Auf einem beliebten YouTube-Kanal PhoneBuff Es erschien ein Video, in dem die tatsächliche Geschwindigkeit des fast ein Jahr alten iPhone 6S und des brandneuen Topmodells von Samsung namens Galaxy Note 7 verglichen wurde klarer Sieg für das iPhone, trotz der Hardware-Annahmen auf dem Papier.
[su_pullquote align=“right“]Dies bedeutet nicht unbedingt, dass das iPhone ein besseres Telefon ist.[/su_pullquote]Der PhoneBuff-Kanal testet die Geschwindigkeit von Telefonen, indem er eine Reihe von 14 anspruchsvolleren Apps und Spielen ausführt und ein Video rendert, wobei das „Rennen“ zwei Runden umfasst. Obwohl das iPhone 6S über einen ein Jahr alten, schwächeren Prozessor auf dem Papier und nur 2 GB RAM verfügt und das Note 7 über einen neueren Prozessor mit doppelt so viel RAM verfügt, hat das iPhone in diesem Test sozusagen „mit einem Dämpfer“ gewonnen.
Das iPhone absolvierte seine zwei Runden in einer Minute und einundfünfzig Sekunden. Das Samsung Galaxy Note 7 benötigte zwei Minuten und neunundvierzig Sekunden.
[su_youtube url=“https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=“640″]
Der Test beweist die nach wie vor gültige Tatsache, dass es den Herstellern von Android-Telefonen nicht gelingt, Software und Hardware an die Geschwindigkeit von iPhone-Geräten anzupassen. Kurz gesagt: Dank der berühmten Fragmentierung stellt Android viel höhere Anforderungen an die Hardware, und Telefonhersteller müssen leistungsstärkere Hardware entwickeln, damit ihre Telefone mit der Geschwindigkeit von iPhones mithalten können, die auf dem Papier schwächer sind.
Dies bedeutet jedoch nicht unbedingt, dass das iPhone ein besseres Telefon ist. Nur wenige Leute werden Anwendungen auf die gleiche Weise starten wie im Test, und es sollte beachtet werden, dass der größte Vorteil des iPhone beim Laden von Spielen lag.
Auch das Note 7 hat seine großen Vorteile. Im Vergleich zum iPhone 6S Plus nutzt das Note das Potenzial des großen Displays deutlich besser aus, nicht nur durch die Optimierung für den S Pen, sondern auch durch viele Software-Gadgets, allen voran die Möglichkeit, das Display zu teilen und so zu zweit zu arbeiten Anwendungen auf einmal. Fügen wir noch Funktionen wie schnelles kabelloses Laden, Wasserbeständigkeit oder Entsperren durch die Erkennung der menschlichen Iris hinzu, und das iPhone kann vor Neid erblassen. Darüber hinaus schafft es Samsung, ein schönes großes Display in ein relativ viel kleineres Gehäuse zu packen und zeigt, dass Apple im Bereich der Hardware derzeit leider nicht der König ist.
Einer der letzten Vorteile von Apple. Fein abgestimmtes System. Schade nur, dass es nicht auf Hardware mit der Leistung und den Funktionen von Samsung laufen kann.
das würde wahrscheinlich keinen Sinn ergeben ... oder siehst du einen? Der einzige Sinn dieser ganzen Fehlersuche sind die Einnahmen von Apple. Debuggen und speichern Sie die Hardware, die daher nicht benötigt wird. Sowohl Apple als auch der Kunde sind zufrieden.
Für Samsung bestätigt dies nur die Sinnlosigkeit einer hohen Auflösung, und aus dem gelaserten Video lässt sich erkennen, dass die Auflösung allein das Handy nicht ausbremst. Für das Geld ist es einfach super.
Nun, ich dachte vielleicht an Wasserdichtigkeit, kleinere Abmessungen des Telefons und so weiter. Ich bin mit der Prozessor- und Grafikleistung zufrieden, würde aber den 4GB-RAM nehmen. Persönlich hoffe ich immer noch, dass Apple von der Konkurrenz lernt und die Displaygröße etwas nutzt. Persönlich hoffe ich auf 2 Apps und Bildkn Bild zumindest auf der positiven Seite, aber wir werden sehen.
