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Es ist seit langem bekannt, dass Apple versucht, Bewegungssensoren in seine eigene Technologie zu integrieren, insbesondere in sein lang erwartetes Fernsehgerät. Diese Vermutungen wurden durch die Tatsache weiter gestützt, dass Apple kürzlich zurückgekauft PrimeSense-Unternehmen.

Gleichzeitig wurde seine 3D-Technologie in den letzten Jahren bei einer Reihe von Produkten verschiedener Hersteller eingesetzt. Es ist (oder war zumindest) mit der Entwicklung von Kinect verbunden, einem Bewegungszubehör für Microsofts Xbox-Plattform. PrimeSense verwendet in seinen Produkten „Lichtkodierung“, die durch eine Kombination aus Infrarotlicht und einem CMOS-Sensor hilft, ein 3D-Bild zu erstellen.

Auf der diesjährigen Google I/O-Konferenz stellte PrimeSense die Technologie vor Capri, die es mobilen Geräten ermöglicht, „die Welt in 3D zu sehen“. Es kann die gesamte Umgebung, einschließlich Möbel und Personen, scannen und dann eine visuelle Darstellung davon auf dem Display anzeigen. Es kann auch die Entfernung und Größe verschiedener Objekte berechnen und ermöglicht Benutzern die Interaktion mit ihrer Umgebung über ihre Geräte. Diese Technologie wird in interaktiven Videospielen, Innenraumkarten und anderen Anwendungen eingesetzt. Der Hersteller behauptet, es sei ihm gelungen, „die Grenze zwischen der realen und der virtuellen Welt aufzuheben“.

PrimeSense sagte auf der Google I/O, dass sein neuer Chip produktionsbereit sei und in verschiedenen Mobilgeräten verwendet werden könne. Der eingebaute Capri-Chip könnte dann dank des kommenden SDK in „Hunderttausenden“ Anwendungen eingesetzt werden. Capri ist klein genug, um in ein Mobiltelefon zu passen, aber im Fall von Apple wäre es auch sinnvoll, es im (hoffentlich) kommenden Fernseher zu verwenden.

Sicher ist das Interesse des kalifornischen Unternehmens an der jeweiligen Technologie. Jahre vor der diesjährigen Übernahme meldete er Patente für Technologien an, die teilweise mit Capri in Zusammenhang stehen. Erstens gibt es ein Patent aus dem Jahr 2009, in dem die Verwendung hyperrealer Displays erwähnt wird, die es Benutzern ermöglichen, dreidimensionale Objekte anzuzeigen. Dann, drei Jahre später, ein Patent, das sich mit der Verwendung von Bewegungssensoren zur Schaffung einer dreidimensionalen Umgebung innerhalb von iOS befasste.

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Eine weitere PrimeSense-Technologie mit einem einfachen Namen Systemermöglicht auch das 360°-Scannen von Livebildern. Aus den resultierenden Scans kann dann am Computer ein Modell erstellt und weiterverarbeitet werden. Es kann beispielsweise an einen 3D-Drucker gesendet werden, der dann eine exakte Kopie des gegebenen Objekts erstellt. Apple, das bereits Interesse am 3D-Druck gezeigt hat, könnte die Technologie in den Prototyping-Prozess integrieren. Im Vergleich zur mechanischen Methode ist Sense deutlich günstiger und auch weniger zeitaufwändig.

Auch Microsoft war zunächst an PrimeSense interessiert, das die erworbenen Technologien zur Verbesserung seines Kinect-Produkts nutzen wollte. Letztendlich entschied sich die Unternehmensleitung jedoch für den Kauf des Konkurrenzunternehmens Canesta. Zum Zeitpunkt der Übernahme (2010) war das Microsoft-Management der Ansicht, dass Canesta mehr Potenzial als PrimeSense habe. Allerdings ist mit der Zeit nicht mehr klar, ob Microsoft die richtige Entscheidung getroffen hat.

Apple hat PrimeSense Anfang Juni dieses Jahres gekauft. Obwohl bereits im Vorfeld über die Übernahme spekuliert wurde, ist noch unklar, wie das kalifornische Unternehmen seine Investition verwenden will. Wenn man bedenkt, dass die Technologien von PrimeSense schon seit mehreren Monaten auf dem Markt sind und normale Kunden erreicht haben, müssen wir möglicherweise nicht lange auf Produkte mit dem Capri-Chip warten.

Source: MacRumors
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