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Voraussetzung dafür, dass ein Spiel auf iOS erfolgreich ist, ist definitiv nicht, dass es grafisch hervorragend verarbeitet ist und ein möglichst realistisches Erlebnis bietet. Selbst ein unschuldig aussehendes Spiel, das über Grafiken aus den 70er-Jahren des letzten Jahrhunderts verfügt, aber auf das Gameplay setzt, kann erfolgreich sein. Das ist definitiv bei Pocket Planes der Fall, das verdammt süchtig macht.

Um die Handlung einzuführen, möchte ich erwähnen, dass Pocket Planes das Werk des Studios NimbleBit ist, das hinter dem ähnlichen Spiel Tiny Tower steckt. Und wer auch immer sie gespielt hat, weiß, wie sie unterhalten kann. Dasselbe gilt auch für Pocket Planes, wo Sie in die Rolle eines Fluglotsen und eines Airline-Eigentümers schlüpfen. Aber wie ich bereits in der Einleitung erwähnte, erwarten Sie auf keinen Fall grafische und moderne Würfe, das werden Sie bei Pocket Planes nicht finden. Hier geht es in erster Linie um logisches und strategisches Denken, das Sie zum Erfolg, aber auch zum Ruin oder Zusammenbruch Ihrer Fluggesellschaft führen kann.

Im gesamten Spiel, das kein definiertes Ziel hat und daher endlos gespielt werden kann, besteht Ihre Aufgabe darin, Flugzeuge und Flughäfen zu kaufen, sie zu verbessern und nicht zuletzt Passagiere und Güter aller Art zwischen mehr als 250 Städten auf der ganzen Welt zu transportieren . Natürlich haben Sie zunächst nur begrenzte Ressourcen, sodass Sie beispielsweise nicht sofort über den Ozean fliegen, sondern müssen beispielsweise Städte Mitteleuropas wie Berlin, München, Prag oder Brüssel umkreisen und expandieren erst nach und nach in andere Teile der Welt.

[do action=“citation“]Taschenflugzeuge werden entweder am Anfang müde, oder sie halten fest und lassen nicht los.[/do]

Zu Beginn können Sie wählen, wo Sie Ihr Imperium starten möchten – meist wird zwischen einzelnen Kontinenten gewählt, sodass es Ihnen überlassen bleibt, ob Sie in einem Ihnen vertrauten Gebiet beginnen oder vielleicht das exotische Afrika erkunden. Die Weltkarte in Pocket Planes ist real und die Daten der einzelnen Städte stimmen im Allgemeinen überein. Für jede Stadt ist ihre Einwohnerzahl wichtig, denn je mehr Einwohner ein bestimmter Ort hat, desto mehr Menschen und Güter stehen dort zur Verfügung. Gleichzeitig besteht jedoch ein direkter Zusammenhang zwischen der Einwohnerzahl und dem Preis des Flughafens; Je mehr Leute, desto mehr Geld müssen Sie für den Erwerb des Flughafens bezahlen.

Dies bringt uns zum Finanzsystem von Pocket Planes. Es gibt zwei Arten von Währungen im Spiel – klassische Münzen und sogenannte Bux. Für den Transport von Personen und Gütern erhält man Münzen, die man dann für den Kauf oder die Verbesserung neuer Flughäfen ausgibt. Auch einzelne Flüge, bei denen Treibstoffkosten anfallen, sind zwar nicht kostenlos, aber wenn man gut plant, schreibt man selten rote Zahlen und der Flug bringt keinen Gewinn.

Dollar oder mit einem grünen Schein gekennzeichnete Währungen sind schwieriger zu bekommen als Münzen. Sie benötigen Buxes, um neue Flugzeuge zu kaufen und aufzurüsten. Es gibt mehrere Möglichkeiten, an sie zu kommen, aber normalerweise wird diese Währung zu einem knappen Gut. Von Zeit zu Zeit werden Sie auf Flughäfen auf eine Sendung/einen Passagier stoßen, für die Sie Dollar statt Münzen erhalten. In der Praxis bedeutet das, dass Sie mit dem Flug in der Regel kein Geld verdienen (wenn keine anderen Passagiere an Bord sind), weil Sie den Flug selbst bezahlen müssen und nichts zurückbekommen, sondern bekommen mindestens ein Bux, was immer nützlich ist. Wenn Sie dann in das nächste Level aufsteigen, erhalten Sie eine größere Ladung Bux, und wenn Sie Glück haben, können Sie sie auch fangen, während Sie dem Flug des Flugzeugs zuschauen. Das gilt schließlich auch für Münzen, die nur noch selten durch die Luft fliegen.

Das Grundprinzip ist also einfach. Am Flughafen, an dem das Flugzeug gelandet ist, öffnen Sie die Liste der zu transportierenden Passagiere und Güter und wählen je nach Zielort und Belohnung (sowie der Kapazität des Flugzeugs) aus, wen Sie an Bord nehmen möchten. Dann planen Sie einfach die Flugroute auf der Karte und warten, bis die Maschine am Ziel ankommt. Sie können ihm entweder auf der Karte oder direkt in der Luft folgen, aber das ist nicht notwendig. Sie können ganz einfach ein paar Flüge planen, die App verlassen und den Flugverkehr weiter verwalten, wenn Sie zum Gerät zurückkehren. Pocket Planes kann Sie per Push-Benachrichtigung benachrichtigen, wenn ein Flugzeug gelandet ist. Allerdings werden Sie im Spiel nicht durch Zeitlimits oder Ähnliches unter Druck gesetzt, sodass nichts passiert, wenn Sie die Flugzeuge eine Zeit lang unbeaufsichtigt lassen.

