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Wir warten derzeit auf die Entscheidung des Gerichts zum Urteil, mit der nicht in den nächsten Wochen, sondern Monaten zu rechnen ist. Das Studium von 4 Seiten mit Aussagen und Zeugenaussagen kann sicherlich eine Menge Arbeit erfordern, ganz zu schweigen davon, zu einer klaren Entscheidung zu kommen. Dies kann drei Formen annehmen, die wir hier skizzieren. 

Option 1: Apple gewinnt 

Wenn das passiert, wird eigentlich nichts passieren. Es liegt nur an Apple, wenn es sich an die Nase fasst und mit der Höhe seiner Provision etwas unternimmt oder aus Kulanz eine alternative Zahlungsmöglichkeit für Inhalte auf iOS freigibt. Aber wir alle wissen wahrscheinlich, dass er es nicht aus gutem Willen tun wird. Damit würde er nur die Legitimität der gesamten Sache anerkennen.

Option 2: Epic Games gewinnt 

Wie die Richterin selbst während des Wiederaufnahmeverfahrens feststellte, ist ihr nicht ganz klar, was ein Sieg für Epic Games tatsächlich bedeuten würde, da sich dieses Unternehmen über die Abhilfe nicht im Klaren war. Im Grunde erwähnte sie immer wieder: „Wir glauben, dass Apple nicht fair handelt, und wir möchten, dass das Gericht etwas dagegen unternimmt.“ Das fatalste Szenario für Apple wäre in diesem Fall die Entscheidung, dass der App Store nicht mehr der einzige Vertriebskanal für Inhalte innerhalb der iOS-Plattform sein kann. Doch wie der oder die nächsten Läden aussehen sollen, ist unklar.

Option 3: Kompromiss 

Hier gibt es natürlich mehrere Möglichkeiten. Beispielsweise könnte es sein, dass Apple seine Provision reduzieren muss. Vielleicht in der Hälfte? Bei 15 % statt 30 %? Und was passiert als nächstes, wenn auch andere Distributionen diesen Betrag verlangen? Wahrscheinliches Urteil mit ihnen? Eine andere Möglichkeit wäre, den Entwicklern zu erlauben, in die App die Information einzugeben, dass sie das Produkt, wenn sie es auf ihrer Website kaufen, um X % günstiger bekommen. Diese Informationen dürfen sie derzeit nicht weitergeben.

Danach wäre es Sache des Benutzers, den Komfort von iOS zu verlassen und ins Internet zu gehen und darauf zu vertrauen, dass der Entwickler das gekaufte Produkt tatsächlich liefert und seine Daten nicht missbraucht. Wenn er es nicht riskieren möchte, kauft er wie bisher die Inhalte in der Anwendung und muss keine Änderung beobachten. Das lässt sich natürlich nicht flächendeckend praktizieren, denn nicht alle Entwickler verfügen über eigene Bezahlsysteme, sodass vor allem die kleinen unterlegen sein könnten. Und vielleicht möchten sie auch davon heilen.

Dies würde auch eine mögliche kartellrechtliche Untersuchung abwenden. Der App Store wäre nicht der einzige Verteilungspunkt, und Entwickler hätten einfach die Wahl, wohin sie ihre Benutzer zur Zahlung verweisen möchten. Die Möglichkeit zum In-App-Kauf bleibt also in jedem Fall bestehen. Es wären immer noch die 30 % mehr, die Sie Apple einfach in die Tasche stecken würden, weil es Ihnen eine so elegante und sichere Lösung bietet. Dies würde natürlich nur für In-App-Käufe gelten, nicht für den Erstkauf der App, die zum Herunterladen erforderlich ist (sofern die App kostenpflichtig ist).

Das Ende ist gut, alles andere vielleicht auch 

Letztendlich kostet dies Apple möglicherweise nicht einmal allzu viel Geld. In-App-Käufe sind einfacher und schneller als der Besuch einer externen Website, sodass die überwiegende Mehrheit der Benutzer weiterhin Mikrotransaktionen innerhalb des Systems nutzen könnte. Die einzigen Ausnahmen könnten technisch versiertere Benutzer sein. Dies könnte also eine Win-Win-Methode für beide Seiten sein. Der Wolf (Epic Games) würde sich selbst fressen und die Ziege (Apfel) würde ganz bleiben. Und wie bereits gesagt, wäre die Ziege auch im Falle verschiedener Regulierungsmaßnahmen der Regierungen geschützt, gegen die sie sich energisch wehren könnte.

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