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Microsoft musste letztes Jahr sein Projekt zur Einführung der xCloud-Game-Streaming-Plattform auf iOS aufgeben. Das liegt natürlich an den strengen Regeln des App Stores. Aus E-Mails von Microsoft geht nun hervor, dass das Unternehmen dennoch versucht hat, mit Apple zu verhandeln. Sony war schon einmal in einer ähnlichen Situation. 

Gestern haben wir Ihnen einen Artikel über AAA-Spiele im App Store und in Apple Arcade präsentiert. Natürlich finden Sie in beiden Titeln hochwertige Titel, aber diese können nicht mit denen der Konsole mithalten. Und hier ist eine elegante Lösung, die jeden beliebten und vor allem vollwertigen Erwachsenentitel auf die Displays von iPhones und iPads bringen kann. Natürlich geht es hier um Game-Streaming, bei dem es auch nicht um die Leistung Ihres Mobiltelefons oder Tablets geht.

Gute Leistung von Microsoft 

The Verge erklärte, dass Microsoft tatsächlich verschiedene Wege ausprobiert habe, um seine Spiele in den App Store zu bringen. Das Unternehmen begann bereits im Februar 2020 mit dem Testen seiner xCloud für iOS, beendete die Entwicklung einer separaten Anwendung jedoch im August, nachdem Apple lediglich angekündigt hatte, dass ein solcher Dienst in seinem App Store einfach nicht erlaubt sein würde. Der Sinn von Streaming-Spielen besteht darin, dass sie auf dem Server des Anbieters, in diesem Fall Microsoft, laufen. Aber Apple sagt hier, dass Anwendungen, die als Alternativen zum App Store fungieren, verboten sind. Das Streamen von Spielen ist nur dann möglich, wenn sie als eigenständige Apps veröffentlicht werden, und sie wären nicht hier, da sie Teil der xCloud-App wären.

In E-Mails zwischen Xbox-Geschäftsentwicklungsleiterin Lori Wright und mehreren Mitgliedern des App Store-Teams wird erwähnt, dass Microsoft diesbezüglich erhebliche Bedenken geäußert hat, dass die Veröffentlichung von Spielen als eigenständige Apps nicht nur aufgrund technischer Probleme, sondern auch weil dies die Spieler frustrieren würde, unpraktisch wäre . Irgendwann erwog Microsoft sogar, Spiele im App Store als eine Art Link zu veröffentlichen. Ein solches Spiel würde aus dem App Store heruntergeladen werden (praktisch wäre es nur ein Link), aber es würde eine eigene Beschreibung sowie Bilder und andere wesentliche Elemente enthalten, aber seine Bedienung würde vom Server gestreamt. 

Auch hier geriet Microsoft ins Straucheln. Da das Spiel kostenlos wäre und sich die Spieler mit ihrem Xbox Game Pass anmelden würden, würde Apple Geld verlieren, was es nicht zulassen möchte. Daher ist es nicht verwunderlich, dass Apple dies auch nicht zugelassen hat. Die Lösung könnte für den Fall angenommen werden, dass das Spiel direkt im App Store bezahlt würde, wodurch Apple einen Prozentsatz der geleisteten Zahlung erhalten würde, was jedoch die Frage aufwirft, wie es mit dem Abonnement wäre. Argumente, dass dieser Schritt dem iPhone und iPad eine große Anzahl wirklich vollwertiger AAA-Spiele bescheren würde, die im App Store einfach fehlen, halfen ebenfalls nicht.

Sony und Playstation Now 

Das Redmonder Unternehmen war nicht das einzige, das versuchte, Spiele-Streaming auf die iOS- und iPadOS-Plattformen zu bringen. Sicher Sie zeigte Anstrengung und Sony mit seiner PlayStation Now-Plattform. Diese Information ergab sich aus dem Fall Epic Games, der bereits 2017 die Pläne des Unternehmens zur Einführung eines ähnlichen Dienstes im App Store freigegeben hatte.

Damals war Playstation Now auf PS3, PS Vita und Plastation TV sowie auf unterstützten Fernsehern und Blue-ray-Playern verfügbar. Anschließend wurde jedoch nur noch auf PS4 und PC umgestellt. Selbst Sony hatte damals keinen Erfolg, obwohl es angeblich daran lag, dass Apple bereits Apple Arcade vorbereitete, das es zwei Jahre später einführte.  

Die Lösung ist einfach 

Ob Microsoft xCloud oder Google Stadia und andere, zumindest diese Anbieter haben herausgefunden, wie sie die Einschränkungen von Apple legal umgehen können. Alles, was sie brauchen, ist Safari. Darin melden Sie sich mit Ihren Daten bei den entsprechenden Diensten an und die Umgebung ersetzt praktisch eine Anwendung, die jedoch im App Store nicht akzeptiert würde. Es ist weniger benutzerfreundlich, aber es funktioniert. Spieler können daher am Ende zufrieden sein, da sie bereits jetzt die Möglichkeit haben, Triple-A-Titel so einfach auf iPhones und iPads zu spielen. Nur ohne Zutun von Apple. Im Text des klassischen Sprichworts kann man sagen, dass sich die Anbieter und die Spieler gegenseitig aufgefressen haben, aber Apple blieb hungrig, weil es mit dieser Lösung keinen Dollar verdient und eigentlich nur ein Idiot ist. 

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