Apple von Zeit zu Zeit prahlt, wie viele Arbeitsplätze wurden dadurch weltweit geschaffen? Die überwiegende Mehrheit dieser Positionen bezieht sich auf die Anwendungsentwicklung für seine Produkte. Während man mit der Entwicklung von Anwendungen für iPhones und iPads auch mit etwas Glück seinen Lebensunterhalt verdienen kann, ist die Situation im Mac App Store, wo Mac-Software verkauft wird, nicht so rosig. An die Spitze der US-App-Charts zu kommen, könnte einem eher Tränen als Freude bereiten.
Jeder, der sowohl ein iPhone/iPad als auch einen Mac besitzt, kennt das wahrscheinlich. Auf iOS-Geräten bleibt das App Store-Symbol normalerweise auf dem Hauptbildschirm, da Updates für unsere Apps fast täglich kommen und es gut ist, von Zeit zu Zeit nachzuschauen, was es Neues gibt. Auch wenn es nur eine Beschreibung des Updates selbst ist. Aber der Desktop-Mac-App-Store hat seit seiner Einführung im Jahr 2010 nie die Popularität seines iOS-Pendants erreicht.
Persönlich habe ich das Software-Store-Symbol im Mac-Dock mehr oder weniger sofort abgeschafft und öffne die App heute nur noch, wenn ich die lästigen Benachrichtigungen über verfügbare Updates satt habe, die ich nicht ausschalten kann. Dafür gibt es mehrere Gründe. Es stört den Benutzer nicht allzu sehr, kann aber für Entwickler ein relatives Problem darstellen.
Erster zu sein bedeutet nicht unbedingt zu gewinnen
Der Beweis dafür, dass die Arbeit als freiberuflicher Mac-App-Entwickler in Vollzeit nicht mehr so einfach ist eingereicht Der Amerikaner Sam Soffes. Was für eine Überraschung war es, als er seine neue Bewerbung erhielt Abgefaßt Bereits am ersten Tag kletterte es auf den 8. Platz bei kostenpflichtigen Anwendungen und auf den 1. Platz bei Grafikanwendungen. Und wie ernüchternd war er, als er feststellte, dass ihm diese erstaunlichen Ergebnisse nur 300 Dollar eingebracht hatten.
Die Situation auf dem Mac ist immer noch sehr spezifisch. Es gibt deutlich weniger Nutzer als auf iOS und auch die Tatsache, dass Anwendungen auf dem Mac nicht nur über den Mac App Store verkauft werden müssen, sondern immer mehr Entwickler in Eigenregie im Web verkaufen, ist ebenfalls wichtig. Sie müssen sich nicht viele Male mit dem langwierigen Genehmigungsprozess von Apple auseinandersetzen, und vor allem nimmt niemand 30 % des Gewinns mit. Wenn es aber nur einen Entwickler gibt, geht es für ihn am einfachsten über den Mac App Store, wo er und der Kunde den nötigen Service erhalten.
Der oben erwähnte Sam Soffes hat eine sehr einfache Redacted-Anwendung erstellt, mit der beispielsweise vertrauliche Daten in einem Bild schnell abgedeckt werden können. Am Ende entschied er sich für einen höheren Preis von 4,99 US-Dollar (Mac-Apps sind tendenziell teurer als iOS-Apps) und kündigte dann seine neue App auf Twitter an. Das war sein ganzes Marketing.
Als er dann vor Freunden damit prahlte, dass seine App auf Product Hunt erschien und nach dem ersten Tag die Spitzenplätze im Mac App Store belegte, und er hat gefragt Auf Twitter schätzten die Leute, wie viel er verdient hatte, das durchschnittliche Trinkgeld lag bei über 12 US-Dollar. Es ging nicht nur darum, von der Seite zu schießen, sondern auch um Rätselraten von Entwicklern, die wissen, wie es geht.
