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Nach der Ankündigung von Gamecontrollern für iOS 7 im Juni letzten Jahres warten mobile Gamer seit langen Monaten auf die ersten von den Herstellern Logitech, MOGA und anderen versprochenen Schwalben. Logitech ist einer der renommiertesten Hersteller von Gaming-Zubehör und war einer der ersten, der einen Controller für iPhone und iPod touch auf den Markt brachte.

Das Schweizer Unternehmen entschied sich für ein einheitliches Schnittstellen- und Verpackungskonzept, das das iPhone in eine Playstation Vita mit iOS verwandelt und das Gerät über einen Lightning-Anschluss mit dem Controller verbindet. Also kein Pairing über Bluetooth, einfach das iPhone oder den iPod an den angrenzenden Platz anschließen. Gamecontroller bieten viel Potenzial für ernsthafte Gamer, die auch auf mobilen Geräten ein Spielerlebnis suchen. Aber hat die erste Generation von Controllern für iOS 7, insbesondere Logitech PowerShell, die Erwartungen erfüllt? Lass es uns herausfinden.

Design und Verarbeitung

Das Gehäuse des Controllers besteht aus einer Kombination aus mattem und glänzendem Kunststoff, wobei die glänzende Oberfläche nur an den Seiten zu finden ist. Der matte Teil sieht recht elegant aus und erinnert bei weitem nicht an „Billig-China“ wie der Konkurrenz-Controller von MOGA. Das Rückenteil hat eine leicht gummierte Oberfläche, um ein Abrutschen aus der Hand zu verhindern und ist seitlich leicht geformt. Die Funktion soll rein ergonomisch sein, sodass die Mittelfinger, mit denen man das Gerät umarmt, genau unter dem erhabenen Teil sitzen. Sie tragen nicht wirklich viel zur Ergonomie bei, die gerade Rückseite der Sony PSP liegt etwas angenehmer in der Hand als die PowerShell von Logitech, außerdem ist die strukturierte Oberfläche im Bereich, in dem man den Controller hält, eher kratzfest als rutschfest.

Auf der linken Seite befindet sich ein Power-Knopf, der die Stromversorgung aktiviert, darunter finden wir einen Micro-USB-Anschluss zum Aufladen des Akkus und einen Griff zum Befestigen des Riemens. Auf der Vorderseite befinden sich die meisten Bedienelemente – ein Steuerkreuz, vier Haupttasten, eine Pause-Taste und schließlich eine kleine Schiebetaste, die den Einschaltknopf des iPhones mechanisch drückt, aber es erfordert mehr Kraft, den Mechanismus nach unten zu drücken, und das klappt auch Funktioniert nicht mit dem iPod touch. Oben befinden sich zwei seitliche Tasten, ähnlich wie bei der PSP. Da es sich lediglich um eine Standardschnittstelle handelt, fehlen ein weiteres Paar seitlicher Tasten und zwei Analogsticks auf der Vorderseite.

Der gesamte Gamecontroller fungiert als Hülle, in die Sie Ihr iPhone schieben. Dies muss diagonal aus einem kleineren Winkel erfolgen, damit der Lightning-Anschluss auf dem Anschluss sitzt, und dann einfach auf die Oberseite des iPhone oder iPod touch drücken, damit das Gerät in die Aussparung passt. Zur Entnahme befindet sich unten rund um die Kameralinse eine Aussparung, die aufgrund ihrer Größe eine Entnahme durch Fingerdruck auf den oberen Teil ermöglicht, ohne die Linse oder die Diode zu berühren.

Einer der Vorteile von PowerShell ist das Vorhandensein eines Akkus mit einer Kapazität von 1500 mAh, der locker ausreicht, um den gesamten Akku eines iPhones aufzuladen und somit die Akkulaufzeit verdoppelt. Daher müssen Sie sich keine Sorgen machen, dass Ihr Telefon durch intensives Spielen leer wird und Ihnen nach ein paar Stunden die Energie ausgeht. Auch der Akku rechtfertigt den hohen Anschaffungspreis besser.

