Anzeige schließen

Leider gibt es in der Geschichte der Technik auch traurige Ereignisse. An einen von ihnen erinnern wir uns in der heutigen Folge unserer „historischen“ Serie – am 7. Januar 1943 starb der Erfinder Nikola Tesla. Im zweiten Teil des Artikels blicken wir zwanzig Jahre vorwärts und erinnern uns an die Einführung des Sketchpad-Programms.

Nikola Tesla starb (1943)

Am 7. Januar 1943 starb Nikola Tesla, der Erfinder, Physiker und Konstrukteur elektrischer Maschinen, im Alter von 86 Jahren in New York. Nikola Tesla wurde am 10. Juli 1856 in Smiljan als Sohn serbischer Eltern geboren. Nach der Matura begann Nikola Tesla ein Studium der Physik und Mathematik in Graz. Bereits während seines Studiums erkannten die Kantoren Teslas Talent und unterstützten ihn bei physikalischen Experimenten. Im Sommer 1883 baute Tesla den ersten Wechselstrommotor. Nikola Tesla absolvierte unter anderem ein Semester Studium an der Prager Karls-Universität, beschäftigte sich dann in Budapest mit Elektrizitätsforschung und ließ sich 1884 endgültig in den USA nieder. Hier arbeitete er bei Edison Machine Works, gründete aber nach Meinungsverschiedenheiten mit Edison seine eigene Firma namens Tesla Electric Light & Manufacturing, die sich mit der Herstellung und Patentierung von Verbesserungen für Bogenlampen beschäftigte. Doch Tesla wurde nach einiger Zeit aus dem Unternehmen entlassen und trug nach einigen Jahren mit seiner Entdeckung zur Erfindung des Wechselstrom-Induktionsmotors bei. Er widmete sich weiterhin intensiv der Forschung und den Erfindungen und konnte auf sein Konto etwa dreihundert verschiedene Patente verweisen.

Wir stellen vor: Sketchpad (1963)

Am 7. Januar 1963 stellte Ivan Sutherland Sketchpad vor – eines der ersten Programme für den TX-0-Computer, das die direkte Manipulation und Interaktion mit Objekten auf dem Computerbildschirm ermöglichte. Sketchpad gilt als einer der wichtigsten Vorgänger grafischer Computerprogramme. Sketchpad fand seinen Einsatz hauptsächlich im Bereich der Arbeit mit wissenschaftlichen und mathematischen Zeichnungen, wenig später diente es als Grundlage für Computergrafiken, die Schnittstelle von Computer-Betriebssystemen und für Softwareanwendungen, die zu modernen Technologien zählen.

.