Die Ergebnisse waren wie folgt: 94 verkaufte Einheiten (7 davon wurden über Promo-Codes verschenkt), davon wurden nur 59 Apps in den USA verkauft und reichten immer noch aus, um die Charts anzuführen. Wenn wir darüber sprechen, dass in der Tschechischen Republik nur ein paar Dutzend Downloads ausreichen, um den ersten Platz in den iOS-Charts einzunehmen, ist das nicht allzu überraschend, da unser Markt immer noch sehr klein ist, aber wenn die gleiche Anzahl ausreicht, um sie zu erobern Der erste Platz in den Vereinigten Staaten, wo die Zahl der verkauften Macs trotz Trends wächst, ist wirklich erstaunlich.
„Ich hätte fast beschlossen, Indie-Entwickler zu werden und dabei zu sein Whisky (eine weitere Soffes-Anwendung – Anm. d. Red.) zum Laufen zu bringen, damit ich davon leben kann. Ich bin froh, dass ich es nicht getan habe“, er hat es beendet sein Kommentar zum (Un-)Erfolg seiner neuen App Sam Soffes.
Ist es ein Fehler des Entwicklers, seitens Apple, oder ist die Entwicklung von Mac-Anwendungen einfach nicht interessant? In jedem steckt wahrscheinlich etwas Wahres.
Mac zieht immer noch nicht so viel
Meine eigene Erfahrung zeigt, dass der Zugriff auf Anwendungen auf einem Mac viel konservativer ist als auf einem iPhone. Auf dem Mac habe ich in fünf Jahren wirklich nur eine Handvoll neuer Anwendungen integriert, die ich regelmäßig in meinen regulären Arbeitsablauf verwende. Auf dem iPhone hingegen probiere ich regelmäßig neue Anwendungen aus, auch wenn diese nach ein paar Minuten verschwinden.
Am Computer ist einfach nicht so viel Platz für Experimente. Für die meisten Ihrer Aufgaben verfügen Sie bereits über Ihre Lieblings-Apps, die normalerweise nicht geändert werden müssen. Unter iOS gibt es immer neue Entwicklungen, die iPhones und iPads einen Schritt weiterbringen, sei es durch die Nutzung neuer Hardware- oder Softwarefunktionen. Das ist nicht auf dem Mac.
Dadurch wird es schwieriger, eine erfolgreiche Mac-App zu erstellen. Einerseits aufgrund des erwähnten konservativeren Umfelds und auch aufgrund der Tatsache, dass die Entwicklung selbst komplizierter ist als bei iOS. Damit hängen auch die höheren Preise der Anwendungen zusammen, wobei es meiner Meinung nach am Ende nicht um die Preise geht. Mehr als ein iOS-Entwickler hat sich bereits darüber beschwert, wie überrascht er war, als er versuchen wollte, auch eine Mac-App zu entwickeln, wie kompliziert der gesamte Prozess sei.
Dies wird immer der Fall sein, zumindest bis Apple auch OS Hier könnte der Kalifornier aber noch etwas mehr arbeiten, gegenüber iOS-Entwicklern handelte es sich um die neue Programmiersprache Swift und sicherlich würde es auch auf dem Mac Verbesserungen geben.
Natürlich ist es jedem selbst überlassen, ein unabhängiger Entwickler zu sein, und jeder muss sorgfältig abwägen, ob es sich lohnt. Aber das Beispiel von Sam Soffes kann ein guter Beweis dafür sein, warum viele Anwendungen nur für iOS bleiben, obwohl oft eine Mac-Version mehr als nützlich wäre. Obwohl diese Anwendungen sicherlich ihre Nutzer finden würden, ist es für Entwickler letztendlich nicht so interessant, so viel in die Entwicklung und anschließende Verwaltung der Anwendung zu investieren.
300 Dollar für einen Tag und eine Bewerbung OHNE jegliches Marketing reichen mir sowieso. Meiner Meinung nach besteht das größte Problem beim Mac AppStore darin, dass einige der Bedingungen von Apple für einige Apps nicht erfüllbar sind. Beispielsweise unterliegt GraphicConverter aus dem AppStore einer Einschränkung bezüglich Plug-Ins, wohingegen eine Anwendung, die außerhalb des AppStores vertrieben wird, nicht dieser Einschränkung unterliegt.