Neben dem Controller selbst finden Sie auch ein Ladekabel, eine Gummiunterlage für den iPod touch, damit er nicht in der Hülle klappert, und schließlich ein spezielles Verlängerungskabel für den Kopfhörerausgang, denn PowerShell umgibt das gesamte iPhone und Es gäbe keine Möglichkeit, Kopfhörer anzuschließen. Daher befindet sich in Richtung Kopfhörerausgang ein Loch im Controller, in das ein Verlängerungskabel mit 3,5-mm-Klinkenstecker am Ende eingesteckt werden kann und an die Buchse dann ein beliebiger Kopfhörer angeschlossen werden kann. Dank der „L“-Kurve behindert das Kabel die Hände nicht. Wenn Sie die Kopfhörer nicht verwenden möchten, verfügt das Gehäuse außerdem über einen speziellen Schlitz, der den Ton des Lautsprechers nach vorne leitet. Wenn es um Audio geht, ist die Lösung von Logitech wirklich einwandfrei.

Von den Abmessungen her ist das PowerShell unnötig breit, mit seinen über 20 cm übertrifft es die Länge der PSP um drei Zentimeter und entspricht damit der Höhe des iPad mini. Zumindest werden Ihre Hände dadurch nicht zu stark belastet. Trotz des eingebauten Akkus bleibt es bei einem angenehmen Gewicht von 123 Gramm.

Tasten und Steuerkreuz – die größte Schwäche des Controllers

Worauf Gamecontroller stehen und fallen, sind die Tasten selbst, das gilt in zweifacher Hinsicht für iOS 7-Controller, da diese eine bessere Alternative zur Touch-Steuerung darstellen sollen. Leider sind die Steuerelemente die größte Schwäche von PowerShell. Die vier Haupttasten lassen sich relativ angenehm drücken, wenn auch vielleicht mit mehr Hub als ideal wäre, sie sind unnötig klein und man drückt oft versehentlich mehrere Tasten gleichzeitig. Die Tasten dürften auf jeden Fall größer und weiter auseinander liegen, ähnlich wie bei der PSP. Sie haben zumindest die Tatsache, dass sie beim Drücken nicht zu laut sind.

Etwas schlechter sind die seitlichen Tasten, die sich etwas billig anfühlen, und auch der Druck ist nicht optimal, man ist sich oft nicht sicher, ob man die Taste tatsächlich gedrückt hat, obwohl der Sensor zum Glück richtig empfindlich ist und ich kein Problem damit hatte, die Taste drücken zu müssen Halten Sie die Taste gedrückt.

Das größte Problem liegt bei der Richtungssteuerung. Da es sich hierbei nicht um eine erweiterte Version der Controller-Schnittstelle handelt, fehlen die Analogsticks, sodass das Steuerkreuz die einzige Möglichkeit für Bewegungsbefehle darstellt. Daher stellt es das wichtigste Element in der gesamten PowerShell dar und sollte verdammt gut sein. Aber das Gegenteil ist der Fall. Das D-Pad ist unglaublich steif und seine Kanten sind zudem ziemlich scharf, so dass jedes Drücken zu einem unangenehmen Erlebnis wird und bei Kreisbewegungen ein deutliches Knirschen zu hören ist.

[do action=“citation“]Bei konstantem Druck auf das Steuerkreuz beginnt Ihre Hand innerhalb von fünfzehn Minuten zu schmerzen und Sie werden gezwungen sein, mit dem Spielen aufzuhören.[/do]

Schlimmer noch: Selbst wenn Sie lernen, mit dem Daumen genügend Kraft auszuüben, um die Richtung zu drücken, registriert das iPhone den Befehl oft nicht und Sie müssen den Controller noch stärker drücken. In der Praxis bedeutet das, dass Sie Ihren Daumen stark drücken müssen, um Ihren Charakter überhaupt in Bewegung zu setzen, und in Spielen, in denen die Richtungskontrolle entscheidend ist, wie z Hochburg, du wirst die ganze Zeit über das beschissene Steuerkreuz verfluchen.

Bei ständigem Druck auf das Steuerkreuz fängt Ihre Hand definitiv innerhalb von fünfzehn Minuten an zu schmerzen und Sie werden gezwungen sein, das Spiel auf Eis zu legen, oder noch besser, PowerShell einfach auszuschalten und den Touchscreen weiter zu verwenden. Für ein Gerät, das das Spielen einfacher machen und unsere Finger vom Glas zu den physischen Tasten führen sollte, ist das so ziemlich die schlimmste Form der Demütigung, die es geben kann.

Spielerlebnis

Derzeit unterstützen mehr als 7 Spiele Gamecontroller für iOS 100, darunter Titel wie GTA San Andreas, Limbo, Asphalt 8, Bastion nebo Star Wars: KOTOR. Während für einige das Fehlen analoger Sticks kein Problem darstellt, sind Titel wie San Andreas nebo Toten auslösen 2 Sie werden ihre Abwesenheit spüren, sobald Sie erneut auf dem Touchscreen zielen müssen.

