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Heutzutage verfügen viele Mobiltelefone bereits über ein Display, das eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz bietet. In den meisten Fällen handelt es sich jedoch um eine konstante Frequenz, die sich also nicht mit dem tatsächlichen Geschehen auf dem Bildschirm selbst ändert. Das Nutzererlebnis mag zwar in Ordnung sein, allerdings leidet der Akku des Geräts unter einem höheren Verbrauch. Allerdings ändert Apple beim iPhone 13 Pro die Frequenz adaptiv, je nachdem, was man mit dem Telefon macht. 

Daher kann die Aktualisierungsrate zwischen der Anwendung und dem Spiel sowie jeder anderen Interaktion mit dem System unterschiedlich sein. Es hängt alles vom angezeigten Inhalt ab. Warum sollte Safari, wenn Sie einen Artikel darin lesen und nicht einmal den Bildschirm berühren, mit 120x pro Sekunde aktualisiert werden, wenn Sie ihn sowieso nicht sehen können? Stattdessen erfolgt eine 10-fache Auffrischung, wodurch der Akku nicht so stark beansprucht wird.

Spiele und Videos 

Wenn Sie jedoch grafisch anspruchsvolle Spiele spielen, ist es ratsam, möglichst hohe Frequenzen für flüssige Bewegungen zu verwenden. Es wird sich in praktisch allem widerspiegeln, einschließlich Animationen und Interaktion, da das Feedback in diesem Fall genauer ist. Auch hier wird die Frequenz in keiner Weise angepasst, sondern es läuft auf der höchsten verfügbaren Frequenz, also 120 Hz. Derzeit sind nicht alle Spiele in verfügbar App Store aber sie unterstützen es bereits.

Andererseits sind bei Videos keine hohen Frequenzen erforderlich. Diese werden in einer bestimmten Anzahl von Bildern pro Sekunde (von 24 bis 60) aufgezeichnet, daher macht es keinen Sinn, dafür 120 Hz zu verwenden, sondern eine Frequenz, die dem aufgezeichneten Format entspricht. Aus diesem Grund fällt es allen YouTubern und Technikmagazinen auch schwer, ihren Zuschauern und Lesern den Unterschied zwischen einem ProMotion-Display und anderen zu zeigen.

Es kommt auch auf deinen Finger an 

Die Bestimmung der Bildwiederholfrequenz von iPhone 13 Pro-Displays ist abhängig von der Geschwindigkeit Ihres Fingers in Anwendungen und vom System. Sogar Safari kann 120 Hz nutzen, wenn man darin schnell durch die Seite scrollt. Ebenso wird das Lesen eines Tweets mit 10 Hz angezeigt, sobald Sie jedoch durch den Startbildschirm scrollen, kann die Frequenz wieder auf bis zu 120 Hz hochschießen. Wenn Sie jedoch langsam fahren, kann es sich praktisch überall auf der enthaltenen Skala bewegen. Einfach ausgedrückt: Das ProMotion-Display liefert schnelle Bildwiederholraten, wenn Sie diese benötigen, und schont den Akku, wenn Sie diese nicht benötigen. Sie müssen sich aber um nichts kümmern, alles wird vom System verwaltet.

Apples Displays profitieren von der Tatsache, dass sie Low Temperature Polykristalline Oxide (LTPO)-Displays verwenden. Diese Anzeigen verfügen über eine höhere Anpassungsfähigkeit und können sich daher auch zwischen den genannten Grenzwerten bewegen, also nicht nur nach den gewählten Graden. Z.B. Unternehmen Xiaomi bietet in seinen Geräten eine sogenannte 7-Stufen-Technologie an, die es AdaptiveSync nennt und bei der es „nur“ 7 Frequenzen von 30, 48, 50, 60, 90, 120 und 144 Hz gibt. Es kennt die Werte zwischen den genannten Werten nicht und wechselt je nach Interaktion und angezeigtem Inhalt zu dem Wert, der dem Ideal am nächsten kommt.

Normalerweise bietet Apple seine Hauptinnovationen zuerst den am höchsten bewerteten Modellen in seinem Portfolio an. Da es aber bereits die Basisserie mit einem OLED-Display ausgestattet hat, ist es sehr wahrscheinlich, dass die gesamte iPhone 14-Serie bereits über ein ProMotion-Display verfügen wird. Er sollte dies auch tun, da die flüssigen Bewegungen nicht nur im System, sondern auch in Anwendungen und Spielen tatsächlich das Zweite sind, mit dem ein potenzieller Kunde in Berührung kommt, nachdem er das Design des Geräts bewertet hat. 

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