Apple sollte vor allem auf Store-Ebene etwas mit dem Mac App Store unternehmen. Es mangelt an Videopräsentationen der Programme und vor allem an Optionen für Programmlizenzen und anderen Dingen, die das Geschäftsmodell des Entwicklers einschränken. Auch der Mac App Store ist recht langsam, verfügt über keine sehr zuverlässige Suche und stellt Yosemite nicht wirklich ein (siehe obere Leiste). Eine hohe Gebühr ist ein Kapitel für sich, und was die Schwierigkeit der Programmierung betrifft, sollte Swift sie vielleicht verbessern. Ich glaube, jemand hat geschrieben, dass sie bereits die Hälfte geschafft hat (laut Swift-Beta). Wenn Apple den Mac App Store starten möchte, sollte es damit beginnen, Entwickler bei der Erstellung von Anwendungen zu unterstützen (auch durch Reduzierung der Gebühr für die ersten paar Programme) und versuchen, große Player für den Mac App Store zu gewinnen, wie z. B. Microsoft Office, Adobe-Programme usw große Spieletitel, die auf Steam erhältlich sind, aber nicht mehr im Mac App Store. Dadurch würde der Mac App Store deutlich ansehnlicher aussehen und auch mehr Vertrauen wecken. Außerdem würde es mir gefallen, wenn Plug-Ins für diverse Programme auch im Mac App Store verfügbar wären (z. B. Safari-Plug-Ins gibt es nur über die Website von Apple, das Gleiche gilt auch für Mission Control usw.). Es wäre schön, den Store beispielsweise in Safari einbetten zu können, wo man das Programm kaufen könnte, ohne sich zum Mac App Store durchklicken zu müssen. Wenn der Mac App Store prominenter wäre, würden es definitiv mehr Leute bemerken und beginnen Sie mit der Recherche der angebotenen Programme. Ich bin davon überzeugt, dass der Mac App Store erfolgreich sein wird, wenn es Apple gelingt, dem Store einen neuen, modernen, schnellen und zuverlässigen Anstrich mit Programmen von Big Playern zu verleihen.
Ich installiere auch nichts aus dem Mac App Store. Es gibt verschiedene Gründe:
1) Preise. Zum Beispiel erscheint es mir einfach zu viel, 30 US-Dollar für die günstigste Software zur Festplattendefragmentierung zu bezahlen. Wenn ich so oft Apps installieren würde wie auf dem iPhone, verdiene ich nach solchen Beträgen kein Geld mehr mit etwas anderem als Software.
2) Die Geschwindigkeit des App Store – der App Store startet selbst und lädt im Vergleich zum mobilen Store so langsam, dass ich ihn einfach nicht gerne nutze.
3) Klarheit – ich finde es nicht annähernd so intuitiv wie den iOS App Store.
4) Mangel an Bewerbungen. Der Mac App Store ist einfach eine klaffende Lücke.
Ich habe immer noch die Möglichkeit, Anwendungen über Torrent herunterzuladen. Ich würde nicht sagen, ob die Apps 0,99 oder 1,79 kosten, aber vielleicht so viel Geld für Clear? Ich verdiene nicht genug Geld, um sowohl die Mac-App, wo sie tendenziell teurer ist, als auch die iOS-App zu kaufen.
Benutzen Sie sie also nicht, niemand zwingt Sie, wenn Sie keine Lust dazu haben. Aber sie zu stehlen ... du bist wirklich ein Schwein ...
Und wer wird mich zwingen, es nicht zu tun? Es klingt nach dem Stil: Tu es nicht, wenn du es nicht kannst, sonst holen dich die Teufel weg! :D
Vielen Dank, dass ich installieren durfte, was ich will, wann ich will und für wie viel ich will :)
Sollte das Gewissen...?
