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Zu einer Zeit, als die Massenverbreitung des Internets in vielen Teilen der Welt noch in den Kinderschuhen steckte, einigte sich eine Gruppe von Nutzern darauf, den mächtigen DES-Verschlüsselungsstandard zu knacken. Die gesamte Arbeit dauerte fünf Monate, und an den erwähnten erfolgreichen Durchbruch werden wir uns bei unserer heutigen Rückkehr in die Vergangenheit erinnern.

Durchbruch des DES-Verschlüsselungsstandards (1997)

Am 17. Juni 1997 gelang es einer Gruppe von Benutzern, den sogenannten Data Encryption Standard erfolgreich zu knacken. Der Data Encryption Standard (DES) ist eine symmetrische Verschlüsselung, die als Standard (FIPS 46) für die Datenverschlüsselung in zivilen Regierungsorganisationen in den Vereinigten Staaten von Amerika gewählt und nach und nach auch auf den privaten Sektor ausgeweitet wurde. Als DES bekannt wurde, galt es als das stärkste offizielle Verschlüsselungstool. Die oben genannte Gruppe, die über das Internet zusammenkam, brauchte fünf Monate, um DES zu knacken.

DES

 

 

Registrierung der ersten Videospiele (1980)

Am 17. Juni 1980 registrierte das US Copyright Office die erste Videospielregistrierung in der Geschichte. Dies waren zwei Titel – Asteroids und Lunar Lander von Atari. Asteroids erschien im November 1979 und wurde von Lyle Rains und Ed Logg gemeinsam entwickelt. Die Aufgabe der Spieler in diesem Spiel bestand darin, ein Raumschiff zu steuern und dabei fliegende Untertassen und Asteroiden abzuschießen und dabei jede Kollision zu vermeiden. Asteroids gilt als einer der ersten Hits der goldenen Ära der Arcade-Spiele. Lunar Lander war ein Einzelspielerspiel, das im August 1979 veröffentlicht wurde. Wie Asteroids spielte auch dieser Titel im Weltraum. Atari schaffte es, insgesamt 4830 Lunar Lander-Einheiten zu verkaufen, bevor er einige Monate später von den oben genannten Asteroiden überholt wurde.

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