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Wenn es im Herbst erscheint iOS 7, wir werden eine Reihe neuer Funktionen in unseren Apple-Geräten erhalten. Neben einem völlig neu gestalteten, teils sogar kontroversen Erscheinungsbild bietet uns Apple ein völlig neues Paradigma des Nutzergenusses. Es scheint, dass Apple mit diesem drastischen Schritt sein Mobilsystem für das nächste Jahrzehnt vorbereiten will.

Zu den Neuheiten gehört der sogenannte Parallaxeneffekt. Wenn ich zitieren sollte Wikipedia, Parallaxe (aus dem Griechischen παράλλαξις (Parallaxis) bedeutet „Änderung“) ist der Winkel, den gerade Linien bilden, die von zwei verschiedenen Orten im Raum zum beobachteten Punkt gezogen werden. Unter Parallaxe versteht man auch den scheinbaren Unterschied in der Position eines Punktes relativ zum Hintergrund, wenn man ihn von zwei verschiedenen Standorten aus betrachtet. Je weiter das beobachtete Objekt von den Beobachtungspunkten entfernt ist, desto kleiner ist die Parallaxe. Die meisten von Ihnen bekommen wahrscheinlich Gänsehaut bei der Erinnerung an Schulbänke und langweiligen Physikunterricht.

In der Praxis bedeutet das einfach, dass mit ein bisschen geschickter Programmierung aus der Anzeige etwas mehr wird. Plötzlich ist es nicht nur eine zweidimensionale Oberfläche mit Matrizen aus Symbolen und anderen Elementen der Benutzerumgebung, sondern eine Glasscheibe, durch die der Benutzer die dreidimensionale Welt sehen kann, während er das Gerät filmt.

Perspektive und Parallaxe

Das Grundprinzip, wie man einen funktionalen Parallaxeneffekt auf einer zweidimensionalen Anzeige erzeugt, ist recht einfach. Da Licht durch das Auge zu einem einzigen Punkt gelangt, musste das Gehirn lernen, die Größe von Objekten im Verhältnis zum Winkel zwischen ihren Kanten zu erkennen. Das Ergebnis ist, dass nähere Objekte groß erscheinen, während entfernte Objekte klein erscheinen.

Dies sind die Grundlagen der perspektivischen Wahrnehmung, von denen sicher jeder von Ihnen schon einmal gehört hat. Unter Parallaxe versteht man in diesem iOS-Kontext die scheinbare Bewegung zwischen diesen Objekten, wenn man sich um sie herum bewegt. Wenn Sie beispielsweise ein Auto fahren, bewegen sich nähere Objekte (Bäume am Straßenrand) schneller als weiter entfernte Objekte (Hügel in der Ferne), obwohl sie alle stillstehen. Alles verändert seinen Platz unterschiedlich und mit der gleichen Geschwindigkeit.

Neben einigen anderen Tricks der Physik spielen Perspektive und Parallaxe eine sehr wichtige Rolle bei unserer Wahrnehmung der Welt um uns herum und ermöglichen es uns, die verschiedenen visuellen Empfindungen, die unsere Augen erfassen, zu sortieren und zu verstehen. Darüber hinaus Fotografen mit Sinn für Perspektive Sie spielen gerne.

Von Raketen bis zu Telefonen

In iOS wird der Parallaxeneffekt vollständig vom Betriebssystem selbst simuliert, mit ein wenig Hilfe von Technologie, die ursprünglich für Trägerraketen entwickelt wurde. In den neuesten iOS-Geräten stecken vibrierende Gyroskope, Geräte, die kleiner als ein menschliches Haar sind und mit einer bestimmten Frequenz schwingen, wenn sie einer elektrischen Ladung ausgesetzt werden.

Sobald Sie beginnen, das Gerät entlang einer der drei Achsen zu bewegen, beginnt der gesamte Mechanismus, der Orientierungsänderung aufgrund des ersten Newtonschen Gesetzes oder des Trägheitsgesetzes zu widerstehen. Dieses Phänomen ermöglicht es der Hardware, die Geschwindigkeit und Richtung zu messen, in der das Gerät gedreht wird.

Hinzu kommt ein Beschleunigungsmesser, der die Ausrichtung des Geräts erkennen kann, und wir erhalten ein ideales Zusammenspiel der Sensoren, um die notwendigen Daten zur Erzeugung des Parallaxeneffekts sehr präzise zu erfassen. Mit ihnen kann iOS leicht die relative Bewegung einzelner Schichten der Benutzerumgebung berechnen.

Parallaxe für alle

Das Problem der Parallaxe und der Tiefenillusion kann dank der Mathematik auf einfache Weise gelöst werden. Das Einzige, was die Software wissen muss, ist, den Inhalt in einer Reihe von Ebenen zu organisieren und diese dann entsprechend ihrer wahrgenommenen Entfernung von den Augen zu verschieben. Das Ergebnis ist eine realistische Darstellung der Tiefe.

Wenn Sie zugeschaut haben WWDC 2013 nebo Einführungsvideo zu iOS 7, wurde der Parallaxeneffekt deutlich auf dem Hauptsymbolbildschirm angezeigt. Beim Bewegen des iPhones scheinen sie über dem Hintergrund zu schweben, wodurch ein künstlicher Raumeindruck entsteht. Ein weiteres Beispiel ist die subtile Bewegung geöffneter Tabs in Safari.

Die genauen Details liegen jedoch vorerst im Dunkeln. Nur eines ist klar: Apple beabsichtigt, Parallaxe über das gesamte System zu weben. Dies könnte schließlich der Grund dafür sein, dass iOS 7 auf dem iPhone 3GS und dem iPad der ersten Generation nicht unterstützt wird, da keines der beiden Geräte über ein Gyroskop verfügt. Es ist zu erwarten, dass Apple eine API für Drittentwickler veröffentlichen wird, um auch von der dritten Dimension zu profitieren, und das alles ohne großen Stromverbrauch.

Genie oder Lametta?

Während die meisten visuellen Effekte von iOS 7 stellvertretend umfassend beschrieben werden können, erfordert Parallaxe eigene Erfahrung. Sie können sich Dutzende von Videos ansehen, ob offiziell oder nicht, aber bewerten Sie den Parallaxeneffekt auf keinen Fall, ohne ihn selbst auszuprobieren. Andernfalls entsteht der Eindruck, dass es sich nur um einen „Augen“-Effekt handelt.

Aber sobald Sie ein iOS 7-Gerät in die Hände bekommen, werden Sie eine andere Dimension hinter dem Display entdecken. Das ist etwas, das mit Worten nur sehr schwer zu beschreiben ist. Das Display ist nicht mehr nur eine Leinwand, auf der Anwendungen gerendert werden, die Imitationen realer Materialien darstellen. Diese werden durch visuelle Effekte ersetzt, die gleichzeitig synthetisch und realistisch sind.

Sobald Entwickler anfangen, den Parallaxeneffekt zu nutzen, werden die Apps höchstwahrscheinlich damit überfordert sein, da jeder versucht, den richtigen Weg zu finden, ihn zu nutzen. Allerdings wird sich die Situation wie bei früheren iOS-Versionen bald stabilisieren. Gleichzeitig werden aber auch völlig neue Anwendungen das Licht der Welt erblicken, von deren Möglichkeiten wir heute nur träumen können.

Source: MacWorld.com
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