Scheiß drauf :) Ich war noch nie da :)
Deshalb hat er dir auch geschrieben, dass du ein Schwein bist :)
Ich kann damit leben:) Gibt es etwas?:)
Zur Frage Musik oder Film. Ich persönlich habe kein Problem damit, für ein Album zu bezahlen, wenn ich weiß, dass es wirklich hochwertig ist und dass das Geld zur Unterstützung der Arbeit des Künstlers verwendet wird, aber ich habe ein Problem damit, für die Werke von Menschen zu bezahlen, die bereits tot sind . Ich möchte einfach nicht übermäßig viel Geld an skrupellose Aufnahmestudios zahlen, die keinen Anteil an der Entstehung des Werks haben und einfach nur Geld verdienen wollen. Was Programme angeht, habe ich auch kein Problem damit, Lizenzen und legale Kopien zu bezahlen, wenn ich weiß, dass hinter der jeweiligen Software ein Qualitätsentwickler steht und sein Produkt von hoher Qualität und einem angemessenen Preis ist, aber ich z. B. nicht für überhöhte Adobe-Programme zahle oder Essen bis vor Kurzem Microsoft Office...
Seitdem haben wir iTunes Match, das Ihre Bibliothek legalisieren möchte. Ich habe von Anfang an dafür bezahlt und es ist besser als Spotify :)
Peter, ich beschwere mich nur über eines: „Aber ich habe ein Problem damit, die Werke von Menschen zu bezahlen, die bereits tot sind.“
Vielleicht liegt es daran, nicht zu verstehen, dass geistiges Eigentum einen Wert hat, für den bezahlt werden muss. Jemand baut ein Haus, vermietet es und kassiert es. Wenn er stirbt, erben die Kinder das Haus, vermieten es und kassieren es. Daran ist nichts Unverständliches. Jemand kann kein Haus bauen, weil er Erlenarbeiter hat, aber er kann ein Lied komponieren, das wie ein Haus dient und seinen eigenen Wert hat. Wenn sie es nicht täte, hätten wir wahrscheinlich keine Kopfhörer. Und es hat auch nach dem Tod des Autors seinen Wert. Wenn der Eigentümer, nun der Erbe, dafür kassieren will, kann er das, das liegt an ihm, denn er ist der Eigentümer des Werkes, und wenn wir etwas nutzen wollen, das jemand anderes geschaffen hat, müssen wir dafür Tribut zahlen .
Ja, ich wollte darauf hinweisen, dass man für die Musik lebender Autoren zumindest bezahlen sollte. Mir gefällt es mit den Toten nicht, weil das Geld für das verkaufte Album wahrscheinlich nicht einmal die Verwandten des Künstlers erhalten, sondern nur das Tonstudio, das die Rechte besitzt, was den Preis meist hoch genug ansetzt, um das zu können von der Arbeit eines anderen profitieren. Aus diesem Grund erscheint es mir in Ordnung, ein solches Werk herunterzuladen.
„...und dass das Geld zur Unterstützung der Arbeit des jeweiligen Künstlers verwendet wird“ Unterstützung für die Arbeit? Na ja, eigentlich ja, denn sie kaufen Brötchen und bezahlen dafür Rechnungen, also ja, Unterstützung der Schöpfung... Aber ich würde es eher als Gehalt bezeichnen, also als das, was die meisten Leute jeden Monat bekommen.
Und das Geld für die Werke Verstorbener geht nicht an die Tonstudios, oder besser gesagt nur zu einem geringen Teil an sie als Verleger, sondern vor allem an die Erben des Autors. Ist das auch ein Problem? Wenn ja, werfen Sie alles weg, was Sie von Ihren Verwandten geerbt haben.
Aber Adobe – das ist das Kapitel, also ja ...
Es kommt also darauf an, Musik/Filme, wenn Sie sie nicht geteilt haben (Sie dürfen keinen Torrent verwenden, sie werden automatisch geteilt), dann können Sie sie für Ihre eigenen Bedürfnisse kostenlos herunterladen und anhören. Und wenn Sie CD, DVD, BlueRay, HDD, Flash usw. kaufen, dann zahlen Sie auch in CR!
Das ist Sie können Musik/Filme legal für den eigenen Gebrauch herunterladen und verwenden.
Wenn ich also etwas bezahle und es benutze, ist es definitiv kein Diebstahl!!!