Was möchtest du sparen??? Teile in solchen Serien kosten praktisch das Gleiche...
Es ist immer noch wahr, egal, ob Android Add-Ons ausschaltet und Updates eher die Ausnahme als die Norm sind. Das ist sein Hauptproblem – aber Google stört das nicht, er kassiert genauso, wie einst auch MS sein System um jeden Preis erweitern ließ...
Ich möchte nichts sparen, aber Apple wird viel sparen, wenn es das System auf dem Papier auf 2 GB und einen schwächeren Prozessor optimiert, im Gegensatz zum sporadisch funktionierenden Android mit 4 oder mehr GB. Während Sie schreiben, ist es eine Frage des Systems und Apple arbeitet damit. Und ich glaube nicht, dass Teile in einer solchen Menge praktisch gleich sind. Wenn das der Fall wäre, ist die Erinnerung sowieso schon da.
Apple optimiert nichts auf 2 GB. Bei den heutigen Anwendungsanforderungen reichen 2 GB RAM bei FullHD-Auflösung für alle Aktivitäten aus, aber das Telefon behält möglicherweise nicht so viele Browser-Tabs im Speicher, als wenn es 4 GB RAM hätte.
Die 1 GB RAM im älteren iPhone 6 sind bei der „ungefähr HD“-Auflösung des kleineren iPhone 5S/6 immer noch nutzbar.
Wenn Apple in Zukunft ein QHD-Panel einbaut, muss es mindestens 3 GB RAM einbauen, sonst ähnelt es am Ende dem iPhone 6 Plus, das FullHD und 1 GB hatte und ständig Apps abbrach und nicht einmal den 3. Platz belegte Party-Tastaturen im Gedächtnis.
Andererseits verbaut Apple regelmäßig einen leistungsstarken SoC und setzt daher auf Optimierung.
Für die meisten normalen Aktivitäten (einschließlich Gaming) reicht heute ein SoC mit Leistung auf Apple-A8-Niveau aus.
Wer ein gut optimiertes Android möchte, wählt Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z- und X-Serie oder etwas von Xiaomi oder OnePlus.
http://goo.gl/Si7ywT
Die Leistung des XA Ultra mit Helio P10 auf dem Niveau des Apple A8 ist tatsächlich nicht viel langsamer als das 6S Plus mit Apple A9, das eine bis zu einem Drittel höhere Leistung aufweist. Beide Geräte verfügen über FullHD und 2 GB RAM, was sie im Vergleich besser macht.
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
Ja, vielen Dank für die Korrektur, Apple optimiert das System sogar nur auf 1GB und wo es natürlich nicht nur um Tabs im Browser geht, sondern um Speicherverwaltung, damit nichts verloren geht, nichts ausfällt, die Anzeige war schnell, d.h. normale Bedienbarkeit, sodass sich der Nutzer nicht mit HW auseinandersetzen muss.
iMac, Mac Pro ... die gesamte Linie mit OS X wurde von Apple selbst entwickelt, zuvor wurde PowerMac außerhalb der Intel-Plattform entwickelt. Es ist also eine rein geschäftliche Sichtweise von Apple, dass es sich nicht auf Gamer konzentriert. Die GPU war zum Zeitpunkt der Einführung von MacPro 2013 leistungsstark genug. Apple optimiert das System weder für 1 GB RAM noch für 2 GB RAM, Apple verbaut lediglich Panels mit niedriger Auflösung, sodass das Rendern keine hohen Anforderungen an den RAM-Speicher stellt. Mehr ist da nicht drin. Bei Tablets „kümmert“ sich Apple noch mehr darum, das iPad Pro verfügt über eine reine Zwölf-Kern-GPU.
Ich weiß es nicht, aber Apple war zumindest einer der ersten, der die Auflösung von Computern, Telefonen und Tablets erhöht hat. Dass es schon heute zu Unsinn kommt, ist eine andere Sache. Wenn es für Apple sinnvoll ist, werden sie es weiter vorantreiben, aber ich persönlich sehe keinen Grund dafür. Und die heutige Version von VR ist definitiv nicht der Grund.
