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Am 1. Februar stellte Samsung eine Reihe seiner Top-Handys Galaxy S23 vor und mit ihnen den Android 13-Aufbau namens One UI 5.1. Einige Neuigkeiten gibt es aber nicht nur bei Telefonen und dem System, sondern auch bei diversen Anwendungen und Funktionen. „USB Power Delivery anhalten“ ist eine davon. Es zeigt deutlich die Reserven von Samsung und Android. Apple würde dies niemals der Öffentlichkeit zugänglich machen. 

Aber eine ähnliche Funktion ist nicht völlig neu. Bestimmte Analoga davon sind in Sony Xperia-Handys vorhanden, seit einiger Zeit funktioniert es auch in Asus-Handys (Armoury Crate). Vielleicht hat Samsung es deshalb weder bei der Vorstellung des Galaxy S23 noch in der Beschreibung seiner Systemupdates erwähnt. Es kopiert also nicht nur tatsächlich die Funktion von der Konkurrenz, sondern erkennt indirekt auch eine klare Tatsache an.

„USB Power Delivery anhalten“ zielt darauf ab, etwas ziemlich Einfaches zu tun. Wenn Sie Spiele auf Ihrem Telefon spielen und es gleichzeitig aufladen, wird der Strom direkt zum Chip geleitet, ohne den Akku zu verbrauchen. Es reduziert deutlich die Hitze, die durch den Ladevorgang entsteht und den Chip bei anspruchsvollem Spiel erhitzt. Samsung-Telefone litten häufig unter einer Überhitzung des Chips, was zu einer verringerten Leistung und einem schlechteren Spielerlebnis führte, was nicht mehr passieren sollte. Da es sich hierbei um eine Funktion von Game Booster handelt, müssen Sie es lediglich auf die neueste Version aktualisieren. Aus diesem Grund erhalten auch ältere Samsung-Handys wie die Galaxy-S22-Serie, die aufgrund ihres schlechten Exynos-2200-Chips am stärksten unter Überhitzung litt, diese Option.

Game Booster-Einstellungen 

Nehmen Sie die Einfachheit des iPhone und die Komplexität des Samsung Galaxy-Handys. Apple verfügt über einen eigenen Chip und ein eigenes System, aber Samsung stimmt den Chip von Qualcomm mit dem System von Google in einem eigenen Paket ab. Wo beim iPhone ein Hersteller reicht, sind es hier gleich drei. Und darin liegt das Problem. Samsung kann praktisch nicht alle Aspekte dieser Lösung perfekt ausbalancieren. Aber wenn Apple selbst produziert, abstimmt und „verpackt“, ist es einfacher. 

Einerseits bringt die Pause USB Power Delivery-Funktion ein besseres Benutzererlebnis beim Spielen anspruchsvoller Spiele auf dem Telefon, andererseits zeigt sie indirekt, welche Reserven eine ähnliche Lösung für Falttelefone hat. Es ist durchaus möglich, dass Apple das Problem auf die gleiche Weise löst. Wir wissen es einfach nicht und werden es auch nie erfahren, denn das ist etwas, was wir sowieso nicht wissen müssen. Wenn es existiert, funktioniert es einfach so, wie Apple es beabsichtigt hat.

Allerdings unterscheidet sich Android gerade durch seine Offenheit gegenüber dem Nutzer, weshalb es die Möglichkeit bietet, die Funktion ein- oder auszuschalten. Allerdings scheint die erstgenannte Option eine vernünftigere Option zu sein, da Sie dadurch tatsächlich den Akku selbst schonen. Wenn Sie Besitzer eines Samsung-Geräts mit entsprechender Game-Booster-Funktion sind, erscheint das Angebot erst, wenn Sie das Gerät über mindestens ein 25-W-USB-PD-Ladegerät an die Stromversorgung anschließen.

Das Game Booster-Menü selbst könnte für iPhone-Benutzer etwas überraschend sein. Dadurch können Sie die Ressourcen, die Sie dem Spiel zur Verfügung stellen, begrenzen. Bei iPhones gibt man einfach Vollgas und muss sich mit so etwas nicht herumschlagen, aber viele Android-Geräte können einfach nicht mit dem umgehen, was iPhones können. Daher können Sie bei Samsung-Handys hier eine niedrige Bildwiederholfrequenz einschalten oder auf andere Weise die Leistung des Geräts optimieren, was das Spiel damit versorgt. 

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