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Moderne Technologie ist eine großartige Sache, aber trotz ihrer ständig fortschreitenden Entwicklung weist sie auch eine Reihe von Mängeln auf. Einer davon ist die mangelnde Zugänglichkeit für Benutzer mit unterschiedlichen Behinderungen. Als das beliebte soziale Netzwerk Twitter im vergangenen Sommer damit begann, seine neuen Voice-Posts zu testen, wurde es unter anderem kritisiert, weil es nicht sofort die Texttranskription einführte, was es für hörgeschädigte Nutzer schwierig machte, ihnen zu folgen. Dieses Manko wurde von Twitter erst in diesem Jahr behoben, als es endlich mit der Einführung der Möglichkeit begann, Untertitel für diese Art von Beiträgen zu aktivieren.

Twitter führt die Transkription von Sprachbeiträgen ein

Das beliebte soziale Netzwerk Twitter wird seit langem von verschiedenen Seiten kritisiert, weil es nicht sorgfältig darauf achtet, alle möglichen Barrierefreiheitsfunktionen zu implementieren, die die Nutzung auch für Benutzer mit Behinderungen erleichtern würden. Den vorliegenden Berichten zufolge beginnt sich dies jedoch endlich zu ändern. Twitter hat kürzlich eine neue Funktion eingeführt, mit der Benutzer die automatische Texttranskription für Sprachbeiträge aktivieren können.

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Im sozialen Netzwerk Twitter begann man im Sommer letzten Jahres schrittweise mit der Erprobung von Sprach-Tweets, allerdings fehlte bisher leider die Möglichkeit, deren Texttranskription einzuschalten, was bei zahlreichen Nutzern, Aktivisten und Institutionen auf negative Resonanz stieß . Jetzt hat das Twitter-Management endlich offiziell bekannt gegeben, dass es sich das Feedback der Nutzer zu Herzen genommen hat und endlich mit der Einführung der Möglichkeit beginnt, Untertitel für Sprach-Tweets als Teil der Verbesserung seiner Barrierefreiheitsfunktionen vorzulesen. Die Verwendung dieser Funktion ist sehr einfach, da Untertitel automatisch generiert und geladen werden, sobald ein Sprachbeitrag auf Twitter hochgeladen wird. Um die Transkription von Sprach-Tweets in der Webversion von Twitter zu aktivieren, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche „CC“.

Tencent kauft das britische Spielestudio Sumo

Der chinesische Technologieriese Tencent gab Anfang dieser Woche offiziell seine Pläne zur Übernahme des britischen Spieleentwicklungsstudios Sumo Group bekannt. Der Preis soll 1,27 Milliarden US-Dollar betragen. Der Hauptsitz der Sumo Group befindet sich derzeit in Sheffield, England. Im Laufe seines Bestehens war das Studio kontinuierlich an der Entwicklung von Spieletiteln wie Sackboy: A Big Adventure für die PlayStation 5-Spielekonsole beteiligt. Seine Mitarbeiter waren beispielsweise auch an der Entwicklung des Spiels Crackdown 3 für die Xbox beteiligt Konsole von Microsoft.

Im Jahr 2017 entstand aus der Entwicklungswerkstatt des Sumo-Studios ein Multiplattform-Spiel namens Snake Pass. Sumo-Studiodirektor Carl Cavers sagte in einer entsprechenden offiziellen Erklärung, dass er und die Mitbegründer von Sumo, Paul Porter und Darren Mills, weiterhin entschlossen sind, ihre Rollen fortzusetzen, und dass die Zusammenarbeit mit dem chinesischen Unternehmen Tencent eine Chance darstellt, die man sich nicht entgehen lassen sollte. Laut Cavers wird die Arbeit des Sumo-Studios durch die erwähnte Übernahme eine neue Dimension erhalten. Laut seinem Strategiechef James Mitchell hat Tencent auch das Potenzial, die Arbeit des Sumo-Studios nicht nur in Großbritannien, sondern auch im Ausland zu verbessern und zu beschleunigen. Welche konkreten Ergebnisse die Übernahme des Sumo-Spielestudios durch das chinesische Unternehmen Tencent bringen soll, ist bisher noch in keiner Weise konkretisiert, aber die Antwort wird sicher nicht lange auf sich warten lassen.

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