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Apple TV dieses Jahr hat große Veränderungen durchgemacht – bekam ein eigenes tvOS-Betriebssystem sowie einen eigenen App Store. Als Gerät, das sich grundsätzlich von anderen Apple-Produkten unterscheidet, gilt es Entwicklung von Apple TV-Anwendungen spezifische Regeln.

Kleine Ausgangsgröße, Ressourcen nur bei Bedarf

Eines ist sicher: Die im App Store platzierte Anwendung wird nicht größer als 200 MB sein. Die Entwickler müssen alle Grundfunktionen und Daten auf die 200-MB-Grenze quetschen, darüber hinaus kommt der Zug nicht. Jetzt denken Sie vielleicht, dass viele Spiele mehrere GB Speicher beanspruchen und 200 MB für viele Anwendungen nicht ausreichen.

Andere Teile der Anwendung, die sog Stichworte, werden heruntergeladen, sobald der Benutzer sie benötigt. Apple TV setzt eine ständige Hochgeschwindigkeits-Internetverbindung voraus, sodass On-Demand-Daten kein Hindernis darstellen. Einzelne Tags können eine Größe von 64 bis 512 MB haben, wobei Apple das Hosten von bis zu 20 GB Daten in der App zulässt.

Um den Speicher des Apple TV jedoch nicht schnell zu füllen (so viel ist es nicht), können von diesen 20 GB maximal 2 GB auf den Speicher geladen werden. Das bedeutet, dass die Anwendung auf dem Apple TV maximal 2,2 GB Speicher (200 MB + 2 GB) belegt. Ältere Tags (z. B. die ersten Runden des Spiels) werden automatisch entfernt und durch die erforderlichen ersetzt.

Es ist möglich, recht komplexe Spiele und Anwendungen in 20 GB Daten zu speichern. Seltsamerweise bietet tvOS diesbezüglich mehr als iOS, wo eine App 2 GB im App Store belegen und dann weitere 2 GB (also insgesamt 4 GB) anfordern kann. Nur die Zeit wird zeigen, wie Entwickler diese Ressourcen nutzen können.

Neue Treiberunterstützung erforderlich

Der Antrag muss mit der mitgelieferten Steuerung, der sogenannten Siri Remote, steuerbar sein, das ist eine weitere Regel, ohne die Anträge nicht genehmigt werden können. Bei normalen Anwendungen wird es natürlich kein Problem geben, es tritt jedoch bei Spielen auf, die eine komplexere Steuerung erfordern. Entwickler solcher Spiele müssen herausfinden, wie sie den neuen Controller effektiv nutzen können. Auf diese Weise möchte Apple sicherstellen, dass die Steuerung über alle Anwendungen hinweg einfach funktioniert.

Es wird jedoch nirgendwo genau angegeben, inwieweit ein solches Spiel durch Apples Controller steuerbar sein muss, um den Genehmigungsprozess zu bestehen. Vielleicht reicht es aus, sich ein Action-Ego-Spiel vorzustellen, bei dem Sie in alle Richtungen laufen, schießen, springen und verschiedene Aktionen ausführen müssen. Entweder knacken die Entwickler diese Nuss oder sie veröffentlichen das Spiel überhaupt nicht auf tvOS.

Ja, Controller von Drittanbietern können an Apple TV angeschlossen werden, sie gelten jedoch als sekundäres Zubehör. Die Frage ist, ob komplexere Spiele, die möglicherweise im App Store fehlen, das Apple TV grundsätzlich entwerten. Die vereinfachte Antwort lautet eher nein. Die meisten Apple TV-Benutzer werden wahrscheinlich keine begeisterten Gamer sein, die es für Titel wie Halo, Call of Duty, GTA usw. kaufen würden. Solche Benutzer haben diese Spiele bereits auf ihren Computern oder Konsolen.

Apple TV richtet sich (zumindest vorerst) an eine andere Gruppe von Menschen, die mit einfacheren Spielen auskommen und vor allem ihre Lieblingssendungen, -serien und -filme im Fernsehen sehen möchten. Aber wer weiß, zum Beispiel arbeitet Apple an seinem Gamecontroller, mit dem man noch komplexere Spiele steuern kann, und Apple TV wird (neben dem Fernseher) auch eine Spielekonsole.

Quellen: iMORE, The Verge, Kult des Mac
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