Wenn wir die Auflösung des ersten iPad mit Retina und die RAM-Erweiterung auf nur 1 GB vergleichen, während die Konkurrenz mit ähnlicher oder sogar niedrigerer Auflösung auf 2 GB ging und immer noch nicht so gut, befürchte ich, dass es definitiv nicht das sein wird, was Sie beschreiben . Es wird sicherlich nicht der einzige Grund sein.
Dieser Test ist sinnlos und sehr dumm durchgeführt. Es ist verständlich, dass BENUTZERERFAHRUNGS-Tests vom Tech Trinkets-Kanal durchgeführt werden, keine LEISTUNGS-Tests. Natürlich hat die Rohleistung des SoC einen Einfluss auf die Systemreaktion, ein weiterer Parameter ist die Systemoptimierung und der Wert der Bildschirmauflösung. Im Gegensatz dazu werden Benchmarks außerhalb des Bildschirms durchgeführt. Bei einem Benchmark, der die Geräteleistung misst, hat die Bildschirmauflösung also keinen Einfluss auf das Ergebnis.
1) Samsung hat mit dem TouchWiz-Aufbau eine der schlechtesten Optimierungen aller Androids. Wer Samsung nutzen und das Beste aus der ansonsten aufgeblähten Hardware herausholen möchte, sollte sich das besser optimierte CyanogenMOD bei Gaysung herunterladen.
2) Die Optimierung von reinem Android, Add-ons von Sony, OxygenOS für OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS oder MIUI ist auf einem hervorragenden Niveau, ich wage zu sagen, besser als iOS9.x.
3) Obwohl Apple nur wenige Modelle im Sortiment hat, ist es ihm nicht gelungen, die Software der iOS8.x- und iOS9.x-Systeme zu optimieren, statt der traditionell hervorragenden Systemoptimierung, die wir aus der Zeit von Steve Jobs gewohnt waren. Beim letzten Mal mit iOS6 wurde es unter Cooks Führung zu einer absoluten Tragödie. Apple erhöht bei den neuesten Modellen lediglich die Rohleistung des SoC, sodass die Telefone schnell sind, was jedoch nicht an einer Softwareoptimierung liegt.
4) Auswirkung der Auflösung auf die Umgebungsleistung und das Benutzererlebnis.
Die meisten Top-End-Androiden verfügen über eine QHD-Auflösung. Alle iPhones verfügen über eine „ungefähr HD“-Auflösung (5S, SE, 6,6, 6S) und nur die wenigsten iPhones auf dem Markt verfügen über mindestens FullHD (6 Plus und 169S Plus), was ansonsten bei den meisten Android-Geräten ab 6 US-Dollar üblich ist. Je höher die Auflösung, desto höher sind die Hardwareanforderungen an Systemlaufruhe und RAM-Speicher. RAM-Speicher ist ein sehr wichtiger Wert für eine höhere Auflösung, weshalb das iPhone 1 Plus mit 3 GB RAM so ein Flop war, dass es nicht einmal eine Tastatur eines Drittanbieters im RAM halten konnte. Derzeit liegt das angemessene Minimum für einen reibungslosen Systembetrieb bei 2 GB RAM für ein FullHD-Panel und 3 GB RAM für ein QHD-Panel.
Wenn wir direkt vergleichen möchten, kann die optimale Situation betrachtet werden, wenn wir ein anderes Gerät mit einem Display mit demselben Auflösungswert und ungefähr vergleichbarer SoC-Leistung dem 6S Plus mit FullHD-Panel gegenüberstellen. Nur in diesem Fall kann ein gewisser Grad an Softwareoptimierung beurteilt werden. Wenn andererseits beispielsweise ein Mobiltelefon mit dem gleichen leistungsstarken SoC wie das Apple A9 und einer höheren Displayauflösung als das 6S Plus bei 95 % aller Aktivitäten schneller ist als das 6S Plus mit iOS9.x, ist dies möglich Man kann mit Sicherheit sagen, dass die Softwareoptimierung des Geräts mit QHD-Auflösung auf einem höheren Niveau liegt als bei iOS9.x.
5) Benchmark-Vergleich.
Benchmarks werden außerhalb des Bildschirms durchgeführt. Bei einem Benchmark, der die Geräteleistung misst, hat die Bildschirmauflösung keinen Einfluss auf das Ergebnis.