Eine andere Sache ist, dass Künstler und diejenigen, die sich einfach mit Multimedia beschäftigen, nichts (oder nicht viel) davon haben, und das ist in erster Linie schlecht. Deshalb kaufe ich das Album manchmal für vernünftiges Geld. Es ist ziemlich verrückt, wie oft es auf CD günstiger ist als online :-(.
Nun zu den Programmen:
Sie können keine Programme, also SW, kostenlos herunterladen, das ist gesetzlich nicht erlaubt. Man braucht also eine DVD, BlueRay mit interaktivem Menü, die sollte man auch nicht herunterladen ;-).
Das ist Das ist Diebstahl.
Wie auch immer, es wäre gut, darüber nachzudenken, dass, wenn niemand die SW kauft, sie auch niemand herstellen wird, und dann müssen Sie weinen, dass Sie sie für dieses Geld gerne kaufen würden, aber Sie werden es nicht tun mehr können.
Es würde Ihnen wahrscheinlich auch nicht gefallen, wenn Sie zu jemandes Brigade gehen und in 5 Stunden ein Loch für ihn graben würden und er Ihnen dann sagen würde, dass er Sie nicht bezahlen würde, weil er es selbst hätte graben können.
Aber Sie irren sich gewaltig, wenn Sie sagen, dass Sie Musik/Filme „für Ihren eigenen Gebrauch“ nach Belieben kostenlos herunterladen können. Das darfst du nicht. Das Einzige, was Sie tun können, ist, das, was Sie gekauft haben, für den eigenen Gebrauch zu kopieren, beispielsweise als Backup. Das Urheberrecht lässt nichts anderes zu.
Finde es irgendwo im Netz. Das ist es auf jeden Fall :-).
Wenn Sie Raubkopien für Ihren persönlichen Gebrauch verwenden, stellt dies, mit Ausnahme der Erstellung und Verwendung von Kopien von Computerprogrammen und Datenbanken, keine rechtswidrige Handlung dar, Einzelheiten finden Sie in der Abhandlung über die kostenlose Nutzung. Allerdings gehen Sie als Verbraucher ein Risiko ein. Erstens ist es nicht garantiert, dass Sie eine Kopie des Films in der erwarteten Qualität erhalten. Z.B. Ein sogenanntes Kinorip – eine Raubkopie eines Films, die während der Vorführung im Kino gedreht wurde – hat oft eine sehr schlechte Bild- und Tonqualität, das Bild ist verwackelt, man hört manchmal Gelächter, knirschendes Popcorn und Limonadenschlürfen aus dem Publikum sogar ein Teil des Films fehlt. Der Kopie fehlen häufig Sprachfassungen, Untertitel sowie Begleit- und Bonusmaterialien. Gleichzeitig hat das Ganze auch einen moralischen Aspekt: Wenn Sie Raubkopien verwenden, auch wenn Sie nicht illegal handeln, seien Sie sich darüber im Klaren, dass Sie damit direkt das illegale Handeln anderer Menschen unterstützen.
Ich benutze auch Torrents, ich stehle. Wenn ich nur für meine Musikbibliothek bezahlen müsste, die etwa 1300 Alben im FLAC-Format umfasst, und wenn ich berücksichtige, dass das Album mindestens 200 CZK kostet, habe ich bereits 260.000 CZK „gestohlen“, und die Anmeldungen dafür sind noch nicht mitgerechnet Mac, von dem es nur wenige gibt, wirft aber auch noch eine Krone dazu. Aber um es zusammenzufassen: Ich habe frei verfügbare Alben und habe sie trotzdem bezahlt, weil ich denke, dass sie ihr Geld wert sind. Derzeit geht mein Geld für die Kaffeeernte nach Äthiopien/Ruanda. Und ich bin ganz zufrieden. Natürlich müssen Sie verstehen, dass Sie es trotzdem direkt im App Store kaufen müssen, wenn Sie nicht die Möglichkeit haben, Torrents zu nutzen (und die damit verbundenen VPN-Server, Seedboxen und viel Zeit für die Suche nach Einladungen zu privaten Trackern). abundzu. :)
Ich habe die Hälfte meiner installierten Anwendungen aus dem Mac App Store.