Das Erlebnis variiert wirklich von Spiel zu Spiel und die inkonsistente Implementierung ruiniert irgendwie das gesamte Spielerlebnis, das die Controller verbessern sollten. Zum Beispiel Hochburg Die Bedienelemente wurden korrekt zugeordnet, die virtuellen Tasten auf dem Display blieben erhalten und das unnötige HUD nimmt über den angeschlossenen Controller einen erheblichen Teil des Bildschirms ein.

Im Gegensatz Limbo Die Bedienung verlief ohne Probleme, allerdings kommt das Spiel nur mit einem Minimum an Tasten aus und dank des miesen Richtungscontrollers war die Steuerung eher grob. Das wohl beste Erlebnis lieferte das Spiel Death Worm, bei dem man zum Glück nicht ständig die Richtungstasten drücken muss und der Titel außerdem nur zwei statt acht Richtungen verwendet. Die Situation ist ähnlich Trials Extreme 3.

Jede längere Spielsitzung von mehr als 10–15 Minuten endete unweigerlich auf die gleiche Weise, mit einer Pause aufgrund von Schmerzen im linken Handgelenk aufgrund eines schlechten Steuerkreuzes. Nicht nur der Daumen war beim Spielen unangenehm, auch die Mittelfinger dienten als Stütze auf der gegenüberliegenden Seite. Die Textur auf der Rückseite beginnt nach längerer Zeit wirklich abzufärben, besonders wenn man empfindliche Haut hat. Im Gegensatz dazu konnte ich mehrere Stunden auf der PSP verbringen, ohne dass meine Hände spürbar Schaden nahmen.

Es ist immer schwierig und zu den Ersten zu gehören hat seine Nachteile – man kann nicht aus den Fehlern anderer lernen und es bleibt keine Zeit für ausgiebige Tests. Logitech PowerShell fiel dem Ansturm auf den Markt zum Opfer. Von der Verarbeitung her zeigt der Controller gute Arbeit, einige Entscheidungen, wie etwa die strukturierte Rückseite, fallen allerdings eher nachteilig aus. Hier ist vieles durchdacht, ein Beispiel ist der Anschluss von Kopfhörern, andernorts sieht man Mängel im Bereich Design, über die offenbar keine Zeit war, tiefer nachzudenken.

All die kleinen Mängel wären verzeihlich, wenn es nicht die miese Richtungskontrolle von PowerShell gäbe, die selbst die riesige Bibliothek unterstützter Spiele mit einer einwandfreien Implementierung nicht kaufen könnte, was weit von der Realität entfernt ist. Logitech ist bei seiner wichtigsten Aufgabe, der Entwicklung eines Game-Controllers, kläglich gescheitert und kann daher selbst den größten Spiele-Enthusiasten, die sehnsüchtig auf die ersten Controller für iOS 7 warteten, nicht empfohlen werden.

PowerShell ist somit eine Investition, die insbesondere bei dem empfohlenen Preis von über nicht einmal eine Überlegung wert ist 2 700 CZK, wenn der Controller im Winter auf unseren Markt kommt. Und dabei ist der eingebaute Akku noch nicht einmal berücksichtigt. Wenn Sie auf der Suche nach einem guten mobilen Spielerlebnis sind, bleiben Sie bei gut optimierten Spielen für Touch, kaufen Sie einen speziellen Handheld oder warten Sie auf die nächste Generation, die wahrscheinlich billiger und besser ist.

Gamecontroller werden sicherlich ihren Platz unter iOS-Nutzern finden, insbesondere wenn Apple tatsächlich ein Apple TV mit Spieleunterstützung vorstellt, doch derzeit sind Controller für iOS-Geräte ein Echo der Vergangenheit, von dem aufgrund schlechter Verarbeitung und hoher Lautstärke noch einige Zeit nichts zu hören sein wird Preise.

[one_half last=“nein“]

Vorteile:

[Checkliste]

  • Integrierter Akku
  • Ordentliche Verarbeitung
  • Eine Kopfhörerlösung

[/checklist][/one_half]
[one_half last=“yes“]

Nachteile:

[badlist]

  • Schlechter Richtungscontroller
  • Zu weit
  • Übertriebener Preis

[/badlist][/one_half]

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