AnTuTu kann vom Vergleich ausgeschlossen werden, da es seine Methodik mit jedem zweiten Release ändert und einzelne Vergleiche keine große Relevanz haben. Screenshot aus der AnTuTu-Hilfe http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Für den Multi-Plattform-Vergleich eignet sich der GeekBench3-Benchmark. Interessieren wir uns für die Rohleistung des SoC, ist der Multi-Core-Score der aussagekräftigste Wert. Bei allen Aktivitäten nutzt die überwiegende Mehrheit der Geräte MultiCore-Strom. Die Single-Core-Leistung wird von einem Mobiltelefon mit iOS oder Android normalerweise nur im Ruhezustand, bei ausgeschaltetem Display oder bei bestimmten Aktivitäten genutzt. Wenn die Leistungsanforderung ein wichtiger Parameter ist, ist realistischerweise nur der MultiCore-Score wichtig. Für Gamer ist neben der MultiCore-Leistung auch das Ergebnis im GFXbench- oder 3Dmark-Benchmark interessant. Wer keine Spiele spielt, dürfte an diesen Werten nicht interessiert sein. Es ist gut darauf hinzuweisen, dass man aus keinem Benchmark ablesen kann, wie lange es dauert, bis der SoC bei voller Leistung zu drosseln und zu untertakten beginnt. Eine solche Situation tritt bei normaler Aktivität nie auf, sie ist ein wesentlicher Parameter für Spieler. http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets führt Benutzererfahrungstests durch, sowohl hinsichtlich der App-Startgeschwindigkeit als auch beim Multitasking.
Vergleich von Nexus 6P mit Snapdragon810v2 und iPhone 6S Plus mit Apple A9.
Beide SoCs haben in etwa die gleiche MultiCore-Leistung. Das Nexus 6P hat eine QHD-Auflösung von 3 Pixeln, das iPhone 686S Plus 400 Pixel. http://goo.gl/qiGT8P
Das Nexus 6P ist bei 95 % der Aktivitäten schneller als das 6S Plus, obwohl es über eine um ein Vielfaches höhere Displayauflösung verfügt. Die SoCs beider Telefone sind ähnlich leistungsstark, wodurch die Optimierung von reinem Android auf einem deutlich besseren Niveau liegt als die Optimierung von iOS9.x.
Ich bin nicht der Einzige, der bemerkt hat, was Apple mit iPhones gemacht hat:
Die Gewinne sind großartig. Apple sollte Gewinne machen, aber einige Leute sind nicht blind dafür, was Apple seinen Kunden antut, indem es ihnen ein Gerät der Mittelklasse für 299 US-Dollar zum Preis des Android-Flaggschiffs gibt. Und das ist einer der Gründe, warum Apple Kunden verliert. Zweifellos ist iOS großartig, aber das ändert nichts an der Tatsache, dass Samsung (und viele andere) seinen Kunden Auflösungen von 2560×1440 (ja, man KÖNNEN einen Unterschied sehen) vs. 750p/1080p sowie 3–6 GB RAM vs. 1–2 GB. (Ja, ich verstehe, dass iOS diese Spezifikationen nicht „braucht“, um reibungslos zu funktionieren), aber Sie zahlen dafür, obwohl Sie diese Spezifikationen nicht „bekommen“.
Alle {Flaggschiff}-Android-Geräte werden mit doppelt so viel internem Speicher ausgeliefert (ja, Android + OEM-Skin nehmen etwas mehr Platz ein als iOS, aber am Ende stehen auf Android immer noch VIEL mehr Benutzer zur Verfügung) Ganz zu schweigen von der SD-Karte für mehr Speicher für Musik und Bilder.
90 % der Gewinne von Apple sind darauf zurückzuführen, dass man mit billigen Hardware-Teilen übers Ohr gehauen wird. 750p ist ein Witz, genau wie ein 16-GB-Telefon im Jahr 2016.
