Mit dem neuen Betriebssystem Mac OS Wie jedoch in der Mountain Lion Developer Beta bekannt gegeben wurde, wird diese Funktion nur für bestimmte Modelle verfügbar sein. Dies kann eine große Enttäuschung für Benutzer sein, die ein neues OS Es ist nur verfügbar, wenn Sie einen iMac, MacBook Air oder Mac Mini vom Modell Mitte 2011 und ein MacBook Pro vom Modell Anfang 2011 besitzen.
In den letzten Wochen sind unzählige Theorien aufgetaucht, warum Apple sich zu solchen Einschränkungen entschieden hat. Einige von ihnen behaupteten, es handele sich um eine Strategie, um Benutzer zum Kauf eines neuen Geräts zu bewegen. Andere behaupteten, dass dabei auch eine spezielle DRM-Technologie eine Rolle spiele, über die nur die neuesten Prozessorgenerationen von Intel verfügen. Die Wahrheit scheint jedoch woanders zu liegen. Der Grund dafür, dass Sie mindestens einen 2011er Mac benötigen, um AirPlay Mirroring nutzen zu können, liegt darin, dass ältere Grafikchips in der Praxis nicht mithalten können und nicht das gleiche Ergebnis liefern wie die neuesten. AirPlay Mirroring erfordert die H.264-Kodierung, um direkt auf dem Grafikchip ausgeführt zu werden. Dies bedeutet die Möglichkeit, Videos direkt auf der Grafikkarte zu komprimieren, ohne dass eine leistungsstarke Prozessorleistung erforderlich ist.
Sid Keith, der Entwickler der AirParrot-Anwendung, die Bilder auf Apple TV streamen kann, bestätigte, dass Mirroring ohne Hardware-Unterstützung sehr hohe Anforderungen stellt, insbesondere an die CPU, und das System auf ein Niveau verlangsamen könnte, das Apple niemals zulassen würde. Und nicht nur Macs können AirPlay vor 2011 nicht nutzen. Auch bei iOS-Geräten müssen Sie mindestens ein iPhone 4S und ein iPad 2 besitzen, um AirPlay Mirroring nutzen zu können. Ältere Modelle verfügen zudem nicht über die Möglichkeit der H.264-Kodierung auf ihren Grafikchips.
[do action=“citation“]Ohne Hardware-Unterstützung stellt die Spiegelung hohe Anforderungen, insbesondere an die CPU, und könnte das System auf ein Niveau verlangsamen, das Apple niemals zulassen würde.[/do]
Außerdem stellte der Leiter des AirParrot-Entwicklungsteams, David Stanfill, fest, dass nur die neueste Generation von Intel-Prozessoren die strengen Spezifikationen von Apple für die AirPlay-Technologie erfüllte. Nachdem sich das gesamte Bild im Puffer des Grafikchips befindet, ist der anspruchsvollste Teil die Anpassung der Auflösung (daher empfiehlt Apple für AirPlay ein 1:1-Verhältnis für das gestreamte Bild), die Konvertierung der Farben von RGB nach YUV und das eigentliche Dekodierung auf der Grafikkarte. Anschließend muss nur noch ein relativ kleiner Videostream auf das Apple TV übertragen werden.
Dieser Umstand bedeutet jedoch nicht, dass eine Videoübertragung ohne H.264-Kodierung auf dem Grafikchip unmöglich ist. Alles, was Sie brauchen, ist ein Multi-Core-Prozessor. Die AirParrot-Anwendung ist der beste Beweis. Der größte Nachteil ist die sehr spürbare Erwärmung bei diesem Vorgang. Und wie wir wissen, gefällt Apple das nicht. „Bei der Entwicklung von AirParrot haben wir uns immer mehr auf die CPU-Auslastung konzentriert“, fährt Stanfill fort. Er fügt außerdem hinzu, dass die H.264-Kodierung auf jedem Multi-Core-Prozessor schnell genug sei. Aber die Bildskalierung und Farbkonvertierung ist der äußerst anstrengende Teil.
Es ist jedoch nicht nur die Tatsache, dass der Benutzer unabhängig davon, ob er einen neueren oder älteren Mac besitzt, AirPlay Mirroring oder AirParrot verwendet. Auch die Netzwerkausrüstung des Benutzers ist von wesentlicher Bedeutung. Für eine reibungslose Wiedergabe von Videos von einem Webplayer ohne erhöhte Reaktion zwischen Audio und Video wird beispielsweise mindestens ein AirPort Express oder ein höherwertiger N-Router empfohlen. Es hängt auch stark von der Netzwerkauslastung des Benutzers ab. Daher ist die Verwendung von BitTorrent während der AirPlay-Spiegelung wahrscheinlich nicht die beste Idee.
Für Besitzer von Mac-Modellen älter als 2011, die AirPlay Mirroring im neuen OS Leopard und höher.
Ich habe nur eine Frage... gibt es eine Anleitung, wie man den Router richtig für Airplay (Spiegelung) einrichtet... Ich bin mir nicht sicher, ob in der Grundkonfiguration des Cisco-Routers 60Mbit von UPS gut funktioniert, auch wenn Mac-Unterstützung wird angekündigt. Im Netzwerk haben wir AppleTV3, iMac (2011), MacBook Pro (2010), iP4 und iP4s, Tablets der ersten und zweiten Generation. Können Sie mir sagen, ob ich mich um einige Router-Einstellungen kümmern und Airport oder TC nutzen sollte?
