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Heutzutage ist es eine ziemlich schwierige Aufgabe, ein originelles Spielkonzept zu entwickeln, insbesondere im Bereich der Strategiespiele. Entwickler von 11Bit-Studios nahm diese schwierige Aufgabe an und schaffte es, ein einzigartiges Konzept zu entwickeln, das man als Tower-Offensive bezeichnen könnte.

Und wie sieht so ein Tower-Vergehen eigentlich aus? Es handelt sich im Grunde um ein umgekehrtes Tower-Defense-Konzept. Dort haben Sie eine markierte Route, auf der die Feinde laufen, und mithilfe verschiedener Türme, die um die Route herum gebaut sind, eliminieren Sie eine Welle von Feinden nach der anderen. Bei der Turmoffensive hingegen stehen Sie auf der anderen Seite der Barrikade, Ihre Einheiten rücken entlang einer markierten Route vor und Sie versuchen, den umliegenden Turm zu zerstören und Ihre Einheiten am Leben zu halten. So sieht zumindest das Grundprinzip aus.

Die Geschichte des Spiels spielt in naher Zukunft in Bagdad, wo eine ungewöhnliche Anomalie aufgetreten ist. Im Zentrum der Stadt entdeckten sie eine undurchdringliche Kuppel des Kraftfeldes, hinter der die gelandeten Außerirdischen standen, die beschlossen, eine Invasion aus dem Herzen des Irak zu führen. Dieses Phänomen blieb jedoch auch dem Militär nicht verborgen, das Sie als Bataillonskommandeur in die Gegend schickte, um die Angelegenheit zu untersuchen. Die Weltraumbesucher haben in der Gegend Verteidigungsanlagen in Form von Wachtürmen errichtet. Ihre Aufgabe ist es, sich durch 15 Missionen zum Epizentrum der Anomalie vorzukämpfen und die außerirdische Bedrohung abzuwehren.

Gleich in der ersten Mission lernt man die Grundprinzipien der Steuerung kennen, die auf die Touchscreens von iOS-Geräten zugeschnitten ist, obwohl das Spiel zunächst für PC und Mac erschien (im Mac App Store zu finden unter). 7,99 €) Im Laufe weiterer Missionen werden Sie nach und nach mit neuen Einheiten und Typen feindlicher Türme vertraut gemacht. Jede Missionskarte ist nicht nur ein Korridor, sondern ein kompliziertes Straßensystem in Bagdad. Es liegt also an Ihnen, welche Route Sie wählen. An jeder „Kreuzung“ können Sie auswählen, in welche Richtung Ihre Einheiten gehen sollen, und dann können Sie die gesamte Route Ihres Bataillons auf einer vereinfachten Karte sehen. Zur Routenplanung kann jederzeit während des Spiels auf die Karte zurückgegriffen werden, eine Festlegung der Route von Anfang bis Ende zu Beginn ist nicht erforderlich.

Die Planung des Einheitenpfads ist in diesem Spiel von entscheidender Bedeutung. Eine falsche Route kann Sie in den sicheren Tod führen, während ein guter Plan Sie ohne großen Schaden oder Verlust von Einheiten durch die Karte führt. Natürlich können Sie auch die Position feindlicher Türme auf der Karte sehen, sodass Sie nicht ständig auf die 3D-Karte des Spiels wechseln müssen, um herauszufinden, welche Gefahr um die Ecke lauert. Der Inhalt der Missionen ist nicht ungewöhnlich, es geht hauptsächlich darum, von Punkt A nach Punkt B zu gelangen oder einige besondere Objekte zu zerstören. Obwohl es trivial erscheint, glauben Sie mir, Sie werden sich bestimmt nicht langweilen.

Das Wichtigste im Spiel sind natürlich die Einheiten, die Sie über die Karte führen. Zu Beginn jeder Mission erhalten Sie einen bestimmten Geldbetrag, mit dem Sie Einheiten kaufen oder aufrüsten können. Insgesamt stehen Ihnen 6 Typen zur Auswahl. Die Basiseinheit ist ein gepanzerter Personentransporter, der zwar langlebig ist, aber mit seinem Maschinengewehrfeuer keinen großen Schaden anrichtet. Das Gegenteil ist eine Art Raketenwerfer-Stativ, das sich hervorragend zum Zerstören von Türmen eignet, aber eine relativ schwache Panzerung hat. Mit zusätzlichen Missionen wird Ihr Bataillon durch einen Schildgenerator ergänzt, der zwei umliegende Einheiten schützt, einen gepanzerten Panzer, einen Plasmatank, der zwei Ziele gleichzeitig treffen kann, und eine Versorgungseinheit, die für jeweils 5 zerstörte Türme Power-Ups erzeugen kann .