750p-2-GB-Telefone auf Android werden für 199 US-Dollar verkauft und machen immer noch einen kleinen Gewinn. Ich schätze, Apple-Benutzer zahlen wegen iOS/Ökosystem 650 US-Dollar für dieselbe Hardware. Wenn Apple für das 499S 6 US-Dollar verlangen würde, würden sie immer noch einen riesigen Gewinn machen. Die Einzelteile des 6S kosten etwa 140 US-Dollar. Apple-Benutzer zahlen diesen Aufschlag von 400 %. Ich bin ganz dafür, dass Apple Profit macht, aber für das Geld sollte ich bessere Teile bekommen. Ich möchte 1080p auf dem 6S. Ich möchte 1440p auf dem 6S Plus. Ich möchte 3 GB RAM, damit iOS 12, wenn ich mein Telefon noch habe, nicht so langsam wird, dass es fast unbrauchbar wird. Ich möchte zertifizierte Wasserbeständigkeit, wie sie Galaxy-Telefone haben. Ich möchte kabelloses Laden. Ich möchte in der Lage sein, eine SD-Karte hinzuzufügen oder über 64 GB internen Speicher (nicht 16 GB) für ein Telefon über 650 $ zu verfügen.
Sie können immer noch Gewinne erzielen und uns etwas im Wert von 700 $ geben.
http://goo.gl/lDMPfP
Bei Zeitraffervideos ist die Auflösung gleich, dort kann man es vergleichen. Und es interessiert mich nicht wirklich, was und wie ich vergleichen soll, wenn das Ergebnis in der Anwendung ein Nachteil ist. Worauf stützen sie diese sinnlose Unterscheidung?
Kua, ich werde das unten einfach unterschreiben :D meine Worte
Ich verstehe nicht, warum der Tech Trinkets-Test besser sein sollte als der im Artikel. Tech Trinkets vergleicht Apps auf iOS und Android, die auf beiden Plattformen nicht genau gleich sind. Jeder hat eine andere Animation und deshalb scheint es, dass das Nexus schneller sein könnte als das iPhone, selbst wenn sie die gleiche Geschwindigkeit haben (vielleicht ist das iPhone um Haaresbreite schneller, aber diese Millisekunden spielen meiner Meinung nach keine Rolle mehr). PhoneBuff vergleicht zumindest Anwendungen, die über die gleiche Animation verfügen und somit auf beiden Plattformen vergleichbar sind. Der durchgeführte Test entspricht auch der häufigen Nutzung eines Mobiltelefons im Leben. Eine Person macht ein Foto, bearbeitet es dann, spielt ein Spiel und hier kann ich ganz einfach in die einzelnen Teile springen.
Auch wenn der Test von Phone Buff vielleicht nicht ganz so objektiv ist, ist er mindestens so objektiv wie der Test von Ihren Tech Trinkets. ;-)
Natürlich kauft man bei Apple nicht die beste Hardware, aber ich glaube auch nicht, dass es hier darum geht, es ist ähnlich wie bei den Megapixel-Fabriken bei Kameras. Ein Mensch braucht nicht immer das Beste, wenn das Ganze gut funktioniert. ;-)
Die Voreingenommenheit von PhoneBuff besteht genau darin, dass es Apps eine nach der anderen startet und die Gesamtzeit verfolgt ... grr, das ist nicht gut. Tech Trinkets vergleicht immer gleichzeitig Apps, auch den Browser... da ist es schön zu sehen, welches der Telefone in welchen Situationen schneller ist und wann beispielsweise nur eine App eine andere Animation hat. So sollte ein User-Experience-Test aussehen. Was PhoneBuff präsentiert, ist ein Vergleich von Idioten und für Idioten. Wer sich dafür interessiert, wie sich die einzelnen Geräte tatsächlich mit der User Experience schlagen, braucht einen persönlichen Vergleich.
Tech Trinkets führt zunächst immer einen Multitasking-Test durch. Dank dieser Art von Tests wurde in der ersten Version des OxygenOS-Builds des OnePlus3 eine aggressive RAM-Verwaltung festgestellt.
Wenn ich den PhoneBuff-Test durchführe, ist es zwar verwirrend, dass nicht alle Apps auf beiden Plattformen die gleichen Animationen haben. Selbst wenn dies der Fall wäre, wäre es dumm, nur Apps zu vergleichen, die „identische“ Animationen haben. Da beide Systeme unterschiedlich sind, ist die App, auch wenn sie den gleichen Namen hat, auf beiden konkurrierenden Systemen unterschiedlich geschrieben, kann unterschiedliche Hardware-Anforderungen haben usw.
