wohnmobil könnte ich es mir vorstellen. Segra kam mit einem Baby aus Österreich. Sie brachten einen Apple TV mit, damit sie die Kinder nicht störten und einige Filme ansehen konnten, die sie gekauft hatten. Es ging alles durchs Netz. Ich lebe in einem Dorf. Wir haben nur 8 MBit von O2 angeschlossen. In Wirklichkeit lade ich weniger als 7 herunter. Es gelang zwar, Filme herunterzuladen, aber für die letzten Dinge war das Internet unbrauchbar. Wenn wir in die Berge müssen und abends einen Film schauen wollen, besteht das gleiche Problem. Männlich, wo es gutes Internet gibt. Ich rede nicht einmal im Wohnmobil. Die Unmöglichkeit, dort etwas zur Offline-Nutzung hochzuladen, ist sehr unangenehm eingeschränkt. Natürlich werden Metrosexuelle aus den Städten in keiner Weise eingeschränkt. Sie haben überall 100-Mbit-Internet von UPC.
Leider war dies wahrscheinlich nicht zu erwarten. Dies wird wahrscheinlich so argumentiert, als würde man zu Hause mit schnellem Internet ein MacBook oder ein iPad mitbringen, auf das man einen Film von iTunes herunterladen kann. AppleTV ist nicht in erster Linie für diesen Zweck gemacht. Wenn ja, hätte es einen SIM-Kartensteckplatz und ein GSM-Modul wie ein iPad.
Ja, so funktioniert AppleMusic, leider lade ich Musik herunter und wenn ich sie im Auto abspielen will, heißt es plötzlich: „Mit WLAN verbinden“. Oder Fotos. Ich habe ein Video auf meinem iPhone aufgenommen (ungefähr 20 MB groß), ich wollte es dort abspielen, wo es kein Internetsignal gab, und plötzlich begann der Download von iCloud. Ich bin mir nicht sicher, ob dies zumindest hier der richtige Weg im aktuellen Zustand des „Hochgeschwindigkeits“-Internets ist :-(
Und hast du es dort auch zum Offline-Hören?
Ich habe für jedes heruntergeladene Album „Offline verfügbar machen“ angegeben, aber es ist interessant, dass einige von ihnen ein Telefonsymbol in der oberen rechten Ecke des Albums haben und andere nicht, obwohl das Telefon keinen Fehler gemeldet und so getan hat um alles herunterzuladen...
Meiner Meinung nach bedeutet dieses Symbol, dass Sie es zum ersten Mal nur auf Ihr Telefon heruntergeladen haben oder es beispielsweise bereits über einen Mac zu meiner Musik hinzugefügt haben (und Sie es tatsächlich zum zweiten Mal auf ein anderes Gerät herunterladen) und In diesem Moment erscheint das Symbol dort nicht.
Ah, in diesem Fall weiß ich nicht, wie ich herausfinden soll, was und wie :-(
Andererseits habe ich FTL Soundtrack von OSX synchronisiert und es hat immer noch dieses Symbol, obwohl ich es unter OSX habe, also bin ich ein Reh ...
Apple könnte sich immer noch mit Filmstudios einigen und eine Art monatliche Gebühr einführen, für die man jeden Film oder jede Serie herunterladen könnte, die Apple in der Datenbank hat, einfach nach dem gleichen Prinzip wie Apple Music funktioniert
Nur Informationen. Ich habe heute ein AppleTV bekommen und obwohl ich es für andere Dinge nutzen möchte, dachte ich, ich probiere zum Beispiel Asphalt 8 aus. Der Download der App plus Level hat ca. 2 Stunden gedauert, ja, ich habe nur blöde 8MBit, andererseits Hand 200 MB sollten sofort heruntergeladen werden, oder?
AppSlicing und andere Funktionen sind meiner Meinung nach eine revolutionäre Sache, aber leider ist Apple selbst nicht bereit dafür, da es vor allem seine Server belastet (ich gehe davon aus, dass es heute mehr Leute von Alza bekommen haben und Asphalt eines der wenigen Spiele ist, das... ist im AppStore erhältlich), was er offensichtlich nicht verstärkt hat :-( Schade...
Die Sache mit diesen Spielen ist, dass das gesamte Spiel „nur“ 200 MB groß ist. Nach bestimmten Levels lädt man es dort herunter, sodass man mit dem Spielen beginnen kann, ohne alles heruntergeladen zu haben (z. B. die letzten paar Level, die einem noch nichts nützen).
Ich weiß, ich nutze einfach meine Erfahrung.
Als ich auf der WWDC einen Vortrag zu diesem Thema sah, war ich ziemlich aufgeregt, er hat mir sehr gut gefallen und ich mag ihn immer noch, ich hatte nur Angst vor dem, was ich geschrieben habe :-(
Hier liegt ein weiteres Problem darin, dass es sich um ein Rennspiel handelt, bei dem man praktisch jedes gewünschte Level spielen kann und das freigeschaltet ist (ich habe es schon vorher gespielt), wenn ich von Anfang an spielen würde, würde es auch um etwas anderes gehen.
Zweitens war ich ziemlich überrascht, dass AppleTV es im Hintergrund heruntergeladen hat. Eines Tages wartete ich darauf, was dort stand, schaltete das AppleTV aus, und am nächsten Tag, als ich dazu kam und dachte, ich müsste warten, wurde das Level plötzlich geladen (das Laden erschien nicht einmal), das Level war einfach plötzlich da. Sie haben es also ziemlich gut abgedeckt, aber kommen Sie nicht dazu, wenn Sie in der Euphorie eines neuen Spielzeugs sind :-)