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Vor relativ kurzer Zeit hat YouTube einen neuen Dienst eingeführt, der es Ihnen ermöglicht, Filme aus der bestehenden Galerie des Netzwerks zu kaufen oder auszuleihen. Sie versucht daher, in VOD-Dienste (Video On Demand) einzudringen und einen Teil davon zu erobern. Anstatt auf Netflix, HBO GO und Prime Video abzuzielen, wird ein ähnlicherer Weg eingeschlagen, den iTunes, jetzt Apple TV+, eingeschlagen hat. Sie können den Inhalt ausleihen oder direkt kaufen. Im Falle des Apple-Vertriebs gibt es jedoch einen Haken. 

YouTube bietet seit geraumer Zeit eine Form des Abonnements an. Sein Vorteil liegt bei Videoinhalten ohne Werbung, der Möglichkeit, diese offline und im Hintergrund des Geräts zu konsumieren, während YouTube Music Teil des Abonnements ist. Sie können einen Monat lang alles in der iOS-Anwendung kostenlos testen, danach zahlen Sie 239 CZK pro Monat. Familienfreigabe ist ebenfalls vorhanden. Sie sind mit Ihrem Benutzerkonto beim Dienst angemeldet, wodurch Sie Inhalte geräteübergreifend synchronisieren können, und natürlich nicht nur zwischen Apple-Geräten. Dies gilt sowohl für Abonnements als auch für Inhalte, die Sie kaufen/mieten. Wenn Sie in der iOS-App nachsehen, variiert der Wert der gekauften/geliehenen Inhalte je nach Exklusivität. Filme finden Sie im Tab Erkunden und Karte Filme.

Beispielsweise kostet „Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs“ in der erweiterten Version in HD-Qualität 399 CZK, ebenso wie der immer noch beliebte Film „Insterstellar“ von Nolan, der nach wie vor einer der am meisten gestreamten Filme des Landes ist. Für das gleiche Geld können Sie Wonder Woman bereits in UHD-Qualität anschauen und für 79 CZK auch ausleihen. Was ist also der Haken? Natürlich im Preis inbegriffen.

Kaufen Sie nicht in iOS-Apps ein 

Wenn Sie Inhalte auf der iOS-Plattform kaufen, gehen bestimmte „Zehnten“ auch an Apple. Inzwischen geht es relativ lebhaft darum, wenn zumindest das Unternehmen Epic Games versucht, diese festgefahrenen Bräuche zu ändern. Zur Verteidigung des Entwicklers muss man sagen, dass es manchmal durchaus Sinn macht und das Verhalten von Apple etwas unfair erscheint. Bei Anwendungen und Spielen, die ausschließlich auf iOS vertrieben werden und keine Version für andere Plattformen haben, spielt dies keine so große Rolle, sondern wo man den jeweiligen Titel/Dienst beispielsweise auch auf Android oder nur in einem nutzen kann Webbrowser, was beim YouTube-Netzwerk genau der Fall ist.

Wenn Sie also innerhalb von iOS ein Netzwerkabonnement kaufen, zahlen Sie einfach mehr als im Web. Wenn Sie dann einen Film kaufen oder ausleihen, zahlen Sie in iOS immer noch mehr als im Web. Warum? Denn natürlich nimmt Apple für Web-Transaktionen nichts mehr, es gibt kein Geld dafür. Das Paradoxe dabei ist, dass man auch auf der iOS-Plattform den günstigeren Preis bekommt, nur kann man dort nicht innerhalb der Anwendung einkaufen, sondern im Webbrowser. Die Preisunterschiede sind nicht gering, schließlich können Sie diese im Folgenden selbst beurteilen.

YouTube Premium: 

  • Abopreis in der iOS-App: 239 Kč 
  • Preis für Website-Abonnement: 179 Kč 
  • Unterschied: 60 Kč pro Monat nimmt Apple 33,52 % jedes Abonnements ein 
  • Wenn Sie sich also auf der Website anmelden, sparen Sie jährlich 720 Kč. 

Kaufen Sie einen YouTube-Film 

  • Preis eines bestimmten Films in der iOS-Anwendung: 399 Kč 
  • Preis eines bestimmten Films auf der Website: 320 Kč 
  • Unterschied: 79 KčDamit übernimmt Apple 24,69 % aller in dieser Preisklasse gekauften Filme 

Leihen Sie einen YouTube-Film 

  • Der Preis für einen bestimmten Filmverleih in der iOS-Anwendung: 79 Kč 
  • Der Preis für einen bestimmten Filmverleih auf der Website: 71 Kč 
  • Unterschied: 8 Kč, Apple wird somit 9,72 % von jeder Ausleihe eines bestimmten Films in dieser Preisklasse einbehalten 

Was folgt daraus? Kaufen Sie Inhalte auf der Website. Dank der Anmeldung und Synchronisierung der Inhalte werden diese auch in den Anwendungen widergespiegelt. Dabei ist dies nicht nur bei YouTube der Fall, es wurde lediglich als Beispiel herangezogen. Eine ähnliche Situation finden Sie überall, in allen Anwendungen und allen plattformübergreifenden Spielen. Der Aufschlag, den Apple berechnet, liegt immer über den Mitteln, die der Entwickler, Anbieter, Dienst usw. von Ihnen verlangt. 

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