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Tatsächlich wirbt Apple seit langem damit, dass es ideal für Gamer ist – nicht nur auf macOS, sondern auch auf iOS. Er steht nicht im Finale. Auf Mac-Computern ist die Situation im Vergleich zu Windows immer noch tragisch, und es zeigt sich, dass niemand wirklich Lust hat, große Spiele auf Mobilgeräten zu spielen. Darüber hinaus wird ihre Erweiterung nun von Apple selbst untergraben. 

Es ist heute für iOS erhältlich Death Stranding Director's Cut, ein echtes AAA-Spiel, das eine mobile Portierung der klassischen Erwachsenenversion ist. Sie können es bereits herunterladen und spielen, sofern der Preis auch nicht zu hoch ist. Der Preis liegt bei angenehmen 499 CZK. Und möglicherweise ist es einer der (ersten und) letzten Vertreter großer Spiele, die wir auf iPhones sehen werden. 

Endlich vollwertiges Cloud-Gaming 

Aber dieses Jahr werden wir noch eine weitere große Sache erleben. Dies liegt daran, dass Apple Cloud-Gaming veröffentlicht hat. Bisher konnte man auf iPhones nur über das Internet spielen, was sehr unpraktisch war. Aber jetzt hat es seine App Store-Richtlinien aktualisiert und das langjährige Verbot von Game-Streaming-Apps tatsächlich aufgehoben. Zur Unterstützung der Spiele-Streaming-App-Kategorie werden sogar neue Funktionen hinzugefügt, um die Entdeckung von Streaming-Spielen und anderen Widgets wie Chatbots oder Plugins zu verbessern.

Wären also nicht sogar die großen Unternehmen besser dran, ihre ausgereiften Titel im Stream bereitzustellen, als komplexe, langwierige und teure Portierungen für die iOS-Plattform zu entwickeln? Natürlich ja. Darüber hinaus verdienen Sie Geld, wenn Sie sich der Bedeutung des Game-Streams nähern, denn dadurch stehen Ihnen unzählige weitere Spiele sofort, günstig und in hoher Qualität zur Verfügung, und das noch dazu ohne dass irgendwelche Downloads nötig sind. Sie benötigen lediglich eine schnelle Internetverbindung und idealerweise einen Hardwaretreiber. 

Was passiert mit Apple Arcade? 

Es ist die Eröffnung des Game-Streams, die einen Hinweis darauf gibt, was Apple mit Apple Arcade vorhat. Er könnte seine Plattform nicht auf Streaming umstellen, wenn er es anderen nicht erlauben würde. Aber er hat es einfach getan, und es erscheint ihm sinnlos, diese Option nicht zu Arcade hinzuzufügen (wir werden es auf WWDC24 sehen). Der Vorteil wäre hier, dass man die Titel, wenn man wollte, problemlos auf dem iPhone installieren könnte, wenn nicht, würde man sie aus der Cloud abspielen. Das wäre am sinnvollsten. 

Darüber hinaus könnte Apple anfangen, große Spiele zu kaufen, die es innerhalb der Arcade anbieten würde, und seine Plattform stärker unterstützen, wenn sicherlich viele Spieler davon erfahren würden. Es könnte sich auch um eine Änderung für Netflix handeln, das im Rahmen seines Abonnements auch Handyspiele anbietet, diese müssen jedoch auf dem Gerät installiert sein. Wenn er sie in die Cloud verlagern würde, wäre das angesichts seines Gespürs für das Kerngeschäft sicherlich sinnvoller. 

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