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Parallels Desktop in Version 17.1 für Mac bietet verbesserte Unterstützung für die Windows 11-Virtualisierung. Durch die Standardimplementierung von vTPM-Modulen erhöht es die Stabilität nicht nur für frühere, sondern auch für zukünftige Computer. Auch für das geplante macOS-Update auf die neueste Monterey-Version ist die Neuheit bereits vollständig debuggt. 

Durch die Einführung der sofort einsatzbereiten Unterstützung für vTPM (Virtual Trusted Platform Module) bietet Parallels automatische Windows 11-Kompatibilität mit Macs mit Intel-Prozessoren sowie mit Macs mit Apple Silicon-Chips. Bisher mussten Apples ARM-Geräte Insider Preview-Builds von Windows 11 verwenden.

Darüber hinaus ermöglicht Version 17.1 seinen Benutzern, Parallels Tools in einer virtuellen ‌macOS‌-Maschine auf Apple ‌M1‌-Computern zu installieren und die integrierte Kopier- und Einfügefunktion zwischen dem virtuellen System und dem primären macOS zu nutzen. Die standardmäßige Festplattengröße der „virtuellen Maschine“ wurde ebenfalls von 32 GB auf 64 GB erhöht. Die neue Version wird auch Spielern gefallen, da sie die Grafik für mehrere Spiele verbessert, die unter Windows auf dem Mac laufen, nämlich World of Warcraft, Age of Empires 2 Definitive Edition, Tomb Raider 3, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Mount & Blade II : Bannerlord oder World of Tanks.

Sehen Sie, wie Windows 11 aussieht:

Außerdem wurde Unterstützung für VirGL hinzugefügt, was eine Linux-3D-Beschleunigung zur Verbesserung der visuellen Leistung ermöglicht, sowie die Verwendung des Wayland-Protokolls auf virtuellen Linux-Maschinen. Eine neue Parallels Desktop-Lizenz kostet 80 €, ein Upgrade von einer älteren Version kostet 50 €. Für Entwickler ist ein Abonnement zum Preis von 100 EUR pro Jahr erhältlich. Sie können auf der Website kaufen Parallels.com.

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