Hier kommt es darauf an, über welche WLAN-Standards der genannte Router verfügt. Wenn er über 802.11 – B/G/N verfügt, wobei N am wichtigsten ist, versuchen Sie, den Router so einzustellen, dass dieser Typ wirklich verwendet wird. Die Signalstärke spielt sicherlich auch eine Rolle. Wenn der Router zu weit von beiden Geräten entfernt ist, ist die Reaktion dort langsamer. Also, nur für den AirPlay-Test, würde ich versuchen, den Router direkt neben dem AppleTV und dem Gerät zu platzieren, das über AirPlay sendet, um etwas so nah wie möglich am ATV zu platzieren, und wenn alles in Ordnung ist, liegt der Grund wahrscheinlich an zu großer Entfernung Ein anderer Router wird das Problem nicht lösen, aber wenn das Problem immer noch das gleiche ist, würde ich einen Router von Apple empfehlen, entweder AirPort oder TimeCapsule, aber meine Erfahrungen mit TC sind äußerst positiv (aber ich habe noch kein Apple TV, also Ich weiß nicht, wie AirPlay funktioniert), auf jeden Fall sind die Einstellungen, die Möglichkeit getrennter Netzwerke für 2,4GHz und 5GHz usw. perfekt.
Danke... Ich habe endlich einige Artikel gegoogelt und den gesamten Router gelöscht und Punkt für Punkt gemäß der Anleitung eingestellt. Jetzt kann ich sagen, dass es perfekt funktioniert ... also möchte ich es nicht hervorheben ... aber dann bekomme ich keine größere Rasterung ... oder Abhacken beim Spiegeln von einem iPad oder iMac. Es wird auch auf TC passieren... Ich habe auch die besten Erfahrungen damit gemacht... nur nicht mit diakritischen Zeichen darauf schreiben... dann geht die Mesh-Disk mit der Geschwindigkeit zur Hölle.) Wie dem auch sei, danke... Zumindest habe ich den Dreh raus mit der Einstellung :o)
Ich bin froh, dass es bei dir funktioniert ;)
Nun ja, ich denke, dass die GeForce 320m aus dem 2010er MacBook Pro damit zurechtkommen würde, da sie leistungsstärker ist als die Intel HD 3000 im 2011er MBP. Anscheinend möchte Apple das Programm nicht für das 2010er MacBook Pro optimieren. geforce 9400m von einem 2009 MBP Diese Grafikkarten sind leistungsstärker als die Grafikkarte im iPad 2.
Ich habe es mit dem Air Parot versucht und das Ergebnis war ziemlich schlecht. Das Bild war im 4:3-Format auf einem 16:9-Fernseher und konnte nicht angesehen werden. Ich begann mit der Konvertierung in mp4, damit es über iTunes laufen konnte. Das Erlebnis ist unvergleichlich.
In 10.8 ist die Spiegelung ein Juwel ... wenn es beispielsweise für VLC geändert würde ... müsste ich nicht direkt spiegeln. Ansonsten konvertiere ich immer noch in .mov und lege es in iTunes ab... damit ich es direkt auf ATV abspielen kann, ohne es von iTunes zu senden...
Das ist meiner Meinung nach die größte Dummheit ... Ich habe einen iMac Ende 2009 mit einer ATi HD 4850-Grafikkarte mit 512 MB und gemäß den ATi-Spezifikationen verfügt diese Grafikkarte über einen Dekodierungsprozessor UVD für H.264/AVC und VC-1 ... der Prozessor ist ein 4-Kern-Intel Core i5 ... sagen Sie mir nicht, dass das nicht einfach sein wird ...
Nun, ich frage mich, ob jemand meinen Kommentar endlich gutheißen wird ...
Versuchen Sie also, einen H264-Codierungswettbewerb zu veranstalten. Stellen Sie Ihre alten MacBooks neben Ihr iPad 2/3 und sehen Sie, wer gewinnt. Sie werden vom Zeitunterschied sehr überrascht sein. Hier wird nicht die reine Leistung verglichen, sondern die reine h264-Komprimierung und deren Optimierung.
Ich habe es gerade auf meinem MacBook Pro 15″, Core i5, Modell Mitte 2010 unter 10.8.1 getestet und hatte absolut keine Probleme mit dieser App. iStat zeigt die Temperatur des Prozessors um die 70° an, was etwas mehr ist, aber die Lüfter laufen nicht mit einer verrückten Geschwindigkeit – etwa 2000 U/min … Ich lasse es über Apple TV 3 laufen.
Update: Also habe ich auch versucht, Parallels Desktop unter Win7 auszuführen, es hat ein wenig geschwitzt, aber die Frage ist, ob die Ursache nicht im Win-Booten lag... :-) Was es jedoch wirklich zum Laufen gebracht hat, war das Ausführen der HD 1080-Demo unter Win Media Player. Die Verzögerung bei der Wiedergabe war sichtbar und der Prozessor begann sich ziemlich stark zu erwärmen.