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Die WWDC ist vor mehr als zwei Wochen zu Ende gegangen, aber die versprochene Zusammenfassung der größten Entwicklerkonferenz ist da! Auch hier stehe ich gerne für Fragen zur Verfügung. In diesem Teil des Artikels möchte ich meine Eindrücke aus den fünf Tagen der Konferenz und die konkreten Vorteile für Entwickler teilen.

Das Neueste vor Ort

wie ich schon bin schrieb im EröffnungsartikelApple hat seinen Ansatz bei der Veröffentlichung eines neuen iOS in diesem Jahr leicht geändert – zuvor war bereits im März eine Beta-Version, beispielsweise iOS 4, verfügbar, nun wurde diese erst auf der Konferenz vorgestellt. Aus diesem Grund waren fast alle Vorträge voller Informationen zu den Neuigkeiten von iOS 5. Ob es um die Programmiermöglichkeiten der Verwendung von iCloud, die Integration mit Twitter, die Möglichkeit des Skinnings von Anwendungen mithilfe der neuen API und vieles mehr geht – jeder der Vorträge ermöglichte es, die Probleme des jeweiligen Bereichs schnell zu verstehen. Natürlich steht das neue iOS allen Entwicklern zur Verfügung, nicht nur denen, die auf der Konferenz waren, aber zum Zeitpunkt der WWDC gab es fast keine (solide) Dokumentation für iOS 5. Die meisten Vorträge waren sehr professionell konzipiert, die Referenten waren immer Schlüsselpersonen von Apple, die sich schon lange mit dem Thema beschäftigen. Natürlich konnte es vorkommen, dass eine bestimmte Vorlesung jemandem nicht passte, aber es war immer möglich, aus 2-3 weiteren parallel laufenden Vorlesungen auszuwählen. Die Videoaufzeichnungen der Vorträge sind übrigens bereits vollständig verfügbar – kostenloser Download unter der Adresse http://developer.apple.com/videos/wwdc/2011/.

Labor für Entwickler

Vorlesungen können dank des Internets heruntergeladen werden und es ist nicht nötig, dafür nach San Francisco zu reisen. Aber was Stunden oder Tage der Recherche und des Durchsuchens von Entwicklerforen ersparen kann, sind Labore. Sie fanden von Dienstag bis Freitag statt und waren nach Themenblöcken gegliedert – beispielsweise mit den Schwerpunkten iCloud, Medien und Co. Diese Labore arbeiteten nach einem Eins-zu-eins-System, was bedeutet, dass jeder Besucher immer von einem Apple-Entwickler betreut wurde. Ich selbst habe diese Möglichkeit mehrmals genutzt und war begeistert – ich habe den Code unserer Anwendung mit einem Experten für das jeweilige Thema durchgesehen, wir haben wirklich spezifische und hochspezialisierte Dinge gelöst.

Diejenigen, die unsere Bewerbungen ablehnen...

Neben Treffen mit Apple-Entwicklern war es auch möglich, sich mit dem Team zu beraten, das sich mit der Qualität und Genehmigung von Anträgen befasst. Auch hier war es eine sehr interessante Erfahrung: Eine unserer Apps wurde abgelehnt und nach unserem Einspruch (ja, das kann tatsächlich von Entwicklern verwendet werden und funktioniert) unter Auflagen genehmigt, mit der Bedingung, dass wir vor der nächsten noch einige Anpassungen vornehmen müssen Ausführung. Auf diese Weise konnte ich persönlich mit dem Review-Team die beste Vorgehensweise besprechen. Ähnliche Beratungen könnten auch für das GUI-Design von Anwendungen genutzt werden.

Der Mensch lebt nicht nur durch die Arbeit

Wie bei den meisten Konferenzen mangelte es auch bei der von Apple nicht an Rahmenprogramm. Ob es die feierliche Bekanntgabe der besten Bewerbungen für 2011 war – Apple Design Awards (die Liste der angekündigten Bewerbungen finden Sie hier: http://developer.apple.com/wwdc/ada/), abendliche Gartenpartys im Yerba Garden, der abschließende „Weltraum“-Vortrag von Buzz Aldrin (Apollo 11-Besatzungsmitglied) oder viele inoffizielle Treffen, die direkt von den Entwicklern organisiert werden. Abgesehen von den Laboren ist dies wahrscheinlich das Wertvollste, was ein Mensch von der Konferenz mitnimmt. Weltweite Kontakte, Kooperationsmöglichkeiten, Inspiration.

Wir sehen uns also 2012 auf der WWDC. Ich glaube, dass auch andere tschechische Unternehmen ihre Vertreter dorthin schicken werden und wir in mehr als nur zwei Gruppen auf ein Bier in San Francisco ausgehen können :-).

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