Im Test zeigt sich, dass das Nexus 6P nicht schneller zu sein scheint. Das Nexus 6P ist in 95 % aller Apps und beim Surfen im Internet schneller.
Iris entsperren? Lassen Sie den Autor es versuchen, so etwas Ärgerliches und Langwieriges hat schon lange niemand mehr erfunden – MS hat es übrigens in 950XL erfunden und es funktioniert auch heute noch nicht richtig.
Bei MS handelte es sich „traditionell“ um einen Betrug, Telefone wurden nur anhand der Augenfarbe entsperrt, es wurde zufällig entdeckt, als jemand versehentlich ein ausländisches Lumia entsperrte.
Genau. Die Samsung-Technologie ist in Bezug auf Genauigkeit und Geschwindigkeit viel besser abgestimmt. Ich finde den Bereich des Augenscannens und der Interaktion mit ihnen (Scrollen im Text usw.) interessant, stößt hier jedoch auf eine ganze Reihe von Problemen, wie z. B. Nichtfunktionalität für Brillenträger oder schlechte Funktionsfähigkeit bei schlechten Lichtverhältnissen Bedingungen. Außerdem müssen Sie das Telefon ziemlich nah an Ihr Gesicht halten.
„Das iPhone hat seine zwei Runden in einer Minute und einundzwanzig Sekunden absolviert. Das Samsung Galaxy Note 7 brauchte zwei Minuten und vier Sekunden.“
Das iPhone schaffte 2 Runden in 1:51, das Samsung Galaxy Note 7 in 2:49.
Ja, behoben. Die ursprünglichen Daten waren Zwischenzeiten nach der ersten Runde.
Ein klarerer Vergleich von S7 Edge vs. iPhone 6S Plus.
Das S7 Edge mit QHD-Panel erreicht im GeekBench etwa 5400 Punkte. iPhone 6S Plus mit FullHD, 4400-Punkte-GeekBench. Es kommt halb und halb heraus, mal ist das iPhone schneller, mal das S7 Edge. Wie auch immer, im Vergleich zum Nexus 6P, das über reines Android verfügt, ist die TouchWiz-Optimierung von Samsung eindeutig auf einem schlechteren Niveau, insbesondere wenn es über einen um mehr als 20 % leistungsstärkeren SoC verfügt als das 6S Plus oder das Nexus6P. http://goo.gl/xKMqOg
Getestet wurde aber die US-Version des Note 7 mit dem deutlich schlechteren Snap Dragon 820, die für unseren Markt aktuelle Exynos-Version ist in den getesteten Dingen deutlich schneller. (Snap hat dagegen eine schnellere GPU)
Was ist daran so besonders???
Dies war ein Testnote 7 mit Löwenmaul und
Nicht mit Exynos, was keine Rolle spielt, aber jeder weiß, dass iOS schneller ist
als Android und daher haben dieser Artikel und das Video keine Aussage
Wert, anstatt auf die Inkompetenz derjenigen hinzuweisen, die dies hier darstellen.
6s wird schneller sein als jedes Android und nicht nur Note 7
Es ist klar, dass Apple in Sachen Hardware im Rückstand ist. Aber auf der SW-Seite geht es noch weiter. Updates sind bei Android ein Problem. Das neueste System verfügt über einige Flaggschiffe und verfügt meist nicht einmal über Sicherheitsupdates. Ich selbst habe ein Note 3, das ich vor anderthalb Jahren gekauft habe. Es hatte Android 4.4.2. Nach einem halben Jahr bekam ich mit großer Auszeichnung die 5.0. Diese Version verkürzte meine Akkulaufzeit um einen Tag. Zwei davor. Dies war ein bekanntes Problem mit Version 5.0. Die meisten Mobiltelefone anderer Marken mit Version 5.0 erhielten recht schnell ein Update auf 5.0.1 oder 5.0.2. Note 3 nichts. Immer noch 5.0. Ich habe zwar die Möglichkeit, ein alternatives ROM einzubauen, aber das ist nur bei der Note-Serie, wo man das Wichtigste verliert, nämlich den Stift, nicht möglich. Ich verstehe, dass das Note 3 ein 3 Jahre altes Telefon ist, aber ich habe es vor anderthalb Jahren gekauft. Für 12200. Und ich bin ohne Unterstützung. Das Telefon ist praktisch unverkäuflich. Ich lade täglich auf. Wenn ich damals ein iPhone gekauft habe, ist mir ein Update für ein paar weitere Jahre garantiert. Also von Android, beim nächsten Mal vielleicht nur Nexuses. Aber auch dort endet das Update nach 3 Jahren. Auch der Preis für das Nexus 6P ist recht hoch, für Apple-Updates reicht es aber noch nicht.
