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Obwohl die Apple Watch in erster Linie für Fitness- und Gesundheitszwecke genutzt wird, kann man auf ihr auch Spiele spielen. Eine Reihe von iOS-Spielen bieten ihre Version für das watchOS-Betriebssystem an, sie sind sogar praktisch Fans der Modemarke Hermès. Allerdings könnten sich einige schon ein paar Monate, bevor ihre erste Generation in die Regale kommt, einen Eindruck davon machen, wie die Spiele auf dem Display von Apples Smartwatch aussehen werden.

Dies liegt daran, dass Apple seine WatchKit-API auch Drittanbieter-App-Entwicklern zur Verfügung gestellt hat. Einer von ihnen – das Spieleunternehmen NimbleBit – hat ein virtuelles Modell seines neuen einfachen Wortspiels namens Letterpad erstellt. Screenshots des Spiels auf dem Bildschirm von Apples Smartwatch gingen um die Welt und Nutzer wollten plötzlich Spiele am Handgelenk spielen.

Die Einführung der Apple Watch löste bei vielen iOS-Entwicklern einen regelrechten Goldrausch aus und fast alle wollten ihre Produkte auch in das watchOS-Betriebssystem integrieren. Sie alle wollten, dass Benutzer watchOS-Versionen ihrer Lieblings-Apps herunterladen können, sobald sie ihre Uhr zum ersten Mal ausgepackt und eingeschaltet haben.

Apple hat im November seine WatchKit-API für die Apple Watch zusammen mit iOS 8.2 veröffentlicht und zusammen mit dieser Veröffentlichung auch eine Website speziell für WatchKit gestartet. Darauf konnten Entwickler alles finden, was sie zum Erstellen von watchOS-Apps benötigten, einschließlich Anleitungsvideos.

Für viele Entwickler war es eine Selbstverständlichkeit, Spiele auf die Displays der Apple Watch zu bringen, ebenso wie für viele Benutzer Spiele zu den ersten Elementen gehörten, die sie auf ihre neuen Uhren herunterluden. In seinen Anfängen war der iOS App Store für viele Spieleentwickler eine echte Goldgrube – ein 250-jähriger Programmierer namens Steve Demeter verdiente dank des Spiels Trism in wenigen Monaten 600 US-Dollar, das Spiel iShoot brachte seinen Entwicklern sogar XNUMX US-Dollar ein in einem einzigen Monat. Bei der Apple Watch gab es jedoch ein offensichtliches Hindernis – die Größe des Displays.

Die Macher von Letterpad haben diese Einschränkung ganz hervorragend gemeistert – sie haben ein einfaches Raster für neun Buchstaben erstellt und die Spieler im Spiel mussten Wörter zu einem bestimmten Thema verfassen. Die minimalistische Version des Letterpad-Spiels hat vielen Entwicklern Inspiration gegeben und Hoffnung gemacht, dass ihre Spiele auch im Umfeld des watchOS-Betriebssystems erfolgreich sein werden.

Natürlich gibt es auch heute noch Nutzer, die sich gerne die Zeit mit Spielen auf dem Display ihrer Apple Watch vertreiben, aber das sind nicht allzu viele. Kurz gesagt, Spiele haben am Ende nie wirklich den Weg zu watchOS gefunden. Das macht in mancher Hinsicht Sinn – die Apple Watch wurde nicht für eine ständige Benutzerinteraktion mit der Uhr entwickelt, ganz im Gegenteil – sie sollte Zeit sparen und die Zeit reduzieren, die Benutzer damit verbringen, auf das Display zu starren.

Spielen Sie Spiele auf der Apple Watch? Welches hat dir am besten gefallen?

Briefblock auf der Apple Watch

Source: Kult des Mac

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