Positives, das ich wahrnehme:
- automatische Updates
- niedrigere Preise – zum Beispiel ist OmniGraffle über den AppStore günstiger als direkt bei den Autoren
- Im Allgemeinen sind erzwungene kostenpflichtige Upgrades auf eine neue Version viel seltener als bei Software, die auf andere Weise vertrieben wird
– Option zur Installation auf allen Macs unter Ihrer Verwaltung (= innerhalb der Familie)
– höhere Sicherheit (durch die Überprüfung der Signatur bei der Installation besteht kein Risiko, dass ich ein Programm installiere, in das jemand nebenbei Malware gepackt hat)
– Funktionen, die andere verteilte Anwendungen nicht nutzen können (insbesondere iCloud)
Nachteile:
– Abhängigkeit vom Apple-System – wenn der Mac App Store nicht mehr funktioniert oder längere Zeit nicht verfügbar ist, können Anwendungen nicht installiert oder gar gestartet werden
– App-Autoren haben einige Funktionen aus Sicherheitsgründen verboten (die App kann nicht direkt mit der Hardware zusammenarbeiten, Einschränkungen aufgrund der Tatsache, dass sie in einer Sandbox ausgeführt werden muss...), daher werden bestimmte Apps nie im App Store angezeigt
– Neue Versionen erreichen Benutzer mit einer Verzögerung, die durch den Genehmigungsprozess auf Apples Seite bedingt ist
Ansonsten wäre es auf jeden Fall interessant, aus den AppStore-Top-Charts die tatsächliche Anzahl verkaufter Apps zu erfahren.
Daher schätze ich die Tatsache, dass es im Grunde alles bietet, was ich brauche. Und ich hasse es irgendwie, dort andere Dinge zu installieren. Mac bzw Für mich hat OSX Magie in dieser funktionalen Basis. Obwohl es natürlich etwas gibt (Office von MS, Pixelmator und ein paar andere Programme).
Was mich zum Beispiel stört, ist das absolute Fehlen von CAD-Programmen. Nun, das sind sie, aber ich bräuchte nur einfache Ansichten, dwg, dwf. Und das ist für mich völlig falsch. Es gibt Äquivalente für Windows, aber nichts Nützliches.
Ich habe ein paar Apps gekauft (einige teurere), aber ich sehe folgende Probleme:
- Preis - eine Anwendung, die etwas kann, kostet vielleicht 50 Dollar, was nur einen Unterschied zu iOS darstellt. Viele Apps machen fast nichts und kosten etwa 10 Dollar. Und ich kann viele Anwendungen für Windows bekommen, die praktisch kostenlos laufen. Warum also bezahlen?
- Ich konnte die App nicht ausprobieren. Es ist mir egal, ob eine 50-Dollar-iOS-App Geld aus dem Fenster sprengt, aber eine XNUMX-Dollar-App würde mich wirklich sauer machen, wenn sie nicht das tun würde, was ich tun sollte oder wollte Nicht einfach zu bedienen.
Du kannst innerhalb von 14 Tagen zurückgeben ;-).
PS: Ich bin auf iOS verifiziert und habe dort schon mehrfach mein Geld zurückerstattet bekommen.
Klar, das weiß ich, aber es so mit 5 Apps zu versuchen, 200 $ drin zu haben und sie dann eine nach der anderen zurückzugeben, also ist das wahrscheinlich nicht optimal. Für mich würde eine Woche zum Ausprobieren ausreichen, damit man weiß, ob man mit der Anwendung zurechtkommt oder nicht.
Es wird optimal sein. Wenn Sie einen relevanten Grund angeben, wird es Sie in keiner Weise stören. Ich habe ein paar Sachen schon vor Inkrafttreten des Rückgabegesetzes zurückgegeben, weil sie einfach nicht so funktionierten, wie ich es mir vorgestellt hatte. Ich habe jedoch schnell geantwortet und in der Regel nicht länger als eine Woche gewartet.