Außerdem erhält man Geld für den Kauf und die Verbesserung von Einheiten während des Spiels, sowohl für die Zerstörung von Türmen als auch für das Sammeln von Spezialmaterial, das in späteren Missionen auf der Karte erscheint. Selbst wenn Sie sich am besten anstrengen, werden Sie von Zeit zu Zeit eine Einheit verlieren. Dennoch können Sie es jederzeit während der Mission kaufen oder das vorhandene verbessern, um mehr Feuerkraft oder eine verbesserte Panzerung zu erhalten. Die Wahl der Einheiten und deren Reihenfolge können Ihren Fortschritt grundlegend beeinflussen. Daher ist es notwendig, zu überlegen, welche Maschine man an vorderster Front und welche hinten platziert oder ob man eine stärkere Gruppe mit weniger Einheiten hat oder auf Quantität setzt.

Mit jeder Mission erhöht sich die Anzahl der Türme auf der Karte und Sie werden auch auf neue Turmtypen stoßen, die Ihr Vorankommen noch schwieriger machen. Jeder Typ hat seine eigene Art anzugreifen und für jeden gelten unterschiedliche Taktiken. Einige können nur in eine Richtung feuern, können aber mit einem Schlag mehreren Einheiten Schaden zufügen, andere können in ihrer Nähe großen Schaden anrichten und wieder andere verbrauchen die Energie Ihrer Unterstützungs-Power-Ups und erschaffen daraus neue Türme.

Es sind die Power-Ups, die die interessanteste Veränderung im Spiel darstellen, die Ihren Fortschritt erheblich erleichtern und auf die Sie nicht verzichten können. Zu Beginn erhalten Sie nur eine Reparaturoption, die für eine bestimmte Zeit Schäden an Einheiten in einem bestimmten Bereich repariert. Das zweite Power-Up ist eine zeitlich begrenzte Zone, in der Ihre Einheiten 100 % mehr Widerstand erhalten. Diese Unterstützungskräfte erhalten Sie zu Beginn der Mission immer in begrenzter Menge und jedes Mal, wenn der Turm zerstört wird, erscheinen weitere. Mit der Zeit erhalten Sie außerdem zwei weitere nützliche Hilfsmittel, nämlich ein falsches Ziel, das die Türme angreifen, während Ihre Truppen unentdeckt bleiben, und schließlich eine Bombardierung eines ausgewählten Gebiets, die die Türme an einem bestimmten Ort zerstört oder erheblich beschädigt. Genau das richtige Timing beim Einsatz dieser Power-Ups, kombiniert mit einer gut geplanten Route, garantiert den erfolgreichen Abschluss jeder Mission.

Was die Grafik betrifft, ist dies fast das Beste, was Sie auf iOS finden können. Präzise wiedergegebene Details der Straßen Bagdads, spektakuläre Explosionen, einfach eine Augenweide. Untermalt wird das alles durch tolle stimmungsvolle Musik und angenehme britische Synchronisation, die Sie durch jede Mission begleitet. Das Spiel läuft zumindest auf dem iPad 2 wunderbar flüssig, der Wechsel von der taktischen Karte zur 3D-Karte erfolgt sofort und die Ladezeit einzelner Missionen ist vernachlässigbar.

Die gesamte Kampagne wird Sie sicher stundenlang beschäftigen, jede Mission kann aus einem von drei Schwierigkeitsgraden ausgewählt werden und nach Abschluss aller fünfzehn Missionen können Sie die gesammelten Erfahrungen in zwei weiteren Endlosmodi überprüfen, die mehrere Stunden zusätzlichen Spielspaß bieten. Wenn Sie Strategiespiele mögen, ist es das Richtige Anomalie: Kriegsgebiet Erde Verantwortlichkeiten.

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