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iOS 11 brachte neben den Neuerungen im Betriebssystem als solchem ​​eine weitere sehr grundlegende Änderung mit sich, die sich auf die Form des App Stores bezog. Nach mehreren Jahren hat Apple seinen App Store neu gestaltet und bei der Einführung sangen Unternehmensvertreter Loblieder auf die Effizienz des neuen Layouts und der neuen Grafiken. Gegen das neue Design (und insbesondere gegen die Streichung einiger beliebter Bereiche) gab es viele Einwände, doch wie sich nun herausstellt, funktioniert der neue App Store vor allem im Hinblick auf die Sichtbarkeit einzelner Anwendungen einwandfrei.

Das Analyseunternehmen Sensor Tower hat einen neuen Bericht veröffentlicht, in dem es die Anzahl der Downloads von Anwendungen vergleicht, die es irgendwie auf die sogenannte Featured List geschafft haben. Hierbei handelt es sich um Anwendungen, die einen Tag lang auf der Startseite des App Stores platziert sind.

Der Bericht zeigt, dass Anwendungen, die es in einige der Tageskategorien (wie „App des Tages“ oder „Spiel des Tages“) schaffen, einen enormen Anstieg der Downloads pro Woche verzeichnen. Bei Spielen, die es in diesen Bereich geschafft haben, beträgt die Steigerung der Downloads im Vergleich zu normalen Tagen mehr als 800 %. Bei den Bewerbungen handelt es sich um eine Steigerung von 685 %.

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Weitere, wenn auch nicht ganz so extreme Anstiege der Downloadzahlen verzeichnen Anwendungen, die es auf andere Listen und Rankings im App Store geschafft haben. Zum Beispiel Geschichten vom Titelbildschirm, Themenfeatures innerhalb thematischer Ereignisse oder beliebte Anwendungen, die in ausgewählten App-Listen angezeigt werden.

Es scheint also, dass diejenigen, die das Glück haben, dass ihr Spiel/ihre App von Apple für eine Art Werbeaktion ausgewählt wird, einen enormen Umsatzanstieg verzeichnen. Den Informationen aus der Analyse zufolge scheinen jedoch nur große und etablierte Entwickler diese Verwöhnung zu erhalten, für die der Verkauf von Spielen oder Mikrotransaktionen von ihnen am Ende auch Apple bereichert. 13 der 15 Entwickler, deren Spiele Teil einer Promotion waren, stehen hinter Titeln mit über einer Million Downloads in den USA.

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