Die einzige Motivation im Spiel besteht darin, durch die Eröffnung ihrer Flughäfen aufzusteigen und neue Ziele zu erkunden. Den Fortschritt zum nächsten Level erreichst du immer durch das Sammeln einer bestimmten Menge an Erfahrung, die sich im Laufe des Spiels ständig erhöht, wenn du es aktiv spielst, also fliegest, kaufst und baust.

Neben Flughäfen verfügt Pocket Planes auch über eine Vielzahl an Flugzeugtypen. Am Anfang wird es nur kleine Flugzeuge geben, die nur zwei Passagiere/zwei Kisten befördern können, eine niedrige Fluggeschwindigkeit und eine geringe Reichweite haben, aber mit der Zeit werden immer größere Flugzeuge entstehen, die in jeder Hinsicht besser werden. Darüber hinaus kann das gesamte Geschwader verbessert werden, aber angesichts des Preises (ein paar Bux) lohnt es sich zumindest zunächst nicht sehr. Neue Flugzeuge können auf zwei Arten erworben werden: Entweder Sie können mit dem erhaltenen Bux eine brandneue Maschine kaufen oder Sie können sie aus drei Teilen (Motor, Rumpf und Steuerung) zusammenbauen. Einzelne Flugzeugteile werden auf dem Markt eingekauft, wo sich das Angebot regelmäßig ändert. Wenn Sie alle drei Teile einer Art erhalten, können Sie das Flugzeug „in die Schlacht“ schicken (ebenfalls gegen Aufpreis). Aber wenn man alles durchrechnet, ist der Bau eines solchen Flugzeugs rentabler, als es fertig zu kaufen.

Sie können so viele Flugzeuge haben, wie Sie möchten, müssen aber für jeden zusätzlichen Platz für ein neues Flugzeug bezahlen. Deshalb ist es manchmal vorteilhaft, beispielsweise ein neues Flugzeug einfach durch ein älteres und leistungsschwächeres zu ersetzen, das in den Hangar geschickt werden kann. Dort wartet es entweder darauf, dass Sie es wieder in Betrieb nehmen, oder Sie zerlegen es und verkaufen es gegen Ersatzteile. Die Taktik bestimmen Sie selbst. Sie können das Schicksal einzelner Flugzeuge auch anhand der Art und Weise entscheiden, wie sie an Sie geliefert werden. Dies erfahren Sie im Menü unter der Schaltfläche „Protokolle“. Hier sortieren Sie Ihre Flugzeuge entweder nach der Zeit, die Sie in der Luft verbracht haben, oder nach dem Stundenlohn. Anhand dieser Statistiken können Sie erkennen, welches Flugzeug Sie loswerden sollten.

Noch detailliertere Statistiken bietet Pocket Planes unter der Schaltfläche „Statistik“, wo Sie einen vollständigen Überblick über Ihre Fluggesellschaft erhalten – eine Grafik, die die Kurve mit Einnahmen, zurückgelegten Meilen und Flügen, verdientem Geld, der Anzahl der beförderten Passagiere oder der profitabelsten darstellt Flugzeuge und der verkehrsreichste Flughafen. Unter anderem können Sie hier auch nachverfolgen, wie viel Erfahrung Sie noch benötigen, um zum nächsten Level aufzusteigen.

Jeder sollte Airpedia, die Enzyklopädie aller verfügbaren Maschinen, mindestens einmal besuchen. Eine interessante Funktion besteht darin, der sogenannten Flight Crew (Fluggruppe) beizutreten, in der Sie basierend auf laufenden Ereignissen auf der ganzen Welt zusammen mit Spielern aus der ganzen Welt (einfach denselben Gruppennamen eingeben) eine bestimmte Art von Transport transportieren können Die Waren werden in die ausgewählte Stadt geliefert und am Ende erhalten sie Flugzeugteile sowie etwas Bux.

Und nicht nur diese Zusammenarbeit zwischen den Spielern trägt zum Gameplay von Pocket Planes bei. Darüber hinaus erhöht die Präsenz des Game Centers zusammen mit verschiedenen Statistiken den Spaß, sich mit Ihren Freunden zu messen. Sie können Ihre geflogenen Meilen, die Anzahl der Flüge oder die längste oder profitabelste Reise vergleichen. Außerdem gibt es 36 Erfolge, die Spieler voranbringen.

Persönlich bin ich der Meinung, dass Pocket Planes entweder in den ersten Minuten langweilig wird oder dass sie sich durchsetzen und nicht mehr loslassen. Ich überlasse es Ihnen, ob es ein Vorteil ist, dass Pocket Planes zwischen einzelnen Geräten synchronisiert werden kann. Wenn Sie also auf einem iPad spielen und das Spiel auf einem iPhone starten, setzen Sie das gespielte Spiel fort. Das bedeutet, dass die Flugzeuge Sie niemals verlassen werden. Ein großes Plus von Taschenflugzeugen ist auch der Preis – kostenlos.

Ich habe mich in das Spiel verliebt und bin gespannt, wann es veröffentlicht wird. Da ich jedoch hauptsächlich in Europa fliege, werde ich sicherlich noch einige Zeit lang die Rolle des Airline-Chefs innehaben.

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