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Seit dem neuesten Update unterstützt die iOS-Version der YouTube-App App-Streaming und eine verbesserte Kommunikation mit ihren Zuschauern. Damit begann die Anwendung, die ReplayKit-Plattform vollständig zu unterstützen, die hauptsächlich für das Streaming von Inhalten gedacht ist.

ReplayKit wurde erstmals vor zwei Jahren mit der Einführung von iOS 9 eingeführt. Damals war es eine Option, die hauptsächlich von Entwicklern genutzt werden konnte, die den Inhalt des Bildschirms während verschiedener Demonstrationen von Nachrichten an ihre Kunden streamen durften. usw. In iOS 10 gibt es die Möglichkeit, lokale Inhalte online zu streamen.

Wenn Sie mit YouTube-Streaming beginnen möchten, ist das ziemlich einfach. Sie benötigen iOS 10.2 oder höher, ein kompatibles iPhone, iPad oder iPod Touch und die neueste Version der YouTube-App für iOS. Am kompliziertesten wird jedoch die Bedingung der Mindestteilnehmerzahl sein. Wenn Sie auf YouTube streamen möchten, müssen Sie mindestens hundert Abonnenten auf Ihrem Kanal haben.

Wenn Sie alle oben genannten Bedingungen erfüllen, können Sie problemlos direkt von Ihrem Gerät aus mit dem Streaming beginnen. In den Einstellungen ist es möglich, die Kanaleinstellungen und den Latenzgrad von normal bis „ultra niedrig“ festzulegen, bei dem die tatsächliche Reaktion des Streams innerhalb von zwei Sekunden erfolgen soll. Als Eingaben kann der Stream sowohl das Geschehen auf dem Bildschirm als auch Daten der FaceTime-Kamera und die Audiospur des Mikrofons aufzeichnen.

Die YouTube-App eignet sich auch hervorragend dafür Interaktion mit Ihren Zuschauern. Dank sehr geringer Latenz und neuen Möglichkeiten der Kommunikation mit den Zuschauern geht alles relativ einfach, schnell und effizient. Auch das Streaming beschränkt sich nicht mehr nur auf Spiele (über die YouTube Gaming App). Sie können also alles streamen, was Sie wollen (und das verstößt nicht gegen die EULA). Egal ob Spiele, kreative Anwendungen oder diverse Tutorials.

Source: 9to5mac

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