Nun, ich weiß es nicht... also gebe ich jedes Mal, wenn ich nach einer bestimmten Art von Bewerbung suche, zuerst 5 CZK aus, dann probiere ich es eine Weile aus, behalte eine und schreibe Ich habe Apple gebeten, das Geld für die anderen vier Anwendungen zurückzuerstatten, mit der Aussage, dass ich nur getestet habe, welche für mich geeignet ist. Das scheint mir nicht ganz optimal zu sein.
Wahrscheinlich nicht schon wieder ;-). Sie müssen zuerst die Rezensionen lesen oder die Demoanwendung ausprobieren.
Das Skitch-Programm ist seit 4 Jahren kostenlos und leistet deutlich mehr als sein Einzweckprogramm für 4.99. Persönlich kaufe ich Software unter OSX entweder im Rahmen von Werbeaktionen (Macheist usw.) zu deutlich günstigeren Preisen oder ich folge Appshopper, um zu sehen, ob etwas Interessantes im Angebot oder kostenlos ist. Für Paragon-NTFS-Angriffe muss eine Person bei Bedarf mehr als 10 USD bezahlen, für den Heimgebrauch ist es jedoch nicht nötig, viel zu kaufen.
Eine andere Sache neben dem Preis ist der Markt. Die Zahl der iPhones/iPads ist deutlich größer als die Zahl der MacBooks.
Ich muss zustimmen, als ich meine Erfahrungen von iOS auf MAC übertragen habe, war ich völlig verwirrt darüber, was für ein Demo-Betriebssystem es im Vergleich zu iOS ist. Die Hälfte der Dinge, die ich unter iOS gewohnt bin, fehlten auf dem MAC komplett und fehlen immer noch.
Aber die Wahrheit ist, dass ich 30 % teurere Software lieber im AppStore kaufe als direkt beim Entwickler im Internet. Für mich lohnen sich die Services, die der Shop bietet (einfache Updates, Reklamationen, Transparenz etc.). Die Wahrheit ist, dass 30 % schon ziemlich gut sind, aber auf der anderen Seite gibt es einen gewissen Komfort für den Benutzer, 15 % und dann vielleicht noch einmal 15 % Komfort, Dienste und Werbung für Entwickler (? – Das schaffe ich nicht beurteilen Sie das).
Das Problem mit dem Mac App Store sind die Preise. Wenn Entwickler Programme zu ähnlichen Preisen anbieten würden wie im App Store für iPhone und iPad, würden die Leute sie auch auf die gleiche Weise kaufen. Jeder kann ein Programm für einen Dollar kaufen, auch nur für eine Testversion. Für 30, 50 und mehr Dollar wird es fast niemand mehr kaufen.. und dann verzweifeln die Entwickler, dass es sich nicht verkauft. Der Grund dafür, dass Programme nicht im Mac App Store verkauft werden, ist leider eine schlechte Preiskalkulation, eine schlechte Einschätzung der Kaufkraftgrenze und der Kaufkraft der Kunden.
Genauso ist es auch mit der Musik. 1 Euro für 1 Lied? Nun, warum nicht, aber dann kann es sie nicht wundern, dass die meisten potenziellen Käufer Torrents oder andere Orte nutzen, um das Album kostenlos herunterzuladen – also zu stehlen. Wenn sie einen Preis von 1 Euro pro Album angeben, wird sich die Mehrheit nicht einmal die Mühe machen, nach Torrents zu suchen, sondern sie sofort kaufen. Die Frage ist, wie viel würde der Künstler für das Album bekommen – vielleicht einen Cent, und das ist wahrscheinlich der Grund, warum die Preise so hoch sind, und das ist der Grund, warum 90 % derjenigen, die sonst kaufen würden, es nicht kaufen, sondern es woanders hinbringen. . und so bekommt weder der Künstler noch irgendjemand etwas davon, sonst nichts.
Was ist also besser? Verkaufen Sie für wenig, aber viel, oder verlangen Sie viel und verkaufen Sie nichts. Die Antwort liegt auf der Hand.