Der Fehler liegt nicht bei Android, sondern darin, dass Sie sich für Samsung entschieden haben. Wenn Sie sich für Nexus entschieden haben, müssen Sie sich überhaupt nicht um Updates kümmern. Für das 5X und 6P gibt es ständig Updates. Derzeit Android7 Nougat. Auch die Z- und X-Serie von Sony bietet eine hervorragende Unterstützung für Updates.
Es stimmt. Aber wegen des Stifts wollte ich Notizen machen. Ich benutze es ziemlich oft. Ansonsten würde ich zu Samsung gehen. Leider hat niemand sonst ein ähnliches Telefon hergestellt. Es verfügt über einen Stift und kann mit mehreren Fenstern arbeiten, sodass Sie problemlos 5 Fenster übereinander haben können. Ich verwende zwei solche Anwendungen ziemlich oft. Wenn es reines Android kann, kaufe ich einfach ein Nexus. Ich muss den Fehler gemacht haben, zu versuchen, Geld zu sparen. Damals, als ich das Note 3 für 12200 gekauft habe, war das Note 4 für weniger als 20 zu haben. Hätte ich es gekauft, hätte ich heute ein besseres Display, Android 6.0.1, Nougat unterwegs und eine bessere Kamera . Lektionen für Priste. Scheuen Sie sich nicht, die neuesten Telefone zu kaufen.
NJ
Ansonsten noch eine Überlegung für diejenigen, die behaupten, dass eine solche Auflösung des Displays wie beim Note 7 nicht erforderlich ist. Diese Auflösung gibt es nur und nur aufgrund der virtuellen Realität, und aus diesem Grund wird sie erhöht. iPhones sind für VR unbrauchbar. Auch das zukünftige iPhone wird diese Auflösungen bekommen und das wird nicht mehr lange auf sich warten lassen. Ansonsten reicht FullHD auf einem so kleinen Display aus, VR verlangt aber mehr.
Virtuelle Realität auf dem Handy. Ich habe keine wahnsinnigere Idee gesehen. Die gleiche Dummheit und Verlockung wie 3D im Fernsehen. Auf den Basaren rollen bereits viele Gläser umher, weil es sich um ungelösten augenschädigenden Mist handelt. Apple forscht an AR, was ihm eine größere Zukunft beschert hat als VR, dessen Entwicklung sich seit 20 Jahren nicht verändert hat. Es geht immer noch um die wahnsinnig robuste Brille, die man jetzt mit einem Telefon auf dem Kopf trägt.
Leider gehöre ich zu den Besitzern eines IPHONE 6+, ich lade es zweimal täglich auf und ich kann Ihnen sagen, dass ich NIE ein größeres Problem hatte. Ich bin bereits auf der Suche nach einem Käufer. Und weiter? Die Wahl ist klar: HP ELITE X2. Super System, BANG OLUFSEN STEREO-LAUTSPRECHER!! Nur der Lautsprecher ist mehr wert als 3 iPhones!!
EPL – NIE WIEDER
Deshalb haben die meisten Leute HP, niemand will Apple Stores. Es ist schwer, einen Käufer zu finden
Aber das ist eine theoretische Ebene. Ich benötige das Telefon zum Arbeiten und zum Rendern von Videos, um keine Spiele darauf auszuführen. Und ich schätze die Geschwindigkeit, mit der man Billard spielen muss, während man im Wartezimmer des Arztes wartet, nicht. Und die eigentliche Nutzung des Telefons beginnt beim E-Mail-Versand und endet beim Webbrowser. Ihre Leistung ist ausreichend, nicht alles ohne Bedarf. Und wenn ich etwas schätze, ist es eine hochwertige und schnelle Kamera, und da hat Apple leider schon lange nicht mehr übertroffen