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Die Leistungsfähigkeit von Mobiltelefonen nimmt ständig zu. Dadurch meistern Smartphones problemlos eine Vielzahl unterschiedlicher Aufgaben und können in vielerlei Hinsicht sogar herkömmliche Computer ersetzen. Die heutige Leistung würde es sogar ermöglichen, sogenannte AAA-Titel zu spielen. Aber wir haben sie hier noch nicht und Entwickler und Spieler ignorieren sie mehr oder weniger und bevorzugen ältere Retro-Stücke.

Aber die Frage ist, warum immer mehr Retro-Spiele für das iPhone erscheinen, während alle AAA-Titel ignorieren. Es ist ziemlich seltsam, denn wenn wir in die Vergangenheit blicken, können wir uns an Spiele wie Splinter Cell, Prince of Persia und andere erinnern, die uns auf Tastentelefonen zur Verfügung standen. Damals erwartete praktisch jeder, dass beliebte Spiele mit der höheren Leistung auch in vollem Umfang zum Einsatz kommen würden. Leider ist dies bisher nicht geschehen. Warum?

Es besteht kein Interesse an AAA-Handyspielen

Man könnte einfach sagen, dass es einfach kein Interesse an AAA-Titeln gibt. Da sie anspruchsvoller zu entwickeln sind, muss sich so etwas natürlich auch im Preis widerspiegeln, aber die Spieler selbst sind dafür noch nicht bereit. Jeder ist es gewohnt, kostenlose Handyspiele zu spielen, die allenfalls durch sogenannte Mikrotransaktionen ergänzt werden können. Im Gegenteil, kaum jemand würde ein Handyspiel für tausend Kronen kaufen. Darüber hinaus funktionieren die oben genannten Mikrotransaktionen wunderbar (für Entwickler). Menschen können beispielsweise kosmetische Gegenstände für ihren Charakter kaufen, den Spielfortschritt beschleunigen, sich verbessern und insgesamt Zeit sparen, die sie sonst im Spiel opfern müssten. Da es sich meist um kleinere Beträge handelt, ist die Chance größer, dass Spieler so etwas kaufen.

Deshalb haben Entwickler nicht den geringsten Grund, auf AAA-Titel umzusteigen, mit denen sie nicht so viel Geld verdienen könnten. Die Wahrheit ist, dass der Mobile-Gaming-Markt bereits mehr Geld generiert als der PC- und Konsolen-Gaming-Markt zusammen. Warum sollte man logischerweise etwas ändern, das perfekt funktioniert? Aus diesem Grund können wir AAA-Spiele schließlich praktisch vergessen.

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Warum Retro-Spiele?

Eine andere Frage ist, warum immer mehr Retro-Spiele auf das iPhone gelangen. Dabei handelt es sich oft um sehr beliebte ältere Spiele, die bei den Spielern eine nostalgische Wirkung haben können. Wenn wir das dann noch mit den erwähnten Mikrotransaktionen und der möglichen Beschleunigung des Fortschritts kombinieren, haben wir einen Titel auf der Welt, der den Entwicklern ordentlich Geld einbringen kann. Wie wir oben erwähnt haben, wären AAA-Titel zu so etwas einfach nicht in der Lage und würden ihren Schöpfern wahrscheinlich mehr schaden als nützen. Es sieht also so aus, als müssten wir uns vorerst mit klassischen Handyspielen zufrieden geben. Würden Sie die Einführung weiterer AAA-Titel begrüßen oder sind Sie mit dem aktuellen Stand des mobilen Spielens zufrieden?

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