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Der durchschnittliche iPhone-Nutzer in den USA gab im Jahr 2018 79 US-Dollar im App Store aus. Das sind 36 % mehr als im Jahr 2017. Derzeit gibt ein Kunde 21 US-Dollar mehr für virtuelle Inhalte aus als noch vor zwei Jahren, und dieser Trend wird voraussichtlich weiter zunehmen.

Im Jahr 2017 gaben Nutzer durchschnittlich 58 US-Dollar im App Store aus, dann 2016 US-Dollar im Jahr 47 und nur noch 2015 US-Dollar im Jahr 33. Dieses Beispiel zeigt, wie Menschen gelernt haben, sowohl für Apps als auch für Dienste zu bezahlen. Sie sind bei den Nutzern von Spielen am beliebtesten, deren Einnahmen um 22 % gestiegen sind und von der Gesamtsumme von 79 Dollar haben sie 44 Dollar eingespart, was mehr als der Hälfte entspricht. Auch die Unterhaltungskategorie schnitt gut ab und stieg von 4,40 $ auf 8 $, was einer Steigerung von 82 % entspricht.

Obwohl es die Kategorie „Gesundheit und Fitness“ nicht in die TOP 5 schaffte, stiegen ihre Einnahmen ebenfalls um 75 %, so dass sie 79 US-Dollar von ursprünglich 2,70 US-Dollar vom 1,60 US-Dollar Kuchen einsparen. Die Bereiche Musik und soziale Netzwerke wuchsen ebenfalls um insgesamt 22 %, und auch die Kategorie Lifestyle stieg um 86 % von ursprünglich 3,90 $ auf 2,10 $. Den Hauptanteil an diesen Zahlen haben In-App-Käufe, da die Zahl der Anwendungen, die man für einen einmaligen Betrag kaufen kann, stetig abnimmt.

Es ist wichtig zu beachten, dass Sensor Tower, das Unternehmen, das die Umfrage durchgeführt hat, nur Daten zu In-App-Ausgaben erhoben hat. Im Betrag von 79 US-Dollar sind andere Dienste wie Apple Music, iCloud und iTunes nicht enthalten.

